Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

Bianor, ну раз уж ты начал хейтить тесо то вот....
Доля истины есть втових словах, особенности архитектуры часто вызваны необходимостью пережить определенные условия климатические. Только вот во первых сильно отличается климат и архитектура у арабов, индусов и индонезийцев? Ты открой яндекс и поосмотри. ТАм примерно то же самое. В архитектуре. Климат пока не обсуждаю. А теперь давай подумаем, мешают ли высокие крыши в пустыне? Чем? В эльсвейре дома и храмы из дерева и глины. В главных городах есть фонтаны и источники воды, дорожки целые какие есть у арабов. Архитектура каджитов отражает быт народов которые были прообразами этой расы. Даже имена каджитов и их легенды напоминают эти страны. Кунзар'Ри, и прочие. У них есть кальяны, статуи их по стилистике как и наряды национальные напоминают эти народы. Самое главное что часть этого описана в литературе свитков. В обливионе дизайн домов и городов сделан херово по сравнению со скайримом и тем же ТЕСО. Причина этого в том, что как и во время создания Даггерфола или Арены, бетесда не пыталсаь в уникальный быт народа. Имперцев. Они взяли за основу просто средневековые европейские города. Храмы в Сиродиле это упрощенная версия Абатсва английского или католического храма средневекового. Приораты это аналоги моностырей средневековой европы. И в городах они все практически одинаковы с той разницей что в одном городе по богаче в другом по дороже. Но это все просто типичная фентезийная тематика средневековой Европы. Это в плане домов и архитектуры, не того что анвил - пляжный город и там все цветет, а Леявин - будто из дешовых материалов потсроен хоть с размахом, и кругом все дождливое, туманное и сырое ведь рядом лес и болота. В ТЕСО быт каждого народа учтен и он уникален. ( Кстати тапомню что Сиродил и имперцы сделаны по принципу Италии и Рима). Бретоны это Европейские рыцарские страны, как и задумывалось и описанов книгах. Данмеры - по заветам морровинда и текстов о них. Аргониане более дикая с точки зрения архитектуры и самобытная цивилизация. У которой как у Атсеков много связано с природой. А вот у лесных эльфов у которых тоже все связано с природой это выглядит иначе совсем. Кругом леса, да и понятно что кругом в этих лесах магия, только и думаешь о сприганах и кронях всяких. Норды по заветам скайрима, а не тупые варвары как в Морровинде или Обливионе, и все все все. По этому не надо про "плохой дизайн" в ТЕСО. А возвращаясь к климату, скажи пожалуйста, как крыши такие мешают в пустыне? Как широкие открытые стены мешают в них и оазисной части вокруг Римена? И как должны он

Под публикацией Клык Вирма

BVG, краб-торговец корректно работает и торгует на моей минимальной сборке LE, наверное вам стоит проверить моды, которые влияют на взаимодействие с животными.

Под публикацией Oblivion WarCry

IgorP, после установки, при открытии он спросит, для какой игры хотите его использовать. Там можно каждый раз при запуске определять, что редактировать - Обливион или Скурим.

Lord RZ
администратор
29.01.2022 — 23:32

Brinn, не всем нужна спутница ради квакли с пикселями. Некоторые просто пати собирают, например.

Под публикацией Аутентичный легион

Народ, у меня проблема с этим модом, текстуры доспехов легиона сине-фиолетового цвета, качал его с нексуса было норм, скачал тут и вот такая проблема, мод классный, но хочу на русском, так как игра на русском и все моды установил на русском, у кого есть решение?

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

А DLS будут? Bloodmoon и Tribunal планируется выпустить?

Svetoslav14,

Не было ни у кого в мод-сообществе мысли сделать мод с сетью арен в городах, путешествуя по которым ГГ собирал бы трофеи и титулы?

Так ведь это первоначальная концепция Древних Свитков, точнее его первой части "ТЕS: ARENA"

Под публикацией Поместье Йомвилль

uriahheep, фу, одном доме всех жён - это неудобно, вульгарно и по дикому, как кочевник. Иное дело когда по всему Скайриму дома и замки и в каждом хозяйничает одна, и о других не ведает (как вариант Изольда там- то, Сульга там- то и т.д.) ощущение пространства и то что в каждом городе кт-т ждёт тебя.

Евгений_04, или просто сделать версию под LE.

Под публикацией КАДЖИТСКИЙ СКИМИТАР (SE/AE)

seem03, с азов. Человек - существо, которое меняет среду обитания под себя. Один из способов изменения среды - постройка жилищ. Это понятно? Жилище - это то, что защищает организм человека от неблагоприятных КЛИМАТИЧЕСКИХ УСЛОВИЙ. Жилище - это то, что люди строят только исходя из условий местного климата. На экваторе никто не будет строить тёплую избу, в заполярье не выживешь в обширных экваториальных шалашах. Форма и характер постройки зданий зависит только от климата и ни от чего больше. В пустынях нет осадков, значит нет смысла в крышах. Их не строят. Делают плоские потолки и всё. Жилище в жарком сухом климате защищает только от солнца и жары, а от ветра можно занавесить проходы тряпками. В тропиках и на экваторе идут обильные дожди, при этом растительность достаточно пышная, чтобы защитить от сильного ветра. Там строят очень высокие и острые крыши, чтобы потоки воды хорошо с них стекали. На севере холодно, много снега, и при этом жидкая растительность, которая от ветра не защитит. Придётся выдумывать ухищрения, чтобы холод и снег не оказались внутри - строить толстые стены, окна делать маленькие, а крышу делать покатой, низкой и хорошо укреплять, чтобы её не проломило массой снега и не сдуло ветром. Если в Обливионе был прекрасный дизайн городов и построек, то в ТЕСО - самый дерьмовый подход к архитектуре из всех возможных. В Скайриме гигантские двери, окна и витражи в домах, которые вынесет первым же бураном, а в Эльсвейре высоченные острые крыши, которые нафиг не нужны в пустыне. ТЕСО - игра, которая может быть отличным примером, как нужно делать, чтобы сделать дрянь, хрень и бред.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

travagant, насколько помню, включается ночное зрение и на экране появляются лапы. И инвентарь, кажется, открыть нельзя - тупо режим берсерка. Возможно ещё обнаружение жизни включается, вроде как "волчье обоняние". Сам вервольфа не отыгрывал и мод "Проклятье Хирсина" не ставил, поэтому не шарю.

Под публикацией Клык Вирма

В этой версии краб-торговец говорит, но не торгует (при наведении курсора на нем появляется только надпись "обыскать" после его убийства)

Laun2000, во время тестов ничего подобного не наблюдалось, нет у меня этого и сейчас. Проблемы либо с вашей версией игры, либо с модами. Либо просто так прогружается, в этом нет ничего странного или необычного. Плагин стал весить 20 мегабайт против 4 в старой версии.

Под публикацией Vampire Race