Автор, спасибо за мод! Давно искал такой.
У меня даже стоял подобный, но этот, пожалуй, по-лучше будет.
Одно предложение. Я видел в каких-то модах, на ретекстур игровой карты, такую же классическую "бумажную" карту, Но со всеми мелкими дорогами и тропинками.
Вот бы сюда такое - было бы супер.  ;)

з.ы. "Хиро, картограф. 4Е 182" - улыбнуло.  :)

Под публикацией Нежданные клинки

тут каждый клинок нежданный )

оссобенно если он летит тебе прямо в лоб :D

Под публикацией Arn the Knight Templar Equipment Set

как мод называется на отрубания голов?

Под публикацией Мистические Архивы

Один из любимейших плагинов, давно его нашла и с тех пор всякий раз ставлю... Одна беда - после прохождения второго квеста (пропавший ученик, ежели без спойлеров :)) ничего больше нет. Никаких квестов. Для чего то же там есть тюрьма на самом нижнем уровне???

Rahab - поправочка.

Я Skyrim прошел на 10 % максимум, и так же и 5% карты исхожено.

Делал для себя что бы усложнить игру.

Ответ прост: Не нравится не качаем :)

Дык я бы скачал, если бы был маркер игрока. А так, что загляну я в эту карту, что не загляну, ничего кроме эстетического созерцания красивой картинки не произойдёт. Хотя, наверное, на карту в виде книжки маркер вставить не реально

H.I.R.O.
модмейкер
05.11.2013 — 11:08

Rahab - поправочка.

Я Skyrim прошел на 10 % максимум, и так же и 5% карты исхожено.

Делал для себя что бы усложнить игру.

Ответ прост: Не нравится не качаем :)

А нет отдельно артефактов?Просто система лута,не очень нравится.

Под публикацией Башня Азуры

Такс. До 80-го лвла дорос, в кармане около ляма золотых, сундуки ломятся от артефактов и реликвий.

Теперь можно и в башню Азуры переехать.. )

Под публикацией Ushnar's Skinned Hound

Классный мод, совершенно играбелен, неконфликтен. Жаль только, что осталенная "побродить" псинка бросается на все, что движется. У меня мод на домик со слугами, так если оставляю псину дома, приходится говорить ей строго "ждать" ни шагу влево-вправо... инче горничной и садовнику приходит кердык.

Всеми руками и ногами ЗА такую модификацию, но не совсем понимаю, у кого может быть оружие и броня из драконьей кости... у драконьих жрецов?

Вот как раз оружие и броня из кости дракона может быть только у Довакина, который их убивает.

ЛУчше бы просто ограничили кузнечное дело улучшением вещей, а вот чтоб ковать их можно было только на заказ у определенных кузнецов. Потому как по логике, ГГ  нет времени чтоб постигать кузнечное мастерство, на что нужно годы.

а на фига? У меня Фендал один раз получил решеткой в Ветренном Пике, присел, очухался, встал, обошел и пошел за мной дальше. А в Забытой Пещере там где полено падает - я обошел с краю, а Фендал точно по моим следам тоже прошел без проблем. Я вообще хожу без компаньона, складываю барахлишко по мере прохождения, зачищаю, а потом беру напарника и мы вместе идем за собранными трофеями. Впрочем это уже лирика, главный вопрос - а на фига?

Ты что, только 1 ходишь без компаньонов? В России 143 млн. человек. Примерно 200.000 из них играют в Скайрим. И что? По твоему они все играют без спутников? Автор не для тебя выкладывал этот мод! Я играю с 10 компаньонами и поверь мне, это очень хорошая штука!

Под публикацией Old Annon 2

у меня этот мужик в таверне сидит и разговаривать со мной не хочет что делать

Ребятки, ну я же писал, что мод для фанатов "тяжелой" игры. (Реализм)

Так же: Ну не было в Средевековье компасов и GPS навигатора...

Не было такого что : ( Достал Король Артур из заднего кармана компас, а, из переднего тетрадку, открыл он тетрадку да проверил, хороши ли ловит wi-fi с этой горы, правильно ли навелся спутник NASSA

на пещеру с циклопом, бес перебоев ли работают службы Aрple по функции "Определить место нахождения" )

Мне кажется этот мод, для того, для кого Skyrim больше, чем игра.

В те времена на картах были пометки и примечания, указывались приметные места на ландшафте. Опять же ориентировались, сверяясь по звёздам, определяли стороны света. В Скайриме с отключенным компасом всё это недостижимо. Хотя я понимаю, тобой Скайрим исхожен вдоль и поперёк "там каждый камень с Пушкиным знаком":), тебе карта вроде как не нужна. Но для неподготовленного игрока это не реализм, а мазохизм какой то. Самое главное твой мод не имеет практического применения.

Реализм и "тяжелая" игра это тупо бегать везде и просто запоминать местность?Зачем тогда карта вообще?В средневековье были другие способы определения сторон света,по солнцу,по звездам,у народа спросить опять же(язык до Киева доведет) и другие,которые в Скайриме не реальны,и с квестами проблема,никто не объясняет где то место,как искать,нарваться случайно когда нибудь.Если бы как в квесте про этериевую кузницу были схематичные карты с примерным местоположением,но их нет.Так что это не реализм,а садо-мазо какое то.(Типа письмо от друга-Выучить слово в месте "двуглавый пик"!Ага конечно,когда нибудь,когда случайно на него наткнусь.)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Когда обнова???7

Обновления и так очень часто выходят.

Немогу поднять с неоната, хотя уже много играю, и людей покусал пол скайрима? Дисциплины прокачал, а подниматься не хочет

В ридми всё подробно описано что к чему, и не забывай что для поднятия на новую ступень нужны пункты опыта.

А мод совместим с dawnguard,когда ты вампир лорд?

Да, полностью совместим, Но, лучше сперва стать вампиром из мода, а потом вампиром из Dawnguard, так как во первых если ты придешь к Харкону после того как стал вампиром из данного мода, не будет строчки что ты вампир, а это значит что не "осознается" что ты вампир. К тому же сейчас гамаю за клан Бруха, сперва стал за клан Волкихарт, а потом стал вампиром из мода и у меня исчезли некоторые способности, которые дались от Волкихарт, например "Обольщение вампира", а данная способность нужна по квесту Dawnguard для жреца мотылька, так как его надо сделать своим треллом поэтому мне пришлось через консоль её вставлять, может конечно это был у меня единичный баг, но как бы там не было, сказал как есть.