Под публикацией Новая Забытая Магия
3лой
модмейкер
06.02.2014 — 20:08

Продает с 8:00 до 20:00, как и все прочие торговцы.

Под публикацией Достижения
3лой
модмейкер
06.02.2014 — 20:06

Не понял на счет ачивок этих, то бишь если обновится то они в любом случае будут красными? Получается либо начинай НГ, либо продолжай, но они уже будут проваленными?

Именно. После чистого сохранения ты как бы играешь с только что установленным модом.

Под публикацией Море Призраков

Не интересный Классный мод!!!

Если все атаки такие сокрушительные и автор советует держаться от него подальше, то как с ним тогда бороться? Особенно если я играю персонажем-войном.

Под публикацией Якуру
Под публикацией Замок "Роза ветров"

Потрясающий замок, и квест интересный. Есть правда недочеты (к примеру:когда берешь собаку в спутники или какого другого зверя в замке, то отправить домой его нельзы, но все равно бегая по пятам. Так же хочу заметить что лошади когда с них спешиваешься уходят от тебя уходят. ) Не могла не заметить активаторы на  умывальниках и в ванной (добавить бы анимации использования..мыть руки в раковине... )

(З.Ы.  Не подскажите мод, чтобы можно было переселить в этот замок детей и супруга?)

Под публикацией Атмосферные анимации

у меня ножны за спиной а персонаж достает из бедра(

Под публикацией XCE - Xenius Character Enhancement

всё, я разобралась. никакие реплейсеры тут ни при чём, тем более, что я их не ставила, ни один. ни на голову, ни на тело.

оказалось, что в архиве находились несколько папок со взаимозаменяемыми текстурами, а я не глядя подключила весь архив через NMM.

АПД. интуитивно всё разобрала, переподключила, теперь красота и няшность!

Под публикацией Якуру

ну  это  для эльфов  !!! Для орков  сделали   бы  что нибудь !!

Под публикацией Броня морского волка

Поставил пистолетную. Сразу после захода в клепаную броню - вылет. С обычной - нет проблем. Но все равно обидно...

Глючный камзол - при наведении на него вылет. В нем все проблемы.

Есть какой-нибудь патч или еще возможная несовместимость?           skrafti pistolet otdel'no (mod na pistolet kremnievii ) . . . tak trudno ponyat' shkol'nik ?         ili ydali pri pomoschi TES 4.2.2  construble objects to cho nado   .

че-то я не пойму написано что совместим с Skyrim Redone а патча у вас нет на главной странице он есть(( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50343/?

Да, так и есть. Патч на отдельной странице (им занимается другой мододел).

Пожалуйста выложите патч совместимости с SkyRE-Skyrim Redone..Заранее спасибо))

патч на skyRedone вообще будет здесь?потому как на нексусе он имеется!

Пока не знаю...

На Skyrim Refreshing project станет без проблем?

Если нет общих изменений, то да.

А будет ли конфликт с модами которые меняют древо навыков кузнеца? С ACE Smithing?

Древо не затронуто - не должно быть.

Броня хороша, только напрягает то, что пятки гг при беге проходят сквозь плащ

legko ispravit' - animaciya plaschei (vsex)mod - aktivaciya cherez nexus.

А будет ли конфликт с модами которые меняют древо навыков кузнеца? С ACE Smithing?

Под публикацией Сокрытое в тенях

…в общем, вернулась я в подземелье через пещеры. и тут скрывается прикол!

после окончания квеста путь в подземелье блокируется (то-то я и не могла его найти из замка). залы переименовываются, исчезают атрибуты проклятия, всё прекрасно и чудесно.

я, возвращаясь из подземелья прежним путём, решила всё-таки узнать, куда же меня выведет путь из подземелья в замок. пришлось пройти через одну решётку при помощи tcl — и меня вынесло в ПРОКЛЯТЫЙ ЗАМОК!!!

аааааа, это был такой Сайлент-Хилл!

замок снова был заполнен нежитью (офигенная нежить, кстати), кругом стлался туман, тускло горели факелы…

а подземельная дверь, откуда я вышла, в «чистом» замке (после конца квеста) блокируется сплошной стеной, и туда уже не войти из замка. только из пещер.

но тот напарник-призрак, который без головы, странный. достаточно его отпустить, и на него тут же все набрасываются.

так что пришлось его оставить «по ту сторону времени». xDD

спасибо автору и переводчикам за сногсшибательный мод!