Под публикацией Новые драконьи анимации

есть ли исправление анимации ног у драконов, то ходят как палки, чтоб пальцы и суставы двигались при движений как у настоящих рептилий, очень в глаза бросается это, можно ли это исправить? очень хочется, но делать сама не умею, другим бы тоже понравилось, пожалуйста?)))

Под публикацией Темные Ритуалы

Ладно, я разобрался в чем было дело. Теперь другая проблема. Новые улучшения требуют ингредиентов наподобие сердец даэдра и т.д., но проблема в том что они все остаются в мире живых при отсечении. Как быть?

Я долго присматриваюсь к модулю на расы, и вот вопрос у вампиризма ванильная система голода?

(сильнее голод - больше сверхъестественных сил но прибывает уязвимость на солнце и к огню,но почему-то не к серебру, что довольно тупо)

А то устал от модов, где вампиры сделаны по кино, да по легендам, где они вообще нечисть. (когда в скае они НЕЖИТЬ). И блин ГГ с любым из модов, что я пробовал превращается в мешок с кровью, который имеет силы лишь сытым, а то и переевшим.

В некоторых модах вообще забавно аш, когда вампиры голодают и могут умереть))) (чёж тогда Серана не померла и её мамка, которые фиг знает сколько не кушали) В общем всё, что меняет ванилку(в плане сытый меньше сил вампира, голодный уязвим, но батька в ночи) убивает и лор.

Лично мне кажется, что в таких случаях стоит выкладывать 2 архива - не только доработку, но и оригинальный вариант автора (переведённый, конечно). Уже не в первый раз я вижу подобное, и такое радикальное мнение (что для пользователей лучше) мне не очень по душе. Я не призываю к спору, так что если вам не нравится подобная "критика", просто попросите удалить комментарий. В любом случае, спасибо что обратили внимание на этого автора.

UPD: Спасибо, что добавили ссылку)

Уважаемый, ваш мод замечателен, огромное спасибо за проделанную вами работу по исправлению этого имбового оружия пролетариата.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

В общем понятно, что ничего не понятно. Удалил 1С_CorDirNames. Баг остаётся, когда начинаешь новую игру. Сохраняешься и перезагружаешь сейф - бага уже нет.

Ладно. В любом случае, спасибо вам за то, что уделили время моей проблеме.

Линк: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/787500561502056794/1EE021F5880E8C9E22F9F2A81EDAD381EC53D1D8/

Под публикацией Летучие мыши

по идее эти мышки не должны трогать вампиров и вампиров лордов а на деле как?

Ти что фильмов пересмотрел(а)? это в фильмах так а в скайриме не так.  ну и... Вампири в игре не умеют в мишей приврашатся и поетому лет миши почти не имеют с вампами ничего опщего.

Под публикацией Крокодилы

я один такой что скайрим мало играю ано стоит 200 модов

Под публикацией Мегалания

а с модом на ездових мегаланий будет роботать знак вопроса

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Cкриншот тут:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960157944

Отключил Башед патч.есп. Не помогло.

В "импорте названий" только Неофициальный патч для Обливиона. esp и esp для Неофициального патча на Острова.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

У орков уши ярко зеленые(ванильные). как лечить?

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

При первом прохождении, находил кинжал пустоты. 
Перепрохожу, а кинжал никак не найду. Кто нибудь помнит, где он находится?
Не меч, а именно кинжал. Если не путаю назывался "Двемерский кинжал пустоты"
И ещё вопрос, в совнгарде набрёл на три головы, две - цифры выдали, а одна - буквы, для чего всё это, кто знает?

Может, в описании стоит написать, когда можно взять Онмунда в спутники? Нееее, зачем же, правда?

Под публикацией Мёртвое дело
sergi111
модмейкер
05.01.2020 — 12:16

Уперлась в закрытый люк "Канализационная система Вондервиля". Рядом сейф с молотком, клещами и мехами. Записка еще в сейфе. Не могу проникнуть внутрь. Люк не открывается. Предлагается посмотреть по сторонам. Ну типа сейф с инструментами должен помочь. А как использовать эти инструменты вообще не могу понять. Они в разделе разное. Их даже в руки взять невозможно. Подскажите, пожалста, кто проходил этот люк.

Если вы находитесь у люка, то вам следует вернутся назад на улицу, дойти до садика где находятся два скелета. На сломанном фонтане будет лежать лом, прям на видном месте, по виду похож на двемерскую деталь. Возьмите его и отправляйтесь обратно к люку и активируйте люк кнопкой "е", люк и откроется.