Под публикацией Better Forts

AsSerAl, Хорошо, добавлю завтра патчи

С Уникальными Ландшафтами не совместимы: Fort Aurus, Fort Blueblood, Fort Coldcornm, Fort Rayles, Fort Redwater. Перешёл на страничку с патчами, но что то так и не разобрался как скачать.

Под публикацией Валькирия Свайнхильд SLE/SSE

захожу в таверну и игра вылетает.что делать

если реплейсер без .esp файла то конфликтов быть не должно, но на модельке робы все равно будет отображаться старый амулет

к сожалению нет, она уже зачарована идентично амулету некроманта

Под публикацией Улучшение игровых моделей

Чудовищно !..
Я бы и не связывался с этим SMIM, но уж больно много модов его требуют. При чём, далеко не всегда в требованиях и в описании об этом сказано ... Авторы считают само собой разумеющимся, что SMIM у игроков установлен по умолчанию.
Столкнувшись с отсутствием текстур в игре и заманавшись перепрописывать, добавлять, создавать и иначе скакать вокруг моделей, просто пришлось скачивать ... Уверяю, разница с ванильными текстурами и модельками не велика. Почти не заметна разница и с текстурами добавляемыми HighResTexturePack, а мороки выше крыши ...

Архив модификации содержит уйму папок с мешами и текстурами. Пришлось потратить довольно много времени, что бы всё это переместить в Data. Много и esp, которые непонятно что делают ... Так как неизвестно, что там в папках лежит, а лежат там детальки и картинки с одинаковыми названиями, можно выбросить больше половины содержимого и мне кажется, что овчинка выделки не стоит ...

Как мне известно, много игроков терпеть не могут отвратительный NMM ... И как выяснилось ( из комментариев ), эта прога не сильно-то помогает при установке данного мода.
Из этого можно сделать вывод, что при колоссальном объёме выполненной работы, автор перемудрил ...

Из всего этого, можно сделать несколько выводов, на некоторых из которых можно остановиться и заострить на них внимание, а именно:
Долгая и нудная установка ... Ковыряние в бесконечных папках архива ( на иностранном языке, между прочим ), полная и абсолютная неведомость того, что ты там накатываешь ... И уж тем более, пугающее ожидание того, что ждёт в игре - страх вылетов, зависаний и прочих, иных неприятностей.

Под публикацией Дом Агамира

Bella Anderson, о, как мило что вы напомнили мне про свой мод спустя 6 лет, но я пожалуй воздержусь о3о

Под публикацией Seasons of Skyrim

c obsidian weather конфликтов не будет?

Под публикацией Дом Агамира

Tiam111, Играйте в другую версию, с обычными стенами и без манекенов. )))

Для корректной работы с Harvest Flora и Basic Harvest необходим этот патч nexusmods.com/oblivion/mods/51181

Под публикацией Люсьен SLE и SSE

Eriona, добрый день! У меня сейчас нет возможности заниматься переводом. Могу поделиться всеми наработками с теми, кто готов продолжить работу над переводом мода.

Под публикацией Поместье "Дрейкхельм"

aldius, До трона не дошли, разрыва текстур хватило для того, чтобы удалить мод. Переделать СК не получилось.

Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
05.04.2022 — 08:44

С тех пор, как я покинул моддинг Обливиона в конце 2014 года, меня не покидало ощущение, что я могу сделать "Цитадель" значительно лучше, чем она есть... Почти 5 лет спустя - весной 2019 года я решил вернутся в моддинг, взявшись за глобальное улучшение Цитадели Безумия. И теперь, в 2022 году наконец-то выпустил обновление.

В патче 2.00 "Возрождение" концепция мода была существенно переосмыслена, в сторону большей лорности и продуманности. В частности:

  • убрано чрезмерное количество пасхалок, трэша и прочей "развесистой клюквы" (юмор теперь в более умеренном и отфильтрованном виде, отсылок стало гораздо меньше).
  • существенно улучшена оптимизация. Особенно, в наиболее проблемных местах. Город Ла-Фуэрте и деревня Вайпервилл перенесены в отдельные ячейки.
  • облоривание всего и вся. Убраны специфические картины и фразы, многие персонажи изменены и переименованы .
  • некоторые локации были переделаны и усовершенствованы.
  • частично улучшены квесты. Добавлено больше загадок.
  • значительно улучшена литературная составляющая (диалоги, книги и т.д.)
  • добавил Порталы Возвращения во многие подземелья мода (теперь будет меньше нудной беготни)
  • исправил множество ошибок мода (в том числе, неработающую музыку в подземной таверне)

А кроме того: добавлено 3 новых квеста и 10 новых локаций для них. Это хорошая новость. А сейчас не очень хорошая: большая часть мода теперь без озвучки, по причине масштабных изменений в диалогах. Но озвучка в старой версии всё равно была "спорного качества", так что не велика потеря. Также сохранения от старой версии мода не будут работать на новой. Мод перезалит.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Подскажите в Скайриме ЛЕ maids 2 deception ver 5.1.6 код на добавление служанок во дворец после окончание.Всего их 98.За всё время собрала их около 40.Больше не появились.Если Лиллит в конце прыгает в портал открыла Кейси, Нашла где Алвар наподает на груз Братьев Бури если за Легион и после полного прохождение игры.Команды на добавление не работают.