Классный мод, уже где-то месяц им пользуюсь. Проблем никаких от него не встречал, разве что порой стражники говорят что-то вроде: Драконы в небе летают, на земле вампиры атакуют. Хотя по идее-то драконов нет ещё. Но, это уже скорее упущение автора, а не ошибка мода, это никак вместе не связанно. Есть только одно но, почти у 99% NPC в строчке диалога появляется фраза в которой говорится про вопрос связанный с Хелгеном. А это не слабо раздражать начинает, когда видишь её уже в сотый раз. Можно было бы исключить эту фразу у NPC после того как один раз спросишь про это у любого NPC, а далее просто в квесты в разное занести.  В конце концов суть мода Альтернативное начало. Я например уже устал быть довакином в связи с тем что драконы вечно под ногами путаются, а хочется простой, спокойной жизни, а не вечное беганье по тоннелям в поисках слов силы, просто мне тоннели не нравятся, не в смысле как они сделаны в игре, а вообще в целом, просто я не любитель подобного.

Под публикацией Dream Girl
Petrovich
модмейкер
02.09.2013 — 16:10

Понятно. Может кому-то и впрямь не составит труда, но большинство игроков ничего не смыслит в работе с графическими редакторами, и я среди них. Видимо придется довольствоваться UNP.

Не переживай. Наляпают тонну таких текстур для тебя.

Под публикацией TES4LODGen

Не может найти игру в реестре.

подскажите как лечить в будущем(так как начал заново) итог тот же.

Под публикацией Dream Girl
Petrovich
модмейкер
02.09.2013 — 16:03

Поздравляю с премьерой! Буду следить за развитием нового реплейсера. Предполагается ли в комплект к этому шедевру анимация ходьбы, бега и простоя?

Нет, пока ничего такого я не планирую. Есть более важные задачи, которые требуют решения в первую очередь. А далеко вперед я заглядывать не хочу. Это может плохо кончится.

И спасибо.

Под публикацией TES4LODGen

Narlis -как можно исправить.это началось после плагина"Живые и мертвые".теперь даже после отключения не помогает.

Под публикацией Dream Girl

Хороший вопрос! Диффузные текстуры, конечно, будут не совместимы. Я же не смогу подогнать их оттенок ко всем существующим текстурам лица и т.п. Другие текстурные карты тоже не попадают в раздел совместимости, уже по другим причинам... Поэтому будут свои текстуры головы полностью соответствующие текстурам тела. Я думаю, не составит особого труда наделать разных модификаций на их основе.

Понятно. Может кому-то и впрямь не составит труда, но большинство игроков ничего не смыслит в работе с графическими редакторами, и я среди них. Видимо придется довольствоваться UNP.

Поздравляю с премьерой! Буду следить за развитием нового реплейсера. Предполагается ли в комплект к этому шедевру анимация ходьбы, бега и простоя? Помню к Обле были славные наработки в этой области. С удовольствием юзал.

Kris†a™
модмейкер
02.09.2013 — 15:51

Хотелось бы узнать: то что будет новая развертка, это понятно, но будут ли текстуры совместимы с текстурами физиономий, которые на сегодняшний день имеются?

Скорее всего шейдер не исправлен намеренно. Чтобы пользователи не вопили "А-а-а! О-о-о! У меня лицо темнее тела!", т. к.  большинство использует ванильную голову с ванильным шейдером.

если будет доделывать начатое, а это означает - нормальная развертка и переписанный шейдер - то по любому будет не совместимо с тем, что есть и уж тем более окажется не совместимым с ванилью.. Поскольку есть все созданное только под ваниль. А это пластмассовый блеск (из-за не правильных настроек) и пластмассовые текстуры (в лучшем случае - детально прорисованные, но блестящие, в худшем - просто размазанные).

Даже глядя на нынешнею тестовую модель можно увидеть, что уже теперь шла борьба с блеском. карта спекуляра не прорисована ... а по скринам видно, что персонаж уже имеет сконцентрированный переизбыток блеска.

Под публикацией Языки

ааааа скинь настройки моси позязяззяяззязя :3

Под публикацией Затерянные чудеса Мзарка

соединил всех братьев в зале. ничего не происходит!!! баг?

говорит только "СЭРА?"

Под публикацией Dream Girl
Petrovich
модмейкер
02.09.2013 — 15:37

Хотелось бы узнать: то что будет новая развертка, это понятно, но будут ли текстуры совместимы с текстурами физиономий, которые на сегодняшний день имеются?

Хороший вопрос! Диффузные текстуры, конечно, будут не совместимы. Я же не смогу подогнать их оттенок ко всем существующим текстурам лица и т.п. Другие текстурные карты тоже не попадают в раздел совместимости, уже по другим причинам... Поэтому будут свои текстуры головы полностью соответствующие текстурам тела. Я думаю, не составит особого труда наделать разных модификаций на их основе.

Все норм, на новой версии Скайрима работает

Под публикацией Dream Girl

Хотелось бы узнать: то что будет новая развертка, это понятно, но будут ли текстуры совместимы с текстурами физиономий, которые на сегодняшний день имеются?

И да ... шейдер кожи - тож надо переписывать ... ванильный не к черту не годится и с ним не получите вменяемого результата.

Скорее всего шейдер не исправлен намеренно. Чтобы пользователи не вопили "А-а-а! О-о-о! У меня лицо темнее тела!", т. к.  большинство использует ванильную голову с ванильным шейдером.

Под публикацией Хайборийская эра: Конан

А можно ли как-нибудь убрать загрузочные экраны? А то они почти всегда показываются, вместо оригинальных скайримовских.

Под публикацией Dream Girl

foxxxy, извини, глюк не подтверждаю. Вот. Тебе придется избавиться от этой анимации\позы.

Хочу напомнить всем, что кривая анимация часто бывает причиной неверной деформации тела.

Петрович, спасибо за информацию. Рад, что не в моделе дело. Буду ждать релиза.