Под публикацией General Fixes Mod (GFM)
ZWolol
модмейкер
18.04.2020 — 19:33

@Sheodex

Для версии 5хх эта последняя.

В 6хх от Fritz добавлено больше исправлений, но там много ненужных изменений.

Здесь есть его исправленная и дополненная версия: https://www.fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekty-ot-ela/

@Vanir

Нужно спросить о "Морроувинд" и тогда появится топик "Задания".

Почти 4 года прошло...Добавьте, пожалуйста, в описание, что не нужно всеми силами пытаться убить всех волков  по квесту - для отбитых вроде меня

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

bsa фаил же, именно по татуировкам. совсем не пустой он. скрин могу скинуть в личку, что в него упаковано. Вы требования выполнили, SkSE присутствует? Если да, то проверьте, точно вы в папку дата скинули содержимое архива.

===================================================

Интересно, скачала версию 345 и там тоже содержание упаковано в bsa. тогда возникает вопрос, какие подразделы пустые у вас? Вы распаковывали сами bsa? Если да, то чем именно?  только позже поняла про подразделы. очень похоже что игру запускаете не через skse_loader.exe Жаль конечно, что не могу попробовать на деле этот плагин, дабы глубже разобраться в вашей проблеме, не установлен сам Скайрим.

вот, к примеру. содержание bsa. с татуировками - https://ibb.co/sjYS5tF

===================================================

Блин точняк, надо было через СКСЕ. А я запустил игру из МО не через СКСЕ, а тупо по Лаунчеру. Виноват, простите ^^"

========

А, кое-что нашел. Пока создавал персонажа (при помощи Алтернативного Старта) там некоторые отделы работают, пускай немного неудобно. Например, чтобы выбрать тату, придется кликать, указывать или при нажатии клавиши "Т" выбрать, какой нужный. Правда, минус в том, что вижу названия некоторых тату, жаль, что нет заранее в моде показа, о каком тату может идти речь. Пришлось еще голову поломать, когда искал нужное тату параллельно с модом WolfPaint, ахахах))

Под публикацией Вырезанный контент

Тяжело помочь с неустановленным Скайримом, так как не могу открыть esp. файл мода и посмотреть id квеста и его стадий. Попробуем решить из нам известного.

Перед манипуляциями с консолью, всегда, лучше сделать резервное сохранение.

попробуйте открыть консоль отладки и ввести код Player.sqs CR03 если сработает, вы увидите стадии квеста. Исходя из этого уже, можно будет либо перезапустить сам квест (даже с определённого момента) либо завершить.

Команда SetStage CR03 <номер этапа>

Есть другие варианты, сброс квеста и завершение.

ResetQuest CR03 - сброс

CompleteQuest CR03 - завершить

p.s. Перезапуск делать, наверное, не стоит. Так как, у вас похоже какой-то другой плагин задевает саму Эйлу. Исходный результат будет тот-же, что и прежде.

Спасибо, CompleteQuest CR03 помогло)

Привет , а ты можешь сделать совместимость расс с модом Жажда Крови: Возрождение SE 5.2

Под публикацией Светлые текстуры кожи

Очень красиво, спасибо большое! А девушку на 4-й картинке видел в одном из модов.

Домами на продажу? Отлично... Не знаю, какие у вас творческие планы за горизонтом, но если вы не противитесь пожеланиям и просьбам любителей IV - Свитков, тогда может быть вспомните про таверну Ваунет и Вейе в целом.

Все-таки парадный въезд в столицу Империи, должны быть полноценные предместья, а не чуть ли не самая захудалая, на весь Сиродил таверна и домишко рыбака. Не хватит энтузиазма и сил на целое поселение, то хотя бы таверну расширить до чего-то более масштабного. Эх, вот куда бы все ваши дома и поместья...Конечно, мододелы уже к Вейе присматривались. Есть неплохой немецкий мод на расширение Вейе, антураж на высоте; магазины, уличные лавки, кузница, рынок, часовня с прихожанами и даже уличная танцовщица, не говоря уже об обилии новых домов, но с большой приключенческой веткой, "громоздкой" и изобилующей интригами на весь Сиродил и др. земли. Повторяю, многие удовлетворились бы просто соответствующей  атмосферой перед мостом Талоса, достаточно ванильных заданий на поиск редкого вина и рыбалки.

Мы не противимся. А планов - тьма просто)

На досуге и про это подумаем )

она и голая такая же

ух какие вы все... быстрые. раздеть бы только и на прелести посмотреть. 
 
брони и одежды в плагине нет совсем. поэтому размер будет отображаться таким, как на любом персонаже при использовании. именно телосложение используется unp (два файла от начального до максимального) подстроенного под вкус автора конечно же. *как и скажу вам, по большому секрету, сменить телосложение самой Мэри, не очень сложно через замену файлов*

Под публикацией Aurbis ENB

Сделал всё по инструкции но в игре выдаёт ошибку о том, что единицу в строке не поставил.

Под публикацией MaximumEnb

У меня после установки этого ЕНБ на персонаже появилась какая-то сетка.

сие броня такая. тело одно броню нацепил  опа и размеры другие. а через бодислайд пропускать броню - тот ещё хоррор.

Это не броня такая, она и голая такая же :)

подскажите. для какой версии скайрима мод, СЕили ЛЕ

в тегах упомянута "skyrim le"

да и для SE отдельный раздел на сайте.

подскажите. для какой версии скайрима мод, СЕили ЛЕ

Под публикацией Расширенная Арена

огромная благодарность создателям мода WAC-Arena, и лично Waalx, за интересные решения и КУЧУ БАГОВ

Улыбнуло очень такое описание. В жизни тоже так, благодарим за уроки тех, кто предал и сделал больно. Учимся на ошибках своих, хотя лучше на чужих бы. лучше бы их не было

По самому плагину. "бои на арене стали сложнее (уровни из ООО)" . Как мод относиться к самому ООО и прочим самым известным глобальным плагинам. Тому же WAC, Francescos и подобный? Просто размещение ниже в порядке загрузки, не создаёт какой либо дисбаланс? Или вы посоветуете делать всё таки патч в wrye?

Сейчас работаем над домами на продажу,  денег придется потратить немало. Так что копите септимы, господа :)

Домами на продажу? Отлично... Не знаю, какие у вас творческие планы за горизонтом, но если вы не противитесь пожеланиям и просьбам любителей IV - Свитков, тогда может быть вспомните про таверну Ваунет и Вейе в целом.

Все-таки парадный въезд в столицу Империи, должны быть полноценные предместья, а не чуть ли не самая захудалая, на весь Сиродил таверна и домишко рыбака. Не хватит энтузиазма и сил на целое поселение, то хотя бы таверну расширить до чего-то более масштабного. Эх, вот куда бы все ваши дома и поместья...Конечно, мододелы уже к Вейе присматривались. Есть неплохой немецкий мод на расширение Вейе, антураж на высоте; магазины, уличные лавки, кузница, рынок, часовня с прихожанами и даже уличная танцовщица, не говоря уже об обилии новых домов, но с большой приключенческой веткой, "громоздкой" и изобилующей интригами на весь Сиродил и др. земли. Повторяю, многие удовлетворились бы просто соответствующей  атмосферой перед мостом Талоса, достаточно ванильных заданий на поиск редкого вина и рыбалки.