Всем добра! Может кто подскажет принцип работы мода изнутри? Есть мод наследие драконорожденного , там есть такой момент: при добавлении модов фальскаар и змеиный зуб, то без патчей (автоматически) появляются стеллажи под артефакты. Следовательно вопрос по этому моду: может кто помочь или подсказать - как добавить в этот мод координаты с модов на локации телепорта , что бы при подключении все тех же фальскаар и зуба, автоматически появлялся список для них? Понятно что предварительно нужно в ките все сделать, но может кто знает как это сделать?

Под публикацией More Magical Arcane University

А здесь спрошу, этот мод меняет только интерьеры, с внешним редизайном его можно будет "подружить !?"

Да, тут только интерьеры. С модами, изменяющими внешний вид зданий и добавляющими вещи во двор Университета, всё должно быть совместимо

Под публикацией More Magical Mages Guilds

[quote name="Rybak2" timestamp="1587376937"]Подскажи, пожалуйста, мод на робы..., и неплохо бы, чтобы он "одевал" магов, добавляемых другими модами. Мне тоже не нравится, когда в отделениях Гильдии, маги ходят в роскошных одеяниях, а в Университете волшебства в приевшейся ванили.  И еще, ресурсы этих модов не сравнивал, может их можно "отпатчевать !?"   Хочется, конечно, и школу магии обозначить, и облагородить резиденции отделений...[/quote] Моды серии CNRP изменяют одежду жителей городов, в том числе и магов Гильдии. К сожалению, правда, они есть не для всех городов. Ещё здесь, на сайте, есть неплохие [url=tesall.ru/files/file/10256-oblacheniya-gildii/]Облачения Гильдии[/URL], но лично у меня установлен [url=tesall.ru/files/file/999-mage-equip/]Mages Equipment[/URL]. Насчёт патча между MGRebuild и MMMG — это точно не ко мне. Если патчить, то это надо в CS вручную двигать и удалять конфликтующие предметы интерьера, что, в принципе, не очень сложно, но я этого делать не буду (по крайней мере, пока что), так как лично мне это не нужно, я переводил изначально для себя и выложил, потому что почему бы и нет. Да и в CS я пока не очень уверенно себя чувствую, так что передвижение мебели будет для меня пыткой...

Под публикацией Immersive Interiors Complete

Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.

Или хороший и настроенный Enb.

Под публикацией More Magical Arcane University

А здесь спрошу, этот мод меняет только интерьеры, с внешним редизайном его можно будет "подружить !?"

Под публикацией More Magical Mages Guilds

Лично я предпочёл бы этот мод, в первую очередь потому, что за новые робы для магов у меня отвечает другой мод

Подскажи, пожалуйста, мод на робы..., и неплохо бы, чтобы он "одевал" магов, добавляемых другими модами. Мне тоже не нравится, когда в отделениях Гильдии, маги ходят в роскошных одеяниях, а в Университете волшебства в приевшейся ванили.

И еще, ресурсы этих модов не сравнивал, может их можно "отпатчевать !?"

Хочется, конечно, и школу магии обозначить, и облагородить резиденции отделений...

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение SE
Lord RZ
администратор
20.04.2020 — 09:55

Есть успех ?

Оно не ответит, как как находится в бане.

Автор русский, и вы сами можете зарегаться на нексусе и спросить, что к чему, если вам невтерпеж. Мы ждем, что он сам обновит здесь свое произведение.

Под публикацией More Magical Mages Guilds

[quote name="Rybak2" timestamp="1587364411"]Этот мод выдержит конкуренцию с модом  MGRebuild от FurryVolka?  Судя по скринам, здесь все скромнее..., на первый взгляд.[/quote] Погуглил, посмотрел... Да, в этом моде, в отличие от MGRebuild, нет ни новых неписей, ни новых роб, ни новых обучающих книг. Но, насколько я понимаю, MGRebuild больше направлен на "ороскошивание" всех отделений, в то время как MMMG ставит своей целью скорее сделать отделения более уникальными и соответствующими их специализациям. Так что тут уж на вкус и цвет... Лично я предпочёл бы этот мод, в первую очередь потому, что за новые робы для магов у меня отвечает другой мод

Если кому-то интересно:

Начал новую игру, взял Ливию в спутницы. Через пару игровых дней запустился ромквест, Ливии надо дать время подумать. Пока думала, разговаривали про папу, семью и историю. Ещё где-то через неделю квест продвинулся до стадии "останемся друзьями, а пока надо разобраться с талморцами в Винтерхолде". После этого открылся второй квест Ливии - про Орла и Дракона. "Разобраться с талморцами в Винтерхолде" - значит, следующая стадия ромквеста будет после завершения разборок  с Оком Магнуса.

Как-то так.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение SE

написала ответ вам в теме переводов. правда не понимаю зачем было там вам писать после написания комментария тут и просить перевод чтобы сделали. Посмотрите имя автора на нексусмод и откуда он, и посмотрите тут на автора материала. Нужен не перевод, а именно обновление. Попытаюсь что-либо узнать, но ничего обещать не могу.

Есть успех ?

Классный мод. Очень понравилось переделка расовых способностей. Особенно что все это распостраняеться на неписей. И на напарников. 3 ваших мода в связке идеально работают. Кучу модов проверял ну никак не срасталось.Постарались бы еще убрать из игры зачарования кузнеца и алхимика. Было бы чудно. Спасибо за чудные моды.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

привет всем к какому классу луков относится эбонитовый: длинный или короткий? а то разобраться не могу

Под публикацией More Magical Mages Guilds

Этот мод выдержит конкуренцию с модом  MGRebuild от FurryVolka?

Судя по скринам, здесь все скромнее..., на первый взгляд.

Под публикацией Book Jackets

Есть рекомендации - какие подпакеты смотрятся лучше всего!?

И, попутно, может кто знает, где взять другие(уменьшенные) меши свитков, я уже не могу смотреть на эти свернутые простыни, что лежат на столах продавцов, или где-нибудь еще.