Под публикацией Loot Menu

Урра! Давно мечтала, чтоб этот мод перевели

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine

Здравствуйте. По какой то причине, иногда не работет интерфейс. Иногда окно появляется, иногда нет, хотя сообщение в углу экрана появляется всегда. Даже пробовал переместить ESP в конец порядка загрузки

Jziro, оно и понятно, но мы же рассматриваем вопрос со всех сторон - так что считайте, что я повернул яблоко недозрелой стороной =)

Под публикацией Скайримские парапланы

Зефин, Не работает на AE из-за Dynamic Animation Replacer, который есть в списке обязательных требований, но который не обновлялся с 2020 года.

Автор мода на параплан говорил о планах обновить свою работу, но пока этого не произошло.

Под публикацией Змеиная секира

После "УГЛУБЛЕННОГО" изучения Алхимии ,секиру МОЖНО сковать в кузнице .......

BegU, ну читерная и че такого то?) Если не так давно знаком со Скайримом, еще ладно, стоит честно распробовать игру несколько раз. Но уж за мои то 10 лет игры свыше 20к часов, каждый раз начинать по новой с нуля раскачиваясь, муторно) Да и никто не заставляет использовать ее полный функционал. Достаточно не посещать лабораторию. Последние лет 5 использую ее в основном как хранилище, точку сбыта лишнего барахла и музей трофеев, это не считая уже сросшегося с моим персом заклинания телепорта.

Mayler, пользуясь телепортацией надо хорошо знать когда и где это можно делать, тут уже чисто опыт и память решают. В случае с Габриэллой, там просто скрипт квеста не срабатывает если телепортироваться сразу в убежище, а не войти через дверь. Такое есть повсеместно, например с Соратниками. Если получив первый обломок Вутрад прийти к Йорваскру не обычным методом, а телепортацией. Там вообще запустится не до конца вырезанный вариант развития квеста, который поломает дальнейшее прохождение этой ветки. Так же бывает и с модами. Допустим, по заданию надо в одно место и даже маркер там есть, вот только сам квест кончается или продолжается где то по пути, срабатывая по скрипту в другом месте.

Под публикацией УНСЛААД

SunriseDragon, как там с переводом?

spaun39, эх, бывает же такое. Действительно, ваш файл размещён аж в 2016 и он идентичен этому. А хотя речь идёт о hzhzhz, тогда я даже не удивлён.

Под публикацией Rain

Дождь выглядит, как будто попал на тропические острова...

Под публикацией GOSH

при быстром перемещении остаются звуки с предидущей локации. Например переместился из Лейавина в Бруму, в Бруме снег и слышно как кругом булькает вода и Лейявинская живность квакает. Помогло отключение GOSH Region Ambiance.esp

Кстати говоря я автор этого мода для Констракшена) челик перезалил с плэйграунда, выкладывал его только туда.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Мод хороший, да и лица теперь стали по симпатичнее, правда мне лица дремор не зашли. Подскажите, как вернуть прежние лица дремор? Заранее, буду благодарна