Под публикацией Даэдрическая броня

Было уже, я и выкладывал, это олдрима мод, только без всяких "хролданов", она просто крафтится в кузне. Хотя, с сундуком мож и удобнее.

Под публикацией Кира и кафе Полнолуние

VerRei, нет уж, я и так уже с утра одну без " боевой раскраски" увидел, до сих пор заикаюсь)

Под публикацией Cyber Engine Tweaks
gkalian
администратор
07.02.2021 — 20:11

DronSquad, возможно версия игры и мода не совпадают. Я добавил новую версию, попробуйте ее.

Под публикацией Усадьба "Язык дракона"

Дом очень понравился, но есть маленькое но, для меня, я играю в сборке с "Климатом Тамриэля" и Enhanced Lights and FX исправлением освещения, и в доме темно, отказываться конечно не хочется от дома и думаю могу ли я дополнительно в этом моде Позиционером навесить светильников в самых темных углах. И печалька бассейн и ванна не работают с модом "Купание в Скайриме".

Этот мод не такой уж обязательный, маски и так не сложно найти если просто зачищать все данжи и искать все слова силы.

Под публикацией Нити Прядильщицы Сетей

Deska, не помешало, спасибо)
Вообще мод полезный и очень грамотно интегрирован, так что все равно большой респект!

Под публикацией Гленморил

SunriseDragon, понятно, надеюсь скоро поправите, а то похоже у меня из-за это башед патч стал под японский имена переделывать )

Мод крутой, теперь я не просто ору на врагов пытаясь выдавить хоть немного настоящей силы из своего голоса, а реально в моём Крике чувствуется могущество. Но есть одна маленькая проблемка. Вместе с криком драугров в подарок идут ещё и глаза. Если посмотреть от третьего лица под определённым углом, то вместо глаз у ГГ будут два голубых СД диска. Не было бы это проблемой, если они были в черепе, а не прямо на лице. Ну хотя бы красивый яркий хвост есть, это норм. Спасибо за мод.

Под публикацией Могучая магия Скайрима

Но плагин на туум из этого мода не стоит ставить, по крайней мере сразу - толку все равно от криков не много, а вот в квестах багует - когда надо заюзать туум на Седобородого или Партурнакса по сюжету - они становятся враждебны.

Под публикацией Гленморил

bavaria2006, Сбилась кодировка в ЕСП при адаптации перевода с ЛЕ-версии под специздание. Я спросил у другого мастера, как это поправить, сейчас жду ответа.

Под публикацией Феллаут — Светлые ночи

Замечательная модификация.

Под публикацией Мастерство вызова

У меня стоит этот мод уже очень давно, так что небольшие пояснения :

  • чтобы призывать несколько одинаковых существ, необходимо иметь разные заклинания, точнее- на разное время призыва. Например вызов дейдрота на 60 сек, и на 59 сек, при активации их друг за другом мы получим двух одинаковых дейдротов.
  • случайно также было установлено, что призыв существ с помощью свитков не считается обычным призывом через навык колдовства, и можно дублировать вызываемые существа через заклинание и через свиток (создавать свитки из имеющихся спелов можно с помощью мода Advanced Magecraft ). Общая численность соответствует навыку колдовства. При том существа, призванные из свитков, не исчезают при активации рассеивания на себя, живут ровно столько, сколько написано в свитке.
  • про вызов более 5 только через навык колдовства- да, можно через консоль повысить навык колдовства выше 100, но без вышеуказанного мода предел все равно ограничен 5.

Так что при игре за мага мод категорически необходим.

Так, вот тут я оставлю коментарий...В свое время у меня было установлено два мода с жилищами для героя, в которых были штатные порталы в один из рандомных миров Обливиона. При попытке активации было обнаружено, что одновременно может работать только один из них (вероятно в том моде, который шел ранее в очереди загрузки). По раздельности же, при отключении одного из домов, портал в другом оставшемся работал безотказно.
Если это кольцо использует тот же скрипт, не исключен баг, если у игрока также установлены другие моды с порталами.

Под публикацией Даэдрическая броня

Шлем здорово напоминает маску Хищника.