Аналогичная проблема. Сносить не хочу, но и исправления найти не могу. Может кто-то встречался с этим багом и может подсказать решение проблемы?

это особенность самой игры

Под публикацией Фокси
Lord RZ
администратор
06.12.2019 — 19:15

Со старой версией у меня так же были проблемы, она просто временами исчезала. Перед установкой старую версию удалила, пришла в ривервуд, зашла в дом к ней, она только смотрит на меня и молчит. Волосы Слишком рыжие, Очень выделяются. Не знаю в чём дело, не хочет она со мной говорить. Диалога нет и всё тут.

Когда вы начинаете модзаново, надо сохраниться, выйти из игры и зайти заново. Это баг Скайрима, а не мода, общеизвестный.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)
Lord RZ
администратор
06.12.2019 — 19:13

FNIS надо правильно ставить и правильно юзать. Порушить он ничего не может: он просто указывает файлам поведения, какую юзать анимацию БЕЗ полной замены (реплейсера) игровых анимаций. То есть, чтобы боевку японских девочек не юзали, условно говоря, стражники.

Чтобы FNIS "все сломал" надо тупо не уметь читать. Вот только навык чтения есть - и уже все работает. Потому что всего-то надо нажать одну кнопку после установки мода. И одну после удаления.

Под публикацией Фокси

Со старой версией у меня так же были проблемы, она просто временами исчезала. Перед установкой старую версию удалила, пришла в ривервуд, зашла в дом к ней, она только смотрит на меня и молчит. Волосы Слишком рыжие, Очень выделяются. Не знаю в чём дело, не хочет она со мной говорить. Диалога нет и всё тут.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Не могу забрать свои вещи в Невинности (при побеге из тюрьмы). Сундук стоит, маркер указывает на него, но сундук не юзабелен.

Пожалуйста, подскажите, что делать?

Какая версия игры стоит?

Под публикацией Музыкальная сборка

Музыка из скайрима и Ведьмака есть в сборке? А то музыку из этих игр в каждую сборку пихают постоянно.

Из Ведьмака нет, из Ская есть, но не шибко много естественно, ибо атмосферной музыки для открытой местности и для боя которая хорошо входила бы в лор мало. Кроме того, это разнообразит игру, лично мне приятно слушать знакомые треки из одной игры серии в другой.

Под публикацией Фокси

Есть ошибка в описании: "если вы принесете ей немного лунный сахара". Забыто склонение

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

чтоб не лазить пол дня загружая каждую модель в проге и не раскрашивая их, чтобы понять как они будут выглядеть в игре

Читайте внимательно описание.

Под публикацией Фокси

На SE стоит ожидать?

Планировалась только версия на Xbox, но да, такая возможность есть.

Помогите я захожу в таверну в ривервуде и не могу её найти

Может заново игру надо начинать?

Помогите пж!

Фокси обитает в своём доме возле лесопилки.

Не берется в компаньоны. Вообще никак...

Нужно больше информации, на чистой версии
игры мод был протестирован и работал.

Мод отличный,шикарная озвучка!

Жалко только что HDT Physics Extensions не для se

Базовая версия не нуждается теперь в HDT,
хвостик отображается и работает без неё.

Под публикацией Музыкальная сборка

Музыка из скайрима и Ведьмака есть в сборке? А то музыку из этих игр в каждую сборку пихают постоянно.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Изменения в 5.2:

1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира.

2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук.

3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой.

4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект.

5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью":

а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь.

б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью":

-Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания.

-Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки.

-Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил.

6)VampiricThirstLeveling:

-Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи.

-Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью.

-Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня.

7)Очередные багфиксы...

А можно ли как-нибудь убрать убавление здоровья в форме лорда? Честно говоря, не совсем нравится мне данное нововведение.

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

С этими альтернативами, чёрт ногу сломит в трёх местах открытым типом. Смотрел через NIFSkope, для некоторых сетов брони несколько видов текстур, голова кругом идёт, хоть бы скринов в не высоком качестве накидали в папки, чтоб не лазить пол дня загружая каждую модель в проге и не раскрашивая их, чтобы понять как они будут выглядеть в игре

Под публикацией Фокси

Я пока ещё в TesEdit не залазил, однако есть возможность сменить модельку не порушив мод к чертям?

По идее да