Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

Подскажите пожалуйста, я заметил, что мод обновили 3 октября. Что там поменялось? Я почти полгода играю с Ординатором и если там новые плюшки появились, я боюсь обновлять в МО и что-то пойдет не так....

1ex0
модмейкер
20.11.2020 — 21:13

В файлах лежат 2 опциональных архива с исправлениями. Перескачайте, пожалуйста.

Под публикацией Новые зачарования

Интересно все, однако, боюсь, с модом заклинаний забытым Гривуаром и Ординатором (а там есть перк в навыке Иллюзии с ночным зрением) будет конфликтовать.. Хотя там описано именно зачарования

Под публикацией Усиление рун

Интригующее описание. Надеюсь мод не будет конфликтовать с другими модами по типу Забытый Гривуар и с Ординатором

Мод просто потрясающий! Красота Садрит Кеграна поражает. Улицы, данмерские дома, двемерский город и библиотека, оригинальный способ начала квеста... Положительные стороны мода, безусловно, перевешивают недоработки, но именно на недостатках хотелось бы заострить внимание ибо хотелось бы, чтобы этот мод был идеальным)

  1. в таверне «Хитин и флин» нельзя снять комнату (кровать) да и режим ожидания в самой таверне недоступен, а хотелось бы иметь возможность остановиться там на время или просто присесть за стол и подождать, такие возможности прибавят атмосферности.
  2. стрелы телванни, как и лук, выглядят очень красиво, но колчан для стрел чрезвычайно широкий! Просто широченный, на женских персонажах выглядит особенно не пропорционально, его надо сделать намного уже.
  3. после прохождения квеста, если оставить Йена-Илу и Марису живыми, и спасти Садрит Кегран, Йен-Илу исчезает и больше не появляется в игре. Очень хотелось бы оставить его в городе и поселить в доме Шаната Селтри, так как тот погибает, а дом его пустует. Сам дом соответственно стоит переименовать в дом Йена-Илу. В самом доме, после того как Йен-Илу туда перебирётся, комнату с клетками для рабов переделать в библиотеку (так как сам Йен-Илу в разговоре говорит, что не поддерживает рабство) со всеми книгам из мода + добавить некоторые стандартные книги о двемерах, можно добавить небольшой столик с какими-то схемами и записями на двемерскую тематику - всё такое.
  4. в доме, который может купить игрок, «Хла Фанг», в комнате, где кровать стоит, хотелось бы иметь возможность менять цвет освещения, по-умолчанию там желто-зелёный, с помощью, например, покупки краски у художницы - менять цвет на красноватый, фиолетовый, голубоватый (как в домах других персонажей).
  5. возле дома Андавелов есть колодец в двемерском стиле, в одной из модовых книг написано, что оттуда могут пить жители города, но не рабы. Так вот, хоть там и есть изображение воды, но по-факту воды там нет, мод Realistic needs and Diseases её не видит. Это, конечно, мелочь, но всё равно, хотелось бы исправить.
  6. так же мелочь, но на двемерской ферме в доме фермера на полке стеллажа лежит сгоревшее тело. Выглядит странно и немного неуместно.
  7. Баг со Сниппи. Если Сниппи путешествует с вами но пульт управления выложить в какой-нибуть сундук и, нажав на Сниппи, выбрать ручное управление, то у героя появится второй пульт, таким образом можно создать множество копий пульта. Было бы логичнее вообще не иметь возможности запустить ручное управление без пульта.
  • Кроме того очень хочется дополнительный мод, где главному герою можно было поставить такие же импланты на глаз, голову и руку как у Йена-Илу.

Как бы там ни было, мод суперский, авторам огромнейшее спасибо!

Под публикацией Адаш - Город Магии

Я восхищаюсь вашей робатой над локализацией этого громадного мода. Не ожидал увидеть в этих годах локализацию на большие моды. Вы даёте надежды. Молодец, продолжай в этом духе. Удачи!

Под публикацией Адаш - Город Магии

ANTOON1986, у тебя должны быть 2 сердца личей и кровь Вермины, они открывают путь к могиле тысячи путей через невидимый мост.
Тут есть плейлист с прохождением мода youtube.com/playlist?list=PLB318CF890C782838

Под публикацией Смерть пожирает всех

Посмотрел трейлер на нексусе, смеялся голосисто. Выглядит всё смехотворно. А злой рычащий голос в начале, я так же рычал, когда в школе в 1 м классе мы играли в зомби. Однако интересно всё равно.

Под публикацией Адаш - Город Магии

В руинах дошёл до комнаты со статуей Вермины и забытой могилой. Что делать дальше непонятно. Статуя Вермины не активируется, что делать с бутылью "Кровь Вермины" непонятно...

Начало заинтриговало. Посмотрю что дальше

Под публикацией Смерть пожирает всех

SorinMarkov35, это необязательный спин-офф. Возможно (и рекомендуется) совместное использование.

Этот мод является неким необязательным спин-оффом Шезаррина или же его прямым продолжением?

Под публикацией Темные Ритуалы

Некто..., я играю с модом на вампиризм - сакросанкт. Будет ли данный мод конфликтовать с сакросанктом?

Харкон охренел, когда узрел свою дочурку! И я его понимаю)))))))))