Под публикацией A Tweaked ENB

Dannato (Dammit), "Не предел моих мечтаний"... Так везде, ибо любой ЕНБ для любой игры требует настройки. Мне их десятки перепробовать довелось; ни с одним не было: хоп, и сразу зачёт... Для Обливиона у меня ЕНБ из двух собран (оба здесь есть), плюс долго настраивался... Почему все хотят этот? Потому что у него неплохая база... Тостеры? Если не включать ДоФ и детальные тени (тени только портят всё), супер железо не требуется.

Под публикацией 4gb Ram Patcher

О! )) И здесь появился 4gb patch вреда от него нет, работает только с файлами exe и одновременно делает бэкапы этих файлов
Субъективная оценка: вылетов и зависаний реально стало меньше, в принципе и с dll фалами работает только не знаю нужно ли это ))

Под публикацией Assassin's Creed Weapons

No_Nameee, сразу справа от совета Хлаалу

Под публикацией OA_Dark Transparent UI
allexa
модератор
19.12.2020 — 21:17

silverfog899, исправляйте)

Vittard, Я бы сказал что на концепт-арте эта синия ткань просто отсутствует. Нужно обрезать модель, а не перекрашивать =)

Под публикацией Облачения Гильдии

Varnoel, тогда следует добавить в описание, что мод временно нерабочий

Хороший шлем! Скажите, а вы не планируете сделать также стальную кирасу в соответствии с данным артом? То есть, элементы синей ткани под кирасой заменить на кольчужные, как на картинке?

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

блин, цвет хп, манны и стамины сделали слишком ярким, можно мне исправить это ?

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

TheFakMeison, В общем то они раскиданы по всему ванильному Скайриму. Колдовство-возле Морфала, Восстановление возле "оплот змеиный утёс",разрушение возле Фолкрита, иллюзия возле фермы Лорея,ну и изменение возле деревни Анга. Я думаю они не меняют свое местоположение, и всегда находятся там.

Под публикацией Адаш - Город Магии

бог двемер, вокруг клетки с Эннахом есть 4 кристалла в закрытых контейнерах. А по краям зала на стенах и колоннах есть 4 кнопки, которые открывают эти контейнеры. Нажми кнопки, активируй кристаллы, и тогда можно будет убить монстра, который за тобой бегает.

ВСЕМ привет , если есть кто жывой , то пожалуста подскажыте как убить чела которий заманид в ловушку главного в белом кругу

Под публикацией Быстрые лошади

allexa, Спасибо, добавил в описание

Под публикацией Другой Обливион

Aeltorken, легко проверяется.
Вылавливаем скелетона. Здоровье 170. Берем лук (урон 8), стрелы (урон 6). Того: 14.
Стреляем. 13 выстрелов. Скелетон разваливается.
Снова тот же скелетон, но теперь бьем его булавой (урон 10). 19 ударов.
Ходят упорный слухи, что скелеты боятся огня. По факту, у скелетов - только сопротивлений к холоду (70%) и иммунитет к яду. Всё. Больше - ни слабостей, ни сопротивлений.

Вообще: идейки принимаете? Прямо даже в рамках мода?
Есть такой чувачок: Селедэн. Который, типа, должен превратиться в лича (вот-вот), и надо успеть его грохнуть, пока он не успел. Квест подается так, будто этот чувачок - реально крут. Даже в описании квеста пишут, что в открытом бою - чуть ли не самоубийство. А, скажем, глянешь ютубные видео - чувачка унижают ну все, кому не лень! Даже чуть не на первом уровне валят! Обидно! За него! :)
Мож, его усилить? Чтоб перестали ему дубинкой по башке стучать, а реально начали искать "слабое место"?

Есть такой забавный модик: "ChangeAbleWeapon". Можно "прокачать" любимое оружие, победив на этакой "Арене" "хранителей".
Мне люто понравилось, как автор модика реализовал сложность победы над этими "хранителями". Во-первых, нежить (или атронахи), во-вторых - неуязвимость к магии (для игры - вообще эксклюзив, по-моему). Т.е. легкой победы за счет ядов - не будет. Потому что даже накинуть "слабость к яду" - не получится.

Под публикацией Быстрые лошади
allexa
модератор
19.12.2020 — 17:34

Добавляет 10 очков скорости каждой лошади.

А так-же делает ваших (именных) лошадей бессмертными. (подсмотрено в редакторе мода)