Внимание, здесть только перевод этого мода. Автор категорически против того, что б его выкладывали на другие сайты. 
 
Модификация погоды и освещения для Oblivion HDR(обезательно должен быть включен в настройках игры), все скриншоты были сделаны без решейда или enb.
- Переделаны все 7 ванильных погодных условий
- Добавлено 7 новых типов погоды, чтобы заполнить пробелы между стандартными типами и дополнить климат настоящим атмосферным разнообразием.
- Новые специальные текстуры для облаков, солнца и солнечных бликов, корректный туман и настройки HDR
- Играбельны темные ночи.
- Легкий, без зависимостей, без скриптов, без фанатизма функций, без ерунды - безопасен для установки и удаления в любое время, поставляется с дополнительными настройками для Oblivion Reloaded Lite (я использую только внешние тени). Вот и все !
 
Требования

Обливион

Как установить мод

Включить в настройках игры HDR, а так - Установка стандартная

Загрузил:
CasualCh
5

Комментарии

Переоценен. Волшебный шарм облы утерян. Большинство пресетов и энвайронмент выглядят хуже оригинала и самый даунгрейд это белый туман, когда в ванильке он был мягкой синевой. Как эстет скажу, в сравнении оригинал+reshade и nao+reshade - мод занимает проигрышную сторону и слишком упрощает тот самый гейм-дизайн с её же причудливыми фентезийно-волшебными скайбоксами и её же розовато-закатной и другой особенностью. Человек кто такое делал, он не совсем из этой сферы творчества, чего точно не скажешь про дефолтную погоду облы, сделанной по истине настоящим художником своего дела. Не вижу смысла даугрейдить из идеала во что-то приземленное и обычное, я бы так сказал. К сожалению, NAO именно для облы сделан для галочки, NAT для ская был значительно лучше. Могу предположить, что человек кто это делал вообще не очень понял вайбов Облы или не фанат четвёрки, ибо повторюь, с этой погодой многое упускается или упрощается, что на самом деле для игры было особенным. Кроме апельсинового рассвета в NAO ( 12й и 13й скрин по ссылке flickr.com/photos/202764235@N03 ) ( все остальные там скрины на ванильной погоде ) мне больше нечего в нём выделить. Я бы не советовал ставить.

アンビエント, в многом согласен, но даже так - это пока что лучший заменитель погоды для обливиона. All Natural Weather (и погодные моды на основе которых его делали) вообще выглядит намного хуже, особенно эффекты тумана и ночное небо. Переводил чисто для сборки которую я делаю, он там стоит в качестве доп опции и по умолчанию отключен. Так то для погоды использую Storm&Sound и мод на северное сияние в Бруме(название не помню) - большего мне в принципе и не нужно.

アンビエント,
Ведь можно сделать разнообразие.
Никто ведь не мешает залезть в Tes CS и Tes 4 Edit, и сделать погодные вариации из NAO не реплейсерами ванильных, а дополнительными к оригинальным погодным эффектам.
То есть, будет погода из NAO и погода из ванили вместе.
Я делал так для себя с тем же плагином Atmospheres. И все прекрасно.

Сам по себе погодный мод действительно даунгрейд, если сравнивать с ванилью одного и того же игрового времени (и одного и того же погодного пресета). Однако, как ресурс для опытного человека - это отличный источник для дальнейших работ. Например, в ванильную Cloudy погоду я вставил пустой скайбокс (текстура неба) из NAO, а так же добавил к ней NAO-шные sunglare/sunflare, а всё остальное в беседкином Cloudy пресете оставил ванильным - и получил со своим самописным пресетом ENB+SFX тёплые вайбы, напоминающие типичный скайбливион (скриншоты ниже) (все заслуги в ENB, в секции [SKY], которая тотально перелопачена) (что забавно, её почти никто никогда не трогает, потому что для большинства там много непонятных и зависимых значений). У беседки что Clear погода, что Cloudy - по факту облачные, поэтому заменить дубликат Clear или Cloudy на что-то чистое и тёплое вполне оправдано. А специфику environment-освещения в Cloudy оставил ванильной (так как повторюсь - в этом плане NAO проигрывает ванили, если сравненивать пресеты в одно и то же игровое время). Так же могу сказать, что в NAO точно лучший вариант фейкового sunglare/sunflare (существующие в моддинге Beaming Sunglare и Simple Sunglare ему не конкуренты). Ну и вдобавок можно немножко разнообразить игру новыми пресетами из NAO, не трогая беседкины (кроме Clear или Cloudy), но при этом во все новые пресеты environment значения скопировать беседкины. Получается забавный симбиоз. Ошибка NAO в том, что его автор поступил радикально и перестроил сразу все пресеты (как новые, так и ванильные), ухудшив общие оттенки игры (особенно туман) и всё подстраивал исключительно под обязательную игру с любым ENB, списав ванильный рендер (без врапперов) никакущим (хоть это и так (в связи с устаревшестью dx/api 9), но всё же - не стоило так делать, потому что все публичные пресеты ENB (в том числе автора NAO) мягко сказать "отвратные" (сплошной глючный/мигающий хлам от профанов), хорошие так просто в публичный досуп не сливают, да и писать/разбирать в них код - могут лишь единицы. Поэтому NAO получился слишком специфическим узконаправленным модом.

Обещанные скриншоты эксперимента:

получаем типичные скайбливион вайбы (безоблачные, яркие, тёплые)

Если простыми словами, то это ванильная погода со всеми её значениями погодного/окружающего освещения, но сама тектсура неба и текстура солнца с фларами - от NAO. PS. рыжая форзиция и рыжее дерево с густой круглой кроной - эксклюзивные правки растительности. японский красный куст - тестовый рофл, забываю вернуть дефолтный куст беседки xD

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.