Хороший мод,теперь не скучно,всегда есть кого покрошить!!!

Под публикацией Рыцари Девяти

Всем привет. Ребят, один вопрос: бронька лёгкая или тяжёлая??? Отпишитесь, плиз

Тяжёлая

хорошая броня, а вписывалась бы в игру хорошо, если бы ещё давалась по квесту об охотниках на демонов(в соответствующей гильдии), который никто так и не может придумать, хоть и интересная задумка в принципе

Ты прав!

Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
24.10.2013 — 00:34

Stranger, честно говоря, без понятия. Мод не затрагивает стандартные фракции, расы и уровневые списки, не меняет  оригинальный левелинг  существ и предметов и т.д. То есть степень конфликтности минимальная.

Под публикацией Vurt's Ascadian Isles Mod

BEST . This autor is a GENIUSSSS .Salut to Vurt ! I love you Vurt  ! Always together with you in Morrowind -best game ever made !

Под публикацией Могучая магия Скайрима

Ааа блин..дилемма...изза того что люблю играть магом,использую СкайРе,ибо он,имхо,более заточен под игру магом в отличие от Реквиема....и этот мод выглядит очень "вкусным" для мага Т_Т И пару сохранок не сделать на разные сборки,изза обилия скриптов в скайре =)

Да нет,все как раз обоснованно...если читать описание,то почти все банды имеют какую-то свою конкретную специализацию (маги,танки,лучники,воры и т.п.)...а раз во главе всех банд стоит "Вечный Совет", то следовательно между бандами альянс...ведь было бы странно встречать в пещере одних лучников или танков,потому члены разных банд для более эффективного разбоя и собираются из отдельных членов узкоспециализированных банд.
Ну лично для себя я принял такую достаточно логичную версию,почему члены разных банд встречаются в одном месте ^_^

Под публикацией Путешествующие повозки

Товарищи, хотел поставить мод, но немного смущает пункт: "Комментарии управляющего повозкой". Наверняка ведь он на забугорном балякать будет. Подскажите, можно ли его комментарии как-то отключить?

Под публикацией Поместье Элизиум
Под публикацией Реалистичная вода

Раньше вода классная была, но с последними обновлениями всё испортили - уродство какое-то. По сравнению с оригинальной водой, просто страшно смотреть... Но можно ли не устанавливая воду, поставить всё то классное, что есть в моде? Мокрые камни, камыш, лодки и т.д. - это круто.

Под публикацией Цитадель Безумия

Доброго времени суток. Плагин не узнается BOSS-ом, посему вопрос: какие теги следует указать для добавления в Bashed Patch?

Под публикацией Драконье оружие Айона

Убойно, красиво! Но и враг автоматом сильнее становится ;)

Под публикацией Могучая магия Скайрима

Почитал ридми данной инсталляции...короче, все сводится к тому что - магия стала сильнее, быстрее, больше и "раньше". Мод для тех, кому магии не хватало для умерщвления супостатов. Лично я ставить не буду, ибо предпочитаю хардкор. Некоторые заклинания переработаны, некоторые добавлены, что там именно изменено/добавлено я не знаю, ввиду отсутствия подробного описания, надо ставить и играть, может что-то интересное и есть. Но общая концепция, указанная выше, вряд-ли изменится, ИМХО.

Да, здесь банда скорее знак тактики и вооружения. Дело в том, как я понимаю, что если объединять бандосов реально в банды as is, придется задевать локации. ВСЕ. Автоматом этот мод поимеет такой список конфликтов, что мама не горюй. Такого просто нельзя доспускать. если мод не глобальник, который задевает ВСЕ. Техническая часть, увы.

Под публикацией Могучая магия Скайрима

Интересно. Стоит попробовать. А то в оригинале маги по сравнению с воинами какие то ущербные. Да сама система магии реализована неудобно.