SSE - при надевании какого-либо предмета одежды, кроме капюшона, стабильный вылет.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

[quote name="hyrer" timestamp="1580602070"]  есть одно решение (критическое): сменить разрешение монитора через видеокарту, а когда выходить с игры, заново менять на 1366х768   но я бы хотел обойтись без этого, ведь обычный скайрим спокойно запускается в любом разрешении, Ваши предложения?[/quote] А, какое нужно поставить и какое разрешение монитора? Рабочего стола?

Особенно не устаревает "Удержание мощной атаки" так как из за этого силовая атака при спринте не срабатывает

Приветствую. У меня этот прием работает корректно.

Это финальная версия мода? Стоит ли ждать обновлений и исправлений?

Сложно сказать. Попробуйте написать автору.

Под публикацией Замок Солнцеворот

И нет таблички для покупки замка, увы.

А на обложке Морровинда тёмный эльф стоит с двуручем [spoiler='тык'] !scale_1200[/spoiler] :)

Если отталкиваться от Морровинда (от которого я и отталкивался) то данмеры имеют непосредственно такое же отношение к лукам как и к двуручным клинкам (+5). Самая большая прибавка идёт именно к коротким клинкам (+10).

Можно добавить и луки, это было бы вполне логично, но тогда теряется эксклюзивность босмеров что-ли. Тогда либо убрать прибавку к двуручному оружию или изменить эффекты босмеру связанные с луком, но не знаю на какие, скорость натягивания тетивы не хочу, это может испортить баланс из-за некоторых перков в древе на стрельбу.

В принципе можно заморочиться и раздать всем прибавку по аналогии:

Владение короткими клинками (кинжалы, одноручные мечи) на 10% выше;

Разрушение на 10% сильнее;

Луки и двуручные клинки (двуруч. мечи) на 5% выше;

Лёгкая броня эффективнее на 5%;

Колдовство на 10% выше/дольше;

...

Раскидать именно процентную прибавку каждой расе как в старых частях, что бы при максимальной прокачке основные навыки доходили не до 100 (потолок) а до 105, 110, но есть ли в этом смысл, сказать сложно.

А я отталкиваюсь от последних частей. Вроде Скайрима, Онлайна, Блейдс и Легендс. Исключения из правил конечно есть, но данмеры не ассоциируется с двуручниками. Обложку я эту знаю. Если сделать бонус к лукам меньше чем у босмеров, то не потеряется уникальность.

у меня тоже он не пашет. Говорит что мой уровень еще маленький(у меня не стоит мод modIncreasedItemLevels но стоял modAlwaysFullExp я его убрал но ничего не поменялось)

у меня тоже проблема с

Цвет поменялся с красного на серый, но вот предметы всё равно не ставятся

но у меня нету мода modIncreasedItemLevels

sergi111
модмейкер
02.02.2020 — 11:01

Странное обновление данмеров. У них должны быть кинжалы, одноручные мечи и луки. Двуручники не их конек.

А на обложке Морровинда тёмный эльф стоит с двуручем [spoiler='тык'] !scale_1200[/spoiler] :)

Если отталкиваться от Морровинда (от которого я и отталкивался) то данмеры имеют непосредственно такое же отношение к лукам как и к двуручным клинкам (+5). Самая большая прибавка идёт именно к коротким клинкам (+10).

Можно добавить и луки, это было бы вполне логично, но тогда теряется эксклюзивность босмеров что-ли. Тогда либо убрать прибавку к двуручному оружию или изменить эффекты босмеру связанные с луком, но не знаю на какие, скорость натягивания тетивы не хочу, это может испортить баланс из-за некоторых перков в древе на стрельбу. Лишний бонус на ближний бой тёмному эльфу всё же больше подходит за счёт его новой пасивки.

В принципе можно заморочиться и раздать всем прибавку по аналогии:

Владение короткими клинками (кинжалы, одноручные мечи) на 10% выше;

Разрушение на 10% сильнее;

Луки на 5% сильнее;

Длинные клинки (двуручные мечи) на 5% сильнее;

Лёгкая броня эффективнее на 5%;

Колдовство на 5% дольше;

...

Раскидать именно процентную прибавку каждой расе как в старых частях, что бы при максимальной прокачке основные навыки доходили не до 100 (потолок) а до 105, 110, но есть ли в этом смысл.

Под публикацией Интересные персонажи

у меня почему-то на английском всё, я что-то не так сделал во время установки?

Конечно, здесь все моды на русском.

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

Привет. А как под линукс заточить это дело. Конкретно под стим версию?

Приветствую. К сожалению, изначально у меня не было идеи включить поддержку линукса.

Под публикацией Комплекты брони босмеров

Этот мод багованный сейчас скажу в чем.В Фолкрите сидит наемница эльфийка босмер забыл имя,Говорит на языке Джанессы все те же слова и еесли ее нанять диалога о найме Джанессы не будет вообще если я даже без напарника буду.Это меня взбесило.Автор мода если ты добавляешь броню зачем еще и какую то наемницу?Точная копия Джанессы,только босмер.Мод удалил и эта наемница исчезла из  игры.Короче мод багнутый.Не советую качать.

Под публикацией Поместье Элизиум

почему стойки для оружия расположены так подурацкому. вдоль стены нельзя было поставить? а так зачётно

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Я не особый любитель сборок, но эта меня заинтересовала. Но так как я не хочу сжечь стул от багов и прочего,  придётся подождать версии 1.0. Но оно того будет стоить.