Под публикацией Хлопси

он просто милашка и всегда такой вежливый

Под публикацией Devil May Cry Weapons

Почему в Бей и Круши нет Мятежника в продажу и так же нет никаких сандуков ни от входа ни в нём не в магазине Ифрита :(

Под публикацией Восторженный поклонник

он меня бесил еще тогда , а сейчас я его прикончу сам !

Под публикацией Опасные противники

а ничего что на уровне мастер или легендарный тоже довольно сложно играть? Я бы даже сказал весьма проблематично. Не понимаю такие плагины..

Мне на Легендарном с модами на усиление врагов совсем не сложно играть. Если к прокачке подходить с умом и знать что и как делать - все довольно просто. Надо уметь использовать все возможности игры, помимо оружия не забывать о магии разных видов, туумы и тогда бои не доставят особых проблем.

Под публикацией Полулунный дом

прочитал - полоумный дом

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

Понять ничего не могу. Пишет "Couldn't fine OBSE DLL (D:............/ Oblivion / obse 1_2_416.dll.) Please make you have installed OBSE correctly and are running it from your Oblivion folder" Хотя несколько минут назад работала. Пробовал удалять и вновь закидывать в папку, но при запуске пишет тоже самое. Помогите, плиз.  P.S: и так все версии обсишек, хотя так же до этого работали как часы. TT-TT

Под публикацией Мандалорская броня

"Броня создается в разделе имперского." - посмеялся))

Под публикацией Опасные противники

Сложность игры, к счастью, можно изменить в любой момент.

К счастью ли?)

а ничего что на уровне мастер или легендарный тоже довольно сложно играть? Я бы даже сказал весьма проблематично. Не понимаю такие плагины..

Дело вкуса. Кто-то гонится за сложностью, а кто-то за разнообразием. Этот мод сочетает и то, и другое. Сложность игры, к счастью, можно изменить в любой момент.

К счастью ли?)

Риторический вопрос ;)

Под публикацией Новая реалистичная вода
Kongressman
модмейкер
26.11.2013 — 21:16

Великолепный мод!

Под публикацией Путешествующие повозки

а в этой версии за повозкой,все так же собирается "караван" врагов,что приходится каждые минут 5 останавливать повозку и избавляться от такого "хвоста",или это дело как то пофиксили? и влияет ли мод на движение повозок из HearthFire ?

Жаль броня  на  женском персонаже меняется на эльфийскую .

Под публикацией Опасные противники

а ничего что на уровне мастер или легендарный тоже довольно сложно играть? Я бы даже сказал весьма проблематично. Не понимаю такие плагины..

Да и зачем нужно доводить игру до того, что бы бояться каждого изгоя и каждого фалмера? Все же главный герой - герой и довакин в придачу. Да, попотеть стоит над сильными драуграми, саблезубами, медведями, жрецами, драконами и т.п. но всяких бандитов и прочих, герой должен убивать без особых проблем. Какой смысл потратить все зелья восстановления и яды и вообще все средства на поединок с рядовым изгоем? Я, к примеру, воспринимаю своего героя как ведьмака из вселенной Сапковского. Профессионал, может многое, умен и изобретателен и по этому выходит сухим из воды. Не всесилен, но с 2-3 бандитами сразу, расправляется без особых проблем. По моему вполне реалистично.

Под публикацией Атмосферные патрули

жаль что нет версии с одним объедененным эспом =( Хорошо бы автор их объеденил в будущем,как с предыдущей версией поступил...И тут возник вопрос,если я продолжу использовать предыдущую версию,где все в одном эспе,а из этой версии установлю только опционаьный Immersive Dragonborn,будут ли какие нибудь проблемы?

Под публикацией Дом: строим и обставляем

тут есть нормальное описание к каждому предмету(материал и его количество) а не как в одном дебильном моде,в котором постоянно нужно было в книгу смотреть о том какое количество материала нужно?

тут все за бабло, за много бабла. И покупаешь за много бабла еще больше гемора по установке всего этого  под нужным углом)  Не каждый справится.  Я вот чисто заборчики и оградки горожу)

Мне кстати один дебильный мод тот больше понравился - хотя они с сабжем принципиальную разинцу имеют в свободе творчества