Под публикацией Кольца и амулеты

Никогда не понимал тех, кто ныл "ЭТО ЧИТЕРСТВО ЭТО УЖАСНО"

Окей, начну так. 
 
Во-первых, у меня ранее стоял мод Unlimited Rings and Amulets, пока мод в конце-концов окончательно не стал нерабочим. И так вот, если считаете, что это читерство носить 20-30 колец, то вы для себя установите понятие, что раз персонаж имеет 10 пальцев, значит 10 колец. Ну хорошо, 12, если две последние можно считать как серьги, ахахахаха
А что касаемое амулетов, я носил примерно 7-10, так как считал как ожерелье.

Во-вторых, минус того мода, что выше писал, является тем, что при надевании амулетов на шее персонажа не отображается, хотя оно и верно, иначе была какая-то мешанина. Вдобавок, после установки этого мода все НПС перестают носить амулеты и кольца. Можешь хоть Лидии вручить амулет/кольцо, хоть ты тресни, но она его не наденет. Будет висеть в инвентаре и все

В-третьих, вы забываете о балансе в Скайриме. Когда надеваете, к примеру, кольцо на повышение навыка Одноручки, все персонажи будут падать от ваших ударов, однако их показатель атаки тоже будет повышена. Не знаю, как, но это ощутимо. Я понял это спустя 3-5 схваток на уровне Мастера, попробуйте и вы почувствуете

В-четвертых, благодаря моду с такими бонусами можно хоть как-то выжить при поздних лвл от 20-60, а то и выше, если у вас установлены такие хардкорные моды, как Deadly Dragons, к примеру. Мод на безграничье не раз спасали мою шкуру от двух имбаласных драконов с броней порядком 150-180. Особенно в схватке с ордой нежити и фалмеров от Populated Dungeons + Ultimate Combat, Revenge of Enemies

Так что я трехкратно с вами не согласен с тем, что это читерство

Сейчас я хочу скачать ВОТ ЭТОТ мод по той причине, что мне нравится описание и надеюсь, что мод реально рабочий, ибо Unlimited Rings and Amulets перестал работать так, как хотелось.

P. S. Опробовал, мод очень хорош, работает по принципу Unlimited RIngs and Amulets, но можно в меню модов настраивать, какие хочешь сделать ограничения по ношению колец/амулетов. На НПС еще не проверил. А за идею нового мода однозначно лайк автору и переводчикам <3

Под публикацией Улучшенная кровь

У меня нету луж крови. Что делать? В SKSE написано  увеличить детальность графики, а как это сделать и где?

Под публикацией Жизнь не сказка

Где логика?

Все юзают баги игры чтоб облегчить себе жизнь

Варят зелья и крафтят броню чтоб ни капли не переживать за исход боя с легендарным врагом

Ставят геморройные моды (подобно этому) НО продолжают искать лазейки халявы .............

Не крафтите, не прокачивайте ничего. Идите с железным мечом в исходном рванье против легендарного Кастарга, будет вам лютейший хардкор..........

Или вас только модом надо вогнать в обсурд возможностей прокачки торговли крафта алхимии магии итд?!..............

Ага. Вроде уже есть реквием и сабмод на него делающий легендарную сложность воистену невыносимой. В итоге имеем билд через 40 минут после новой игры на рогу - вампира, который из инвиза стреляем луком или арбалетом в два выстрела вынося всех кроме драконов боссов (им требуется до пяти выстрелов)

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

iarvarg, как раз всё и расписано, каждая папка по кнопке "Скачать" имеет отдельное название, поясняющее чем является и для чего служит
если у вас LE-версия игры, ну соответственно и выбираете Архив под неё, крайние 3 это там SE и VR, чего сложного-то? И на самой стр. плагина здесь вообще ещё подробнее расписана инфа
И к слову не бывает "легенд 64", ибо стандартный Скайрим,если он не SE, то это всегда 32-битное приложение.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Кто знает, почему в внутри башни прозрачные часть стен и пол, а наверху башни исчезаю все объекты(стол, скамейки, люк и т.д)

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Сборка Ле больше не существует, превратилась в Се,

вот ссылка на последнюю версию которая вышла под Ле, никакой технической поддержки для этой версии нет,

это не мод, это сборка модов

MZv0.99J_LE_FINal.7z

https://drive.google.com/open?id=16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm

Значить ли это, что Реквием для СЕ существует?

