Под публикацией Путь Главы Гильдии

Рад, что кто-то наконец реализовал требования.  Жаль-только, чтоя давно не играю в ванильный Скайрим, он скучноват. Не хотите сделать light-версию: привязать требования к уровню навыков, но не затрагивая перки? В таком случае мод должен работать с любым глобальным плагином.

Под публикацией Cyrodiil NPC Remodeling Project:Cheydinhal

Да, очень жаль, что проект не закончен. Уравновешенный, лорный мод.

Играл с этим модом в Oblivion Assotiation, прекрасно смотрится. Жаль только, что не для всех городов такие плагины. Автор, чем делать такой плагин для ТБ или для ГБ, лучше бы изменил жителей Скинграда и Анвила, например. Но и за это ему большое спасибо, а вам за перевод!

Под публикацией Storms and Sound

Прекрасный мод, но есть одно но: при использовании заклинания молнии на цель, она неестественно долго висит в воздухе. Как я понимаю, тут есть связь между погодной молнией и молнией заклинаний, и если в первом случае зависание молнии очень даже кстати, то во втором смотрится не очень хорошо, на мой взгляд. Хотя наверное этого можно избежать, установив плагин, изменяющий молнию.

Под публикацией Better Bell Sounds

Да здорово же, почему не поставить? Мелочь, а приятно. Хороший плагин, спасибо.

Под публикацией Звуки Сиродила

Прекрасный мод. Я просто заменил файлы в тавернах на пустые, чтобы не вводить консоль, ну и сделал намного тише шум в Торговом районе, а также магический шум от огней в Заумном университете. Спасибо, очень хорошие, атмосферные звуки.

Под публикацией Путь Главы Гильдии

Жаль. Ну и говоря об более чем ондном-двух навыках я подразумевал именно навыки, как ото было в Морровинде, полагая, что система завязана именно на скиллах.

Я брал этот мод с другого сайта - прикольно, но не очень хорошо, игра от немного тормозит. Лучше бы сделали телепортацию как у сынов Голдура и еще некоторых противников - она же дефолтная, сделать ее только доступной для ГГ.

Под публикацией Путь Главы Гильдии

Это влияет на совместимость, скажем, со SkyRe и ему подобными модами, в которых кардинально пересмотрена система перков?

Almazi, так то в самом конце квестовой линейки же. Да и зная о деятельности братства, легион не обязан знать, что в ТБ состоит наш прославленный довакин.

А в остальном, ацки плюсую! Сто лет мечтал о таком плагине, с ностальгией всоминая фракции Морры!)) Очень надеюсь, что продолжишь его развивать (лично мне кажется, что одного-двух навыков в требованиях маловато: нужно больше + вариативность)!

З.Ы. Трбования привязаны только к уровню скиллов? Перки не требуются? Интересуюсь, т.к. использую плагин, затрагивающий перки.

Продвижение в иерархии клана Волкихар можно привязать к количеству покусанных шей. Ну, от какого значения там порог для перков пляшет?

Ilion: согласен.

Утащил плагин.

На мой взгляд исключение из Легиона при выполнении квестов ТБ - лишняя деталь. Истинный убийца не должен привлекать внимания, и ему ничто не мешает вести свою деятельность пригрываясь званием в Легионе. Другое дело, если он совершит оплошность, и у его преступлений будут свидетели. Тогда возможно и исключение.

Огромное спасибо автору ) P.S побольше таких модов и можно вернуться к игре

сделайте возможным приглашать других в гильдию как с клинками