Под публикацией Добыча и износ

НЕЛЬЗЯ ему лутать))

Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))

осталось предложить автору добавить таким патрулям возможность торговать и потом искать этих богатеньких буратин, вот это будет драма и дилема для законопослушного игрока

п.с. в новой версии наметилось решение проблемы

NPCs now only loot items above a gold value of 15 (configurable). However, they will always loot potions, food, ammo and gold.

автор обновился до 1,03 креатив попер

было бы круто, если бы они Добавлялись, а не заменяли, ИМХО

Под публикацией Добыча и износ

А патрули не обновляются где-нибудь вдали от игрока, вне поля его зрения? Если обновляются – то проблемы с грудами лута не будет)

Хрен его знает). Просто если НПС будут лутать, то с таким бойцом можно пол скайрима исходить и его тупо ограбить)

А, если НПС не будут лутать, то систему подчищает трупы и вроде вё по балансу.

НПС просто может нести хоть весь скайрим вроде в своей сумке. А вот ГГ нет.

Под публикацией Реликвии Предела

очень не хочу быть занудой, но с точки зрения лора - полнейший бред. Причем тут оружие бретонцев и Предел? И уж причем тут доспехи Вейреста? Даже не Эвермора, а Вейреста... Как связан цивилизованный торговый город с племенами полудикарей? Предельцы являются бретонцами только по происхождению. Это отдельная народность со своей культурой. Это все равно что сравнивать французов и украинцев...)

Под публикацией Добыча и износ

НЕЛЬЗЯ ему лутать))

Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))

А патрули не обновляются где-нибудь вдали от игрока, вне поля его зрения? Если обновляются – то проблемы с грудами лута не будет)

Вообще, мод не понравился. Никаких конкретных претензий не имею, просто не понравился. ИМХО.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

поставил-начало тормозить очень сильно, вышел из игры, зашёл пытаюсь загрузить сохранку, а мне выдает: Сохранение повреждено и не может быть загружено. Херовая видно обнова, теперь хз что делать-сохранялся не часто и пиздец прогресу

а чё в нём нового ?

Больше функций и возможностей для создания крутых модов, улучшена работа с памятью.

TesAll будьте информативнее  описанием обновлений пожалуйста

Я не вижу смысла переводить историю версий, когда смысл нововведений не поймет 99% публики, включая меня. А тому, кто поймет, это не требуется.

NORMANDY_N7, скорее всего, эта версия просто более стабильная, чем предыдущая. На предыдущую было очень много жалоб: вылеты, зависания, чего только не было, а многие моды сразу же начали требовать последнюю версию. Хотя у меня все было стабильно... Но ладно, надо обновить.

Так ведь альфа была. Теперь норм всё должно быть, да и было, если честно)

Под публикацией Красивая Серана

Все отлично. Только остальные вампиры перестали носить подкованные вампирские сапоги, так и должно быть? Семейная монополия?..

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

NORMANDY_N7, скорее всего, эта версия просто более стабильная, чем предыдущая. На предыдущую было очень много жалоб: вылеты, зависания, чего только не было, а многие моды сразу же начали требовать последнюю версию. Хотя у меня все было стабильно... Но ладно, надо обновить.

Что нового в этой версии 1.7.1 (Посмотреть все изменения)

SKSE - Skyrim Script Extender обновлен до версии 1.7.1

******

Спасибо Кэп.

TesAll будьте информативнее  описанием обновлений пожалуйста

Надеюсь, Вам это сильно поможет.

Обновление:1-07-01
- Версия 1.07.01 вышла из стадии альфа, теперь это полноценный релиз, все ниже описанное даже не знаю к чему относится, все значения скриптовые, раз это все обновилось, значит все это нужно игре. На заметку, после обновления до версии 1.07.01, при запуске игры, может быть задержка на несколько секунд, это происходит с перераспределением и обновлением новых файлов и изменений, потом игра запустится как обычно, далее, все последующие входы в игру будут быстрые
- Исправлен IsValidRace для брони у всех рас
- Добавлено MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
- Исправлен вылет при вызове UpdateWeight при отсутствующих файлов facegen у NPC
- GetTotalItemWeight, добавлено правильное вычисление переменных
- Добавлен скрипт Potion.IsPoison, GetUseSound
- Добавлен скрипт Weapon.GetTemplate
- Добавлен скрипт Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
- Добавлен скрипт Game.GetDialogueTarget
- Добавлен параметр SKSETaskInterface::AddUITask
- Добавлена сериализация удаленных форм
- Добавлен параметр SKSEMessagingInterface
- Удалена система сообщений, уведомляющих о некорректном сохранении, загрузке
- Скриптам WornObject.GetDisplayName возвращена базовая форму-имя
- Добавлен скрипт WornObject, ObjectReference.GetPoison
- Добавлен пакет DirectX SDK, необходимый для компиляции
- Исправлен скрипт WornObject отвечающий за проверку слотов/масок
- Добавлен параметр NetImmerse.SetNodePosition
- Добавлен параметр Actor.GetFurnitureReference
- Добавлен параметр Game.GetCurrentCrosshairRef
- Добавлен парметр NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
- Добавлен Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/модификатор
- Добавлены параметры Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
- Добавлен параметр HeadPart.IsExtraPart
- Добавлен параметр Form.IsPlayable
- Добавлен параметр ObjectReference.GetAllForms