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

допустим легенда 64 что качать то папок разных куча а пояснений как кот на какал

Под публикацией Блокирование двумя руками

Всем привет.Мне как игроку за класс руги этот мод весьма актуален.но есть ли дерево умений измененное под такую систему парирования/блока?

Под публикацией Айлейдские руины HD

Ничего не понимаю. Ставлю всё последовательно. Но все руины состоят из кирпичей. А, в какой папке эти текстуры? https://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=538744&id=9151&full=1

Под публикацией Превосходство

Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага.

Как наскакивать на врага?

Автор, это царство БЕЗУМИЯ, следовательно для них ПРИРОДНО быть не на своих местах. Исключительно в этом вся суть. Части тел растут на поле будто это картофель, лук, морковь, капуста, буряк(свекла) или что-то ещё, а гнарл отдыхает в воде, скейлон в горах обитает. На Дрожащих Островах это так же естественно как в обычном мире обычная природа. Не надо забывать об этой важности.

Выходит ЧТО; такими "исправлениями" автор на оборот уничтожил "уникальность" мира даэдра безумия, поскольку в этих изменениях есть безумие и не только...

НИКОГО, кто понимает этот мир окунаясь в него, не смущает фактор, присущий той природе. У них даже иссыхающая луна есть, и разные другие "БЕЗУМНЫЕ" растения, разве нет? тогда уж пусть автор исправит и этот "недочёт", ведь по его мнению везде всё должно быть стандартно... это даже хуже консерватизма, если честно.

Думаю со мной все согласны если не полностью, то в основе точно - это и есть мир безумия.

На последок; ни одно обновление не показывало нам решения этих "проблем", следовательно это лишний раз подтверждает - никаких недочётов нет, всё так, как должно быть.

кто с тобой будет согласен ?кому ты нужен ? не нравиться не качай мод 
а не кукарекай тут на сайте

Под публикацией Портовый туннель

Поддержу предыдущих пользователей: данный мод стоит в разделе как Обливиона, так и Скайрима почему-то. Не знаю, как это удалось сделать локализатору. Просьба исправить.

Бывает, не заметил что файл получил две категории, сейчас кажется починил.

Под публикацией Гильдийские кольца

Впрочем кольца тоже хорошо.

Чего ж хорошего? Для чего все это!? Чтобы облегчить себе игру? Ну тогда - консоль, режим бога и вперед... На Nexus(e) тоже, современные мододелы из такого "ушата льют..." И только отзывы: nice, very nice, good idea... Нет, как же все это задолбало... Хорошо, что познакомился с игрой в год ее релиза, голимая ваниль и то лучше, чем то, что сегодня предлагается, в основной массе.

Под публикацией Портовый туннель

Поддержу предыдущих пользователей: данный мод стоит в разделе как Обливиона, так и Скайрима почему-то. Не знаю, как это удалось сделать локализатору. Просьба исправить.

Под публикацией Улучшенные артефакты

Люди, давайте читерить!

Давайте уже делать настоящие супер-пупер-мега артефакты, способные развалить драугра пополам!

А потом качать моды, по которым любой драугр нас в пятки левой задней ногой закопает.

А потом отыскивать супер-пупер-мега заклинания, превращающие разбойников в овечек!

А потом качать моды, по которым любой разбойник нас левой задней....

Скайрим должен быть насыщенен эмоциями и переживаниями, вскриками - "смотрите, у меня супер лук, он всех застрелит!" и воплями- "четвертый раз не могу пройти этого босса, что делать?".

А такое- +2 к урону, -3 от веса- это недостойно Принца Дэйдра. Артефакты должны давать силу. А, не как всегда, висеть в качестве мухобоек по стенам.

И, пожалуйста, кто нибудь, выложите мод по которому Сияние Рассвета наносит 50 единиц урона солнечным огнем, и сильна в ударе как дэйдрический клинок (и улучшается также).

А то мое любимое оружие, а урона почти уже не наносит.

Ну позяаалуста... скачай мод реальные артефакты не пропукстишь