Под публикацией Мелисса

Как это "Просто врагов пропускать не надо."?

в адском пекле надо босса завалить,летающий скелет кидающий огненые шары. Но когда его бить начинаешь,все мобы сбегаются,потому и рекомендуется,их по порядку выносить,дабы не оказаться в толпе без нормального оружия и доспехов=)
Хотя я всех на пути валил XD

Под публикацией Крутые вампиры

Ребзики, вопрос по обновлению. Имеются четыре персонажа, из которых только один вампир, остальные - нет, никогда не были и пока не собираются. Вопрос следующий - манипуляции с чистым сейвом нужно проделывать для всех или для тех, кто не вампир это безразлично, и достаточно только перезаписи файлов?

Успокойся, ты просто чего-то не знаешь.

Дык а почему луна Сота Сил-то?

Смысл, если нельзя высадиться и встретить...живых двемеров!

Откуда там двемеры, если они исчезли все? Насчёт походить по лунам, обещают и такой мод.

Еще вроде как есть шлем , который "превращает" в Геральта.

не видел... Да и отдельной расой проще. Гораздо.

Под публикацией Уникальные ландшафты

Спасибо за обнову..а мод и правда хороший.

Под публикацией Мелисса

В адском пекле смог найти дорогу к порталу, но ни огненная, ни морозная соль, ни сонная пыль не помогают. Можете дать намёк что нужно сделать? Заклинания все испробовал, часть вещей даже принёс в жертву, то есть выкинул прямо туда, предварительно помахав ими, смог даже найти способ как на каменные ограждения залезть и спрыгнуть вниз, но... не смог понять, что делать с порталом, всё равно в начало кидает.

Пардон, всё, понял. Просто врагов пропускать не надо. А так всё понравилось, головоломками и музыкой напомнило старые игры без "иди, убей, принеси что-то, молодец".

Как это "Просто врагов пропускать не надо."?

Под публикацией Некромант Ксавьер

Что же данный мод выполнен так бедно??? Если на лицо данный напарник еще приемлем (хоть одежда и весьма специфична), то насчет элементарной боевой системы я лучше промолчу. И, что совсем грустно, так это полное отсутствие каких-либо оригинальных диалогов с ним (хотя бы насчет его самого), кроме стандартных, взятых из самой игры.

Под публикацией Мелисса

Подскажите в чем проблема. В сне(в первом) сразу же побежал по локации, нашел телепорт, который в дыре, и в него нужно прыгать. Прыгнул, попал в ледяную локацию, умер там(1 лвл у меня, и все такое) и теперь телепорт в дыре красный(до этого был синий) и телепортирует на самое первое место возле лежака и нет выхода. Вот

Не знаю, не знаю. Пока стоит прошлая версия...

Под публикацией Броня Ночного Дозора

Красиво! Автору большое спасибо!

[spoiler]"Ночь собирается, и начинается мой дозор. Он не окончится до самой моей смерти. Я не возьму себе ни жены, ни земель, не буду отцом детям. Я не надену корону и не буду добиваться славы. Я буду жить и умру на своем посту. Я — меч во тьме; я — дозорный на Стене; я — щит, который охраняет царство людей. Я отдаю свою жизнь и честь Ночному Дозору среди этой ночи и всех, которые грядут после нее.» ©Игра Престолов[/spoiler]

Имхо, лучше уж наоборот. Глаз давал больше информации, чем надпись. Разве что для любителей усложнить себе игру.

А зачем его убирать? Полезная штука, как по мне. И целиться с лука в режиме скрытности им удобно.

Я тоже не понял... тем более глаз показывает насколько "сильно" тебя видят (типа ползешь по полу и вдруг глаз начинает открываться, ага, значит надо притормозить...)

В каком смысле разный урон? Он и так был разным - драконье мощнее даэдрика.

[spoiler]

Bleeding damage applied by the Hack & Slash and Limbsplitter perks has been tweaked for consistency, and Dragon and Daedric weapons now do different amounts of bleeding damage based on their rank, just like the other weapon materials.

[/spoiler]