Под публикацией Путь кулака и пятки

кривой мод дали квест идти на пещеру гоблинов а я пошел как указано в карте, и там нету пещеры вижу дверя в воздухе, зашел и вижу что там нет гоблинов потом вышел и оказался в другом стороне

Под публикацией Нити Прядильщицы Сетей
Deska
модмейкер
03.03.2021 — 15:54

hzhzhz, Нет, спасибо!
Свой мод я сделала таким, каким задумала. Эту... кхм... "заготовку" также не горю желанием доделывать за тем, кто не скрывает лень и отношение в стиле мультяшного героя "И так сойдет". Но назвать сие творение must have мешают не только многочисленные орфографические ошибки. Вы меня не так поняли. Я не говорила, что подсказки надо подавать завуалировано. Дело вообще не в этом. Просто если бы вы не были заняты разбрасыванием таких потрясающих "заготовок", а хотя бы запустили Морровинд, то вы бы обнаружили:

а) это ломает сюжетную линию Мораг Тонг. Поиск Нитей и так вплетен в стандартные лорные квесты. Открыв все подсказки сразу (и многие, очевидно, преждевременно), вы получите бардак и испортите впечатления;

б) за много лет существования игры все уже и так знают, где находятся Нити. Это вообще не вопрос для игрока, другое дело - добавить новые квесты на поиск Нитей;

в) в Морровинде нет ни квестовых маркеров, ни быстрых путешествий. Поэтому подсказки просто малополезны. Кому-то может быть непонятно, где находится то или иное святилище, кому-то - где нужный персонаж. Так или иначе все равно топать ногами и сверяться с картой.

Вы пошли по легкому пути с этой идеей раскидать подсказки. Но такой мод не улучшит игру, а испортит ее.

Под публикацией MaximumEnb

Важная инфа для пользователей этого Enb.

До недавнего времени считал это лучшим вариантом чтобы улучшить визуал. Ставил и версию для слабых ПК, и для мощных - с любым игралось без проблем. В последствии, я и остался на настройке для мощных.
Оставшись с полным доверием к этому Enb, я включал его в каждую свою сборку, и на этом потом немного погорел. Не могу сказать, с чем именно конфликты, но спустя долгое время игры с ним, после очередного составления сборки, я столкнулся с проблемой. Она заключалась в том, что текстуры локаций просвечивали. Через них было неплохо видно другие объекты, в частности стены, скалы, строения. Мелкие объекты это не затронуло, но всё же, играть с такими приколами мне не особо понравилось.
После таких моментов я отошёл от игры в попытках разобраться, в чём же соль. Как оказалось, причиной всей головной боли стал этот Enb, а именно "для мощных ПК".

Если у вас не возникает таких проблем - радуйтесь. В ином случае, ставьте вариант "для слабых ПК". Жуть, как обидно, но с такими просветами невозможно погружаться.

Под публикацией Замок Солнцеворот

У этого автора домов почти все замки хороши,но в этом есть баг муж/жена гг не спит вобще бродит по замку,все адекватные обновления своих замков он делает для SSE а на LE он похоже уже забил что весьма печалит (

Симпатичная амазонка, чего не скажешь о той, что в ремастере) Там вообще трап какой то)

Под публикацией Косы - сборник оружия

А будет конфликтовать с модом на изменённое древо прокачки?

Под публикацией Гленморил

Я один заметил в моде поклон в сторону Sekiro? Безголовые тролли из второго эпизода.

Под публикацией Martigen's Monsters Mod

allexa, А вот где я взял,понял спасибо,тогда делетну

Под публикацией More Interesting Loot for Skyrim

Meridiano,
"Всем это понравилось" :D

Вот он, модератор, о котором будут слагать легенды. Ваша забота о новобранцах сайта не имеет границ.

Скажите пожалуйста; а данный мод увеличивает урон от способностей лорда вампира?

Под публикацией Martigen's Monsters Mod
allexa
модератор
02.03.2021 — 15:10

Lord_Inqusitor, А ниче, что версия МММ 3.8 уже выложена в базе?
Может стоило это туда адресовать tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/11537-martigen-s-monster-mod
(как альтернативный вариант) .
Я уже говорил вам, "Если вы хотите поделиться с сообществом, модами или наработками модов" - создайте отдельную тему в базе файлов. либо тему на форуме tesall.ru/forum/36-mody-oblivion

StasLeyke, Так они там все вместе. Тем более, конечно же их беседка косультировала по поводу лора, они сами это говорили и все с ней соглсовывали.

Под публикацией Пальмы от Katkat74

BastetGoauld, у тебя проблемы, с воображением т.к. это выдуманный мир и ориентированием, горы Джерол это не Архангельск это всего лишь возвышенность... может там на 300 м над уровнем моря происходит резкая смена климата и потому у этих гор присыпаны кроны ну или проще говоря все что выше определенной высоты будет страдать от отрицательной температуры а уже 50 метрами ниже можно хоть топлес ходить и упариться... тебе есть куда рости, вкусняшка;)

Andral, возможно так, но розробкой всех предыдущих играх занимались Bethesda Softworks а не ZeniMax, из чего я делаю вывод что ZeniMax не силен в лоре.