Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 24.12
ZWolol
модмейкер
31.12.2024 — 06:03

skyrim_thereach_bookmap - пропущен перевод Markarth Side.

Под публикацией Mini Hideout Remake

fgslm777, Слишком темно и тесно у негра в заднице. А этот дом маленький, хорошо спрятанный и уютный. Не нравится - не используй.

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 24.12

Обновления продолжают выходить, автор проделал большую работу по исправлению ошибок, а так же добавил русификацию некоторых текстур для книг.

Под публикацией Star's Extended Dialogue

EdMSL,
То есть, сделать именно русскими голосами из локализации ЗИ?
Честно - не знаю. XVASynth только с английскими голосами вроде работает, если не ошибаюсь.
Поэтому я и использую эти сервисы, что предложил выше. Они отлично работают и качество голосов сейчас хорошее.
И самое главное - озвучку можно русскую делать.
Других вариантов не знаю.

Desertmage, есть возможность сделать озвучку голосами из золотого издания? Я пробовал делать через xVASynth, мне даже генерели голос для имперца, но программа слишком сырая и получается негодная ерунда в итоге.

Ни через консоль, ни при игре за орка квест не начинается. В чем может быть дело?

Под публикацией Star's Extended Dialogue

EdMSL,
Voicebot.su
ttsmaker.com
ttsfree.com
Ну ElevenLabs. Один из лучших. Однако, он не так давно ушел из РФ, поэтому он теперь только с VPN работает.

Desertmage, какие используете?

Под публикацией RPK-74 Machine Gun

Урон слабый. И еще, что касается конкретно модов на оружие, фолаут 3 это футуристическое будущее, зачем в игру внедрять вещи из реальной жизни, зачем смешивать фетнези с обыденностью, пусть в игре будет и прошлое свое. Как по мне так лучше бегать с чем-то допотопным, да с тем же ванильным "барахлом" что есть в игре, чем с м-16, например, качественно смоделированной и внедренной в игру. Не то что бы я соблюдал "канон", хочется видеть развитие человеческой мысли, пережившей великую войну. Мод удалил.

Darvins
модмейкер
30.12.2024 — 13:58

Vladmark, На скриншотах у меня стоит трава из мода Verdant, ванильная смотрится +/- нормально. Когда делал мод - на неё ориентировался.
Чтобы убрать траву в редакторе, надо открыть редактор ландшафта, выбрать текстуру без травы и перекрасить область.

Darvins
модмейкер
30.12.2024 — 13:52

koteyk01, Интересный расклад событий получился. Но не скажу, что это противоречит изначальной задумки мода. Эта локация довольно дикая в географическом плане: На вершине горы стоит крепость Изгоев, южнее на перекрестке находится курган.

Местные жители стараются не выходить из дома в лишний раз, а подстреленные коробейники - явление довольно таки частое. Они даже капканы, на подходе к поселению, с Западной части поставили.

Девица у палатки, вольная охотница - "Сегодня пришла, завтра ушла". Она не входит во фракцию Гранитного холма и по этому стража, за неё не заступается.
Нападение животных - нормальное явление. Её палатка находится на окраине поселения.

Стражники смертные, но они респавнятся. Смертность простых NPC, это действительно странно. Всем выходящим НПС я ставил маркер на бессмертие, чтобы они не погибали от Дракона и нападений животных. Возможно у вас стоит мод на отключение бессмертия у НПС.

Под публикацией Броня солдата Пустошей

Игрок в этой броне выглядит очень толстым, не пропорционально своему телу, как туша. Эстетически не понравилось, простите.

Под публикацией M4-78 Enhancement Project
Drazgar
модератор
30.12.2024 — 13:11

Как бы сказать, у нас тут сейчас очень вкусное печётся вообще по всему этому делу, в будущем году надеюсь отстреляться, там и до всех-всех модов дотянемся разом.

Этот экземпляр тоже в списке.

koteyk01, да норм мод, правда пришлось всем нпсшкам раздать бессмертие, а торговке еще и лвл повысить. И кстати если стоит мод SIC (скайрим иммерсив креатурес) треш усиливаетсяю. Меня больше беспокоит трава прорастающая сквозь ступени полы. Не умею я в редакторе убирать ее, а гайд Кальяна, не посмотреть ютуб сдох