Под публикацией Сырость и холод

А если начинаешь новую игру никаких проблем не будет?

Нет.

В общем задумка отменная, но реализация.

Знаете, не очень-то и мешают эти капли и снежинки.

А вот то, что неписи берут капюшоны из неоткуда - это непорядок.

А то, что они продолжают вести себя под дождём как попало и ходят по горам в чём попало - это порядок?

Под публикацией DarNified UI F3

Шрифт слишком мелкий для HD, и FOSE я удалил, меньше глюков без него. А без FOSE его настроить сложно. Если б шрифт был крупнее и без этого готического было б хорошо, а так, - посмотрел и удалил.

Под публикацией Скелеты из Даггерфолла

Ау народ...Вы тут, надеюсь, не серьезно обсуждаете какие звуки должны издавать живые скелеты?... Если все всерьез, тогда вопрос: Кто-нибудь из вас видел их в реале и знает какие звуки они издают?   В волшебном вымышленном мире может быть что угодно, и уж здесь фантазию ничем не ограничить...а тем более вопли возрожденных магией скелетов...А вас не удивляет что драугры (по идее лишенные внутренних органов мумии) издают крики и всяческие слова на древненордском произносят при этом? Легких то у них быть внутри не может, ибо изьяли при погребении, как и сердца и прочий жизненно необходимый ливер...

Я видео посмотрел. Мне понравилось, забираю. Мороз по коже...мурахи опять же побежали....в общем стоит это поставить чтоб иногда бодрило в неожиданным момент)))

Под публикацией Дом лучника на дереве

Финальные слова "TANNER,S RIDGE" - напомнили Jurassis Park..))))

И уже в который раз спасибо.Замечательный мод.

(Для Klark) у тебя что проблемы с наличностью?

В описании: Совместим с Dawnguard и Hearthfire. А какие новые трофеи, кроме рог, добавляет Огонь очага? И новых монстров не добавляет... И при чём тут наличность? Каждый проходит игру так как ему нравится. И как по мне, новые, причём не бесполезные, трофеи, делают её более осмысленной и реалистичной.

Под публикацией Скелеты из Даггерфолла

Если честно, то это подошло бы каким-нибудь зомби. Скелетам просто нечем издавать звуки, да и не соответствуют они действительности - скелеты не страшные.

И падают они с одного удара, даже со SkyRe. Потому что кузнечное дело качать никто не запрещал.

Под публикацией Удаление заклинаний

Когда по глупости ввёл psb, вместо Pcb, тогда этим модом пользовался. Сейчас он мне не нужен, но всё равно спасибо.

Под публикацией Сырость и холод

В общем задумка отменная, но реализация.

Знаете, не очень-то и мешают эти капли и снежинки.

А вот то, что неписи берут капюшоны из неоткуда - это непорядок.

Под публикацией Броня ассасина

Блин, в readme было написано, что броня в сундуке. Я поднялась на второй этаж, смотрю - кинжал, думаю :"Ага, где-то здесь, значит", но сундука все равно не нахожу. Вдруг, в заброшенном доме, где был проведен обряд очищения и не душенки быть не должно, слышу из неоткуда: "О чем это ты?". Я, блин, чуть со стула не грохнулась! Чертов ассасин меня к тому же и убил! :( Но ничего, его одежда теперь таки на мне. а сундука так и не нашла...((

Под публикацией Удаление заклинаний

Сделали бы ещё заклинание которое удаляет ненужные крики и таланты и было бы шик.

Под публикацией Скелеты из Даггерфолла

Конечно, звук отличный. Но он совсем не подходит ватным скелетам Скайрима, падающим с одного удара. Они не страшные. Совсем. Вот если бы были какие-нибудь твари, неожиданно вылетающие из темноты или подходящие со спины с таким звуком, можно было реально испугаться. А это просто смешно.

P.S. Ненужно мне говорить о ностальгии, я не играл в Daggerfall.

Со SkyRe они сильные, почти неуязвимые. Не реалистично? А вампиры, оборотни, сладкие рулеты, драконы и стрела в колене - реалистичны?!

Брррр, у меня от этого звука до сих пор мурашки по коже!