Под публикацией Кватч. Воздаяние

Рэбата,кто знает ID мартина септима или как его найти ?)

Найти мартина можно так! Заходиш в часовню идёшь к алтарю жмёшь  консоль и через disable удаляешь алтарь под ним будет люк к мартину!

Под публикацией Длинный коготь

Нечего сказать плохого про данный мод. Мечи красивые и квест какой-никакой на их получение предусмотрен. Радовает это весьма) Спасибо. Твердая пятерка)

Тут действительно нужно что бы при открытии карты компас появлялся,либо стандартный либо другой какой,типа достал карту и компас,что бы знать куда ты хотя бы лицом повернут.

Под публикацией Тайна Головы дракона

Ну почему из огромного пространства Скайрима этот форт построили именно на месте где стоит мой любимый дом из плагина Creed Hills Estate? Пришлось пожертвовать квестом. Хотя если он не привносит никаких новых предметов, может в будущем его подключу на время прохождения. А то форт торчащий из дома смешно смотрится)

Есть там кой-чего из предметов. Вот только еще не тестил чего это за сайбер такой автор приклепал. В модах Менни почему-то артефакты в принципе не особо полезны, ибо не поддаются улучшению (видимо, так задумано изначально), но проблема решаема с помощью "такой-то матери" и TES5Edit)))

Под публикацией Драконье жало

Есть пара проблем. 1-ая - это при экипировке чуть подвисает (задержка маленькая, но это не существенно). И 2-ая - серьёзнее: бывает, когда кастую "эбонитовая плоть" или подобное заклинание, а потом достаю меч, игра виснет. Было 1 раз даже после лечения. Это как-то поправимо? Меч кстати супер, спасибо)

Под публикацией Тайна Головы дракона

Ну, никакого хоррора тут и нет. Темно, большая длинная локация, море врагов. Это не придирки, нет-нет. Квест хорош, без глюков. Проходится на одном дыхании. Из всех частей, больше понравился именно лабиринт. Ну, и куча драугров порадовала (хорошо запасся камнями дух). Этих драугрских душ переловил как почти со всех драугров Скайрима. Враги только не особо сложные (проходил на легенде). Но есть момент, где быстро снижается здоровье. Не вчитался внимательно в столб и понял в чем соль только после этого места. В целом и частности впечатление вполне положительное.

С камнями автор здорово придумал, но я тоже не понял чего там с огнем делать) Столб что-ли опалить)))) Пробовал-не помогает))) Зато на втором предложение потушить свет (в моем случае заклинание "Свет свечи" я не проигнорил) в результате битва практически в полной темноте была пожалуй одной из эпичнейших в моей практике))) Эврика! Только сейчас допер- факел видимо имелся в виду) Во я тормоз))) Через месячишко когда новые "урки и гопники" народятся нужно будет проверить догадку))

Под публикацией Action Poses

Ny eto tak special'no sdelali, vidimo proiski sionastov.

Под публикацией Тайна Головы дракона

Блин, он и раньше был жесть, но вчера они меня чуть не порвали на 100000 крошечных грандфазушек))) Рановато я туда заявился, наверное))) С одним криком и стандартным набором заклинаний Фаренгара 4 часа угробил на прохождение, левел поднял не плохо. Спасибо от души. Рекомендую всем)

Молодцы ! А теперь запилите-ка домик в Совнгарде , тоже милое местечко

Точняк,давно мечтаю туда вернутся а еще и иметь там дом...мм не Скайрим а сказка.(идея супер)

Под публикацией Кровавая луна

dugville - порядок загрузки. загрузки. порядок. да. И требования соблюдаем полностью.

если кому надо, перевел файл Morrowloot-nwah с нексуса. То же, что и здесь, но с + 2 опции - ковать можно все, ковать можно только то что изучишь.

Под публикацией Могучая магия Скайрима

а как работают новые заклинания призыва в Иллюзии? Кастую, например, медведя, паука, или еще кого то, никто не призывается. То есть чтение идет, заклинание летит и все.