Я немного не понял. Как этот мод совместить со SkyRe ? Что за патч совместимости и где его взять? Спасибо.

Под публикацией Коллекция блочных луков

Дисбаланс на лицо...(( Тогда уж сразу прописать в консоле чит на бессмертие, на голд и гамать в "удовольствие". Мод разрушающий процесс игры.

а кто мешает разрушать процесс игры ради прикола с левой сохранки? ну и + установи моды сложной сложности, тебя и такие луки 1на1 с врагом не спасут))

ух ты, не лорная крутая хрень, уже пару месяцев такое ищу если не еще дольше, огромное спасибо за мод

Под публикацией Черный меч

а я ушел в угольную шахту копать "черные камни" =)))

Итак, ибо довольно сложно понять как достать этот меч, я решил написать как делается незавершенная версия этого меча, как только понял что к чему на личном опыте.

Инструкция:

0. Нужно иметь навыки ковки эбонита и кузнеца-волшебника.

1. Надо найти хотя бы один черный камень (Не черный камень душ, не путать, бычим первый скрин в раздаче).

1.1. Я нашел этот камень в дремерском пауке. (Бычим описание мода, где можно найти камни)

1.2. Без этого камня меч не будет доступен в кузнице (Вы его не увидите).

2. Топаем в небесную кузницу (Она находиться в Вейтране, у Саратником).

Абы какая кузница не подойдет, так что поднимайте свою неподъемную и топайте в Вейтран.

3. Незавершенная модель меча находиться в разделе разное. Ни эбонитовое, ни дэйдрическое и т.п, а разное!

На незавершенную версию меча (Коих там две, полагаю одноручное и двуручное) необходимо 10 черных камней, 2-3 полоски кожи и черный камень душ.

Читайте внимательно и не задавайте тупых вопросов!

Для дико ленивых и особо зажравшихся есть ID черного камня (Не меча, х*р вам!):

[spoiler='ID черного камня']хх000d62

Как понять какие цифры у вас вместо хх?

Эти буквы заменяются на позиции модов.

Мне в этом помог NMM.

Не забываем, что тут 16ричная система счисления, так что просто посчитать, на какой строчке находиться мод не сработает.

Какой нужен код?

player.additem [ID предмета] [кол-во][/spoiler]

Хотя лично я советую помучаться и добыть все лично, намного интереснее.

P.S. Если бы вы не ленились хотя бы прочитать тут старые комменты, то сами бы все поняли! Вся эта инструкция строиться на местных комментах!

да что тут читать, тут даже камень поискать ленятся хотя написано в точности с кого и где он падает, так что совет тебе пусть сами разгребают раз такие ленивые

оригинальный мод, поставлю потестю, но в общем понравился

Под публикацией Проклятая оружейная

Категорически рекомендую прочитать про его назначение :)

поддержу, тут для таким умных как ты написано для чего именно сделан мод, понятно что на новичке обычного скайрима ты с 1/10 тычки будешь всех выносить, а ты поставь анреал фиксы и мобов офигеешь какое это оружие слабенькое

Спасибо!! Арсинис за перевод)) по больше бы модов с новыми локациями подземельями и квестами)) еще раз от души))

Да зачем? Всем жы подавай: бронелифчики, замки-дома и вылезанных до блеска баб-спутниц из Беверли-Хилз.

По-теме: мод отличный, автору - спасибо за перевод.

Под публикацией Коготь Алдуина

спасибо за выковыривание кинжала отдельно, а то хотел скачать но был в паке с каким то фуфловым мечем и + ретекстом деревянного лука который у меня и так ретекстнутый, в общем спасибо, работа отличная

Под публикацией Брисингр

мод классный еще бы и зарок

мод уже суперский хотя бы тем что меч сделан по описанию в книге, в истинном виде он светился только фантазией художника обложки, ушел тырить мод))

Под публикацией Меч древних Языков

Меч немного анимешный, немного ммошный, но все равно автор молодец, выглядит красиво, но я себе его не поставлю. Мне по душе меч одинокого странника.

меч немного пластмассовый, а анимешным кажется только из за толщины, видимо ты анимешных не видел раз так говоришь

Лезвие уж очень толстое, но на странице мода много просьб сделать потоньше, думаю стоит подождать, может автор прислушается. Но дизайн меча однозначно хорош.

а чего вы хотели то от версии 1.0, хотя я и видел в разы толще