Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Долго думал, ставить ли CoT с модулями для данжей\ночного освещения, или все-таки поставить RLO. Поставил RLO и CoT (без доп. модулей). Все по мануалу.

Мод не делает банального - не убирает\заглушает этот свет-из-ниоткуда по ночам. Интерьеры, конечно, хорошие, но в экстерьере ничего толком не меняется (навскидку заметил лишь добавленный факел в Вайтране над главными воротами). Ночи как были светлыми, так и остались. Да, для этого есть отдельные плагины, но я думал, что раз мод переделывает освещение, то почему бы ему и не поменять ночное освещение, или хотя бы сделать его более реалистичным, что бы оправдывало название и описание мода (можно было бы оставить тусклый свет от звезд, более яркий от Массера и Секунды, если они отражают свет на конкретный момент). На деле же получилось нечто невнятное, не соответствующее описанию, да еще и с кучей всяких костылей. Снес и поставил CoT, который более-менее с глобальным освещением справляется (и с дневным, и с ночным, если ставить доп. модуль).

Не рекомендую тем, кто действительно хочет "переосмысления" экстерьерного освещения.

Во-первых. RLO и не должен делать ничего кроме добавления источников света, при этом источников этих куча. Я уж не знаю, как ты ставил, что у тебя появилась только парочка, их сотни появляются.

Во-вторых. RLO и не должен менять цвета на вырвиглазные, как это делает CoT. Хочешь кислоты ставишь Weather модуль.

В-третьих. RLO самый безглючный и не конфликтующий ни с чем мод на освещение из всех существующих.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

да это по квесту у кого-то там, ассамитов или цимисхи

У Цимисхи нету такого квеста, про Ассамитов не знаю.

такой вопрос,для чего в замке владыке за скрытой стеной находятся спящие 2 вампира,1 Луций,а вторую не помню как зовут) Они по квесту?

да это по квесту у кого-то там, ассамитов или цимисхи

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Нифига себе.С этой штукой игра с ЕНБ почти не отличается по фпс от игры без ЕНБ. Причем на отнюдь не сильной машине. Лаги исчезли. Чудеса, в общем.

Тут ЕНБ с отключенной графической приблудой - никаких чудес. Впрочем, ФПС стало стабильнее.

Нифига себе.С этой штукой игра с ЕНБ почти не отличается по фпс от игры без ЕНБ. Причем на отнюдь не сильной машине. Лаги исчезли. Чудеса, в общем.

Гемор. Не игра, а какой-то гибрид-киборг получается

У меня с этой фигней скай каждые 15 минут стабильно намертво виснет, снес

ЗЫ Для репаков есть версия v2-0a с перекомпилированной dll. Ей и ENB на фиг не нужен

ЗЗЫ с Safety Load не конфликтует и с SMC отлично уживается

Можно ссылку на перекомпилированный dll? Не играю с енб в принципе (стоит elfx +rcrn). Есть есть возможность использовать эту заплатку без енб - будет круто.

На пиратке работать не будет!строго лицуха

Открываете блокнотом .txt-файл. Нажимаете "Сохранить как", в типе файла выбираете "Все файлы", в имени - SKSE.ini. И будет вам счастье.

Всё получилось, благодарствую.

Под публикацией Dishonored: Дары Чужого

Я нашёл эту хижину.Спасибо Арсинис

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Спасибо) Но, у меня при переименовывании .txt документа расширение файла не отображается. Однако, думаю, здесь об этом оффтопить не стоит)

Открываете блокнотом .txt-файл. Нажимаете "Сохранить как", в типе файла выбираете "Все файлы", в имени - SKSE.ini. И будет вам счастье.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

А зачем steam ? Я и без него нормально играю.

Согласен, нафиг steam там нужен

Под публикацией The Bottomless Pit

а обязательно SkSE требуется?