А если бы в оригинале полы сделали сплошными, вышел бы мод на полы с зазорами, типа "реалистичные полы")

Да, это мысль. Надо будет в поместье паутины навешать, пустить плесень на стены и (гулять так гулять) камин обвалить.

Под публикацией Благословенный Доспех

О боже!Куда катится скайрим?!Теперь мы будем драться с драконами в каких то гламурно-даэдрических броня и броне лифчиках для тел UNP?!Чем думают разработчики модов?

Под публикацией Лучшие щиты
Под публикацией Лучшие щиты

Лор не лор...главное что бы вобще из атмосферы игры не выбивалось...а тут с этим всё замечательно, это же не какой нибудь автомат или здоровые ангельские крылья....которые порой выглядят как не пришей к ..... рукав

Скажите где какие артефакты можно найти! Плиз!

Я нашёл решение проблемы с установкой мода:
Папки Darkelf, Highelf, woodelf и Tintmasks из мода содержатся: Data\Textures\Actors\Character\Ethernal, а должны Data\Textures\Actors\Character
Возможно, также и с мешами, хотя я и не уверен: Data\Meshes\Actors\Character\Ethereal
суть с мешами заключена в том, что там .tri файлы, а я не знаю где они должны находиться.
по моему плану Data\Meshes\Actors\Character.

У меня теперь такой вопрос - какие конкретно файлы и папки я должен вытянуть, чтобы получить:

- Новая форма головы для каждой расы и пола.

- Новая высокодетализированная и высококачественная карта высот для представителей каждой расы и пола.

Остального мне не надо, чтобы текстуры UNP не терять.

А если бы в оригинале полы сделали сплошными, вышел бы мод на полы с зазорами, типа "реалистичные полы")

Я надеюсь ты все сказал! Почему не дают балы за провокацию, а!!? И вообще что  я должен был здесь написать по твоему?

- ой какой замечательный мод)))) как автор, своими ловкими пальчиками сделал пластины из супер-прочного  льда (который наверно тяжелый)... легче чем кожа и мех))))...

Знаешь нужно повесить табличку здесь: "плохие комментарии не оставлять, чтобы не травмировать нежную психику автора" ...  видетели труд автора нужно уважать! Знаешь я не спорю что его нужно уважать, но и превозносить я его не стану, его задумка в плане того что может кто то хотел бы поносить тяжелую броню, но из за прокачки не может, вполне понятна!!! За это + ему в репу, но...как бы назвать тяжелую броню - легкой,  из за того что она ему показалась "крупнее" - это перебор! На оригинальной тяжелой  броне больше пластин и меньше меха, и по дизайну она более облагающие смотрится, а вот легкая в основном кожа с мехом, и имеется несколько пластин, поэтому она и легкая! КАК ЕЕ НАЗВАТЬ ТЯЖЕЛОЙ!!!? вообщем это тяжело доказать не просвещенным....

Ну адекватные люди, вообще-то проходят мимо, когда им не нравится мод. Это я так, на будущее ;)

Под публикацией Достижения

Откатил версию 2.2.0 назад к 2.1.2 "Рождённый убивать" и "Не будем терять времени" отметились зелёным (проблем не замечено), В версии 2.2.0 они у меня постоянно красным, а достижение "Не будем терять времени" осталось белым

Под публикацией Oblivion WarCry - New Dimension

Извиняюсь заранее, если этот вопрос поднимали и раньше, но знает ли кто, как убрать вылеты в игре? Обычно они происходят при переходе между локациями.

P.S. Ставил OWC и раньше с 200 плагинами, но проблем не было.

Под публикацией Беспощадный бой

Шикарный мод, давно уже пользуюсь и всем рекомендую!

Под публикацией SKSE Patcher для Steam

У меня Скай уже давно превратился в Кощееву смерть х_Х SkyMemoryCleaner=>SKSE=>Steam=>Sky x)

Под публикацией Возрождение Хелгена

Мы восстанавливали Хелген. У нас было два пакетика сушеных языков дракона, 75 ампул скумы, 5 пакетиков лунного сахара, солонка, наполовину наполненная огненной солью, и целое море алхимических ингредиентов с надписью "НЕИЗВЕСТНО".

А еще была интернациональная бригада гастарбайтеров.

И стражники. Бретонец-нерд, тощий норд, ящерица, брат, сестра и каджит, который хотел собаку.