Внимание, здесть только перевод этого мода. Автор категорически против того, что б его выкладывали на другие сайты. 
 
Модификация погоды и освещения для Oblivion HDR(обезательно должен быть включен в настройках игры), все скриншоты были сделаны без решейда или enb.
- Переделаны все 7 ванильных погодных условий
- Добавлено 7 новых типов погоды, чтобы заполнить пробелы между стандартными типами и дополнить климат настоящим атмосферным разнообразием.
- Новые специальные текстуры для облаков, солнца и солнечных бликов, корректный туман и настройки HDR
- Играбельны темные ночи.
- Легкий, без зависимостей, без скриптов, без фанатизма функций, без ерунды - безопасен для установки и удаления в любое время, поставляется с дополнительными настройками для Oblivion Reloaded Lite (я использую только внешние тени). Вот и все !
 
Требования

Обливион

Как установить мод

Включить в настройках игры HDR, а так - Установка стандартная

Загрузил:
CasualCh
5

Комментарии

Переоценен. Волшебный шарм облы утерян. Большинство пресетов и энвайронмент выглядят хуже оригинала и самый даунгрейд это белый туман, когда в ванильке он был мягкой синевой. Как эстет скажу, в сравнении оригинал+reshade и nao+reshade - мод занимает проигрышную сторону и слишком упрощает тот самый гейм-дизайн с её же причудливыми фентезийно-волшебными скайбоксами и её же розовато-закатной и другой особенностью. Человек кто такое делал, он не совсем из этой сферы творчества, чего точно не скажешь про дефолтную погоду облы, сделанной по истине настоящим художником своего дела. Не вижу смысла даугрейдить из идеала во что-то приземленное и обычное, я бы так сказал. К сожалению, NAO именно для облы сделан для галочки, NAT для ская был значительно лучше. Могу предположить, что человек кто это делал вообще не очень понял вайбов Облы или не фанат четвёрки, ибо повторюь, с этой погодой многое упускается или упрощается, что на самом деле для игры было особенным. Кроме апельсинового рассвета в NAO ( 12й и 13й скрин по ссылке flickr.com/photos/202764235@N03 ) ( все остальные там скрины на ванильной погоде ) мне больше нечего в нём выделить. Я бы не советовал ставить.

アンビエント, в многом согласен, но даже так - это пока что лучший заменитель погоды для обливиона. All Natural Weather (и погодные моды на основе которых его делали) вообще выглядит намного хуже, особенно эффекты тумана и ночное небо. Переводил чисто для сборки которую я делаю, он там стоит в качестве доп опции и по умолчанию отключен. Так то для погоды использую Storm&Sound и мод на северное сияние в Бруме(название не помню) - большего мне в принципе и не нужно.

アンビエント,
Ведь можно сделать разнообразие.
Никто ведь не мешает залезть в Tes CS и Tes 4 Edit, и сделать погодные вариации из NAO не реплейсерами ванильных, а дополнительными к оригинальным погодным эффектам.
То есть, будет погода из NAO и погода из ванили вместе.
Я делал так для себя с тем же плагином Atmospheres. И все прекрасно.

Сам по себе погодный мод действительно хуже оригинала, если сравнивать с ванилью одного и того же игрового времени (и одного и того же погодного пресета). Но как ресурс для опытного человека - это отличный источник для дальнейших работ. Из интересного в NAO можно отметить фейковое солнце sunglare/sunflare , а так же неплохие скайбоксы. Например, в ванильной Cloudy погоде я заменил скайбокс (текстуру неба) на безоблачное empty-dds (из NAO), а так же добавил к ней NAO-шные sunglare/sunflare, а всё остальное (все значения environment-освещения) оставил ванильным - и получил со своим пресетом ENB+SFX тёплые вайбы, напоминающие скайбливион (скриншоты ниже). У беседки что Clear погода, что Cloudy - по факту обе облачные, поэтому заменить дубликат Clear или Cloudy на что-то безоблачное и тёплое - вполне оправдано. А специфику environment-освещения в погоде советую везде оставлять ванильной (так как повторюсь - в этом плане NAO проигрывает ванили любым варинтам (хоть дождливым, хоть туманным, хоть пасмурным, хоть чистым). Ну и таким методом можно хорошо разнообразить игру новыми пресетами из NAO, не меняя беседкины (кроме скайбоксов и сан/санфларов). Получается забавный сплав. Ошибка NAO в том, что его автор поступил радикально и перестроил сразу все пресеты (как новые, так и ванильные), ухудшив общие оттенки игры (особенно туман и розовый закат) и всё подстраивал исключительно под обязательную игру с ENB, намекая про ванильный рендер (без врапперов) ужасным выбором для современных реалиев (хоть это и так (из-за устаревшего dx/api 9 и пересвеченного HDR-лайтинга), но всё же - не стоило так делать, потому что все публичные пресеты ENB (в том числе автора NAO) мягко сказать "отвратные" (сплошной глючный/мигающий хлам от профанов), хорошие так просто в публичный доступ не сливают, да и писать/разбирать в них код - могут лишь единицы (нет, я не хвастаюсь xD) ... Поэтому NAO получился слишком специфическим узконаправленным погодным модом, но его ресурсы весьма ценные.

Обещаные скриншоты из того что получилось:

получаем типичные вайбы скайбливиона (безоблачные, жаркие, яркие)

Остальные здесь: flickr.com/photos/203833779@N07

В итоге вся заслуга здесь осталась за погодным освещением беседки и SKY секцией ENB, а NAO здесь от силы, как бы это печально не звучало, всего лишь 10% (скайбокс и сан/санфлар). Именно в таком виде разбора ресурсов мод остаётся ценным. Потому что если разбирать его другие изменения и ударяться в его варианты погодного освещения, то будут специфичные ухудшения оригинала :(

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.