Под публикацией Дополнительный патч Skyrim

Serge777sn, я также не наезжал, так что приношу извинения; но в интернет-среде я выражаюсь крайне резко, и да у меня немного побомбило. Просто совет: перед установкой тяжёлых или "сомнительных" модов, которые Вы хотите протестить - делайте сохранение; я сам уже наступал на такие же грабли, когда какой-то мод был несовместим или же не имел перевода и уже мне приходилось его переводить

Mayler, да ищу , я же без претензий, просто написал как оно есть.

Serge777sn, на скрине я оставил лишь то, что на английском языке, и да эти строки и в оригинале (русском/переведённом - неважно) на английском. Ищите проблему у себя...

Serge777sn, про tes5edit Вы поздно спохватились, так как Meridiano уже писал, что там куча ITM-записей, но тот же LOOT на это не реагирует, как мог бы реагировать на "The Eyes Of Beauty" (из-за 2х записей), что и было долгое время; далее, не может быть такого, что после установки данного патча NPC начали бегать голяком, да и ещё многие названия/имена или что у Вас там, стали на англ. языке, я 2 раза проверял на перевод и всё в полном порядке. Скорей всего это у Вас конфликтуют какие-то моды, что весьма вероятно (прикладываю ссылку на скрин с Translation Tool, хотя и Вы могли бы сами посмотреть, раз удосужились мне припомнить tes5edit; yadi.sk/i/rrnRsA8F80ks6g).

Под публикацией Дополнительный патч Skyrim

Mayler, я не знаю для какого USLEP этот патч, но на 3.15 он покалечил половину названий , сменил их на английские, а после удаления ничего назад не поменялось , только половина персов в трусах стали бегать, и, как это может быть, я не в курсе, т.к. патч не должен затрагивать амуницию. Возможно, он и исправляет какие-то баги, но пользовать его я не рекомендовал бы. Само собой, перевод я брал здесь, а оригинал с нексуса. И еще, tes5edit запустите после этого патча, ради интереса.

Под публикацией Martigen's Monster Mod

Rybak2, Честно сколько бегаю ни разу не видел чтобы бандиты на сились за зайцами обычно всегда месиво где нибудь бандиты против бандитов стражников или монстров. Там смотри чем выше спавн поставишь тем больше игру нагружать будет, но я лично играю с
Mart's Monster Mod - Spawn Rates - Increased.esp мобов самое большое количество ресается, а если еще поставишь Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp то еще больше всякого отребья будет насильники, рейдеры, мародеры и и тп...

travagant,
Модов достаточно, но в основном на украшение окружения и расширение ванили. На отыгрыш, пока не очень... Мне вот не нравится, что бандиты и прочий асоциальный элемент носится за оленями, зайцами(если есть)..., отвлекаясь от своего разбойного ремесла. МММ случайно это не исправляет?

Rybak2, Идет нормально, там же в маскаре настройки под ммм есть, а так все ок вроде в нем с толпами монстров весело)) а про играбельность смотря сколько у тебя модов стоит которые возможно будут конфликтовать с ммм, лучше всего самому ставить и оценивать.

Переводил для себя..., ну, это понятно..., тогда оцени играбельность этой версии, правда, я и в 3.7 не играл, сравнивать не с чем. Но все-таки, нужен МММ Обливиону, или больше дело вкуса, что скажешь!?
И да, как он идет с Маскаром, если идет, конечно.

Не совместим с SIC и HEL. Драугры все прозрачные , только глаза и бороду видно

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

А себя самого можно как-то к обычному виду вернуть? Тут со мной такое сделали, что на люди показываться стрёмно... Можно как-то по id отключить или только весь мод деактивировать?

Под публикацией Женщины Скайрима

пожалуйста измените описания установки
более точно

Под публикацией Охотник на вампиров

hUnter, а не hAnter. Если так и задумано, то извините

нет текстур мира . двери и деревья в воздухе висят .