Под публикацией Родовые Реликвии

По крайней мере, как идея - потрясающе!

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Vasmer1997, Oblivion: Золотое Издание?

Минус этого мода я знаю точно - пропала озвучка у НПС. Как с этим бороться, кто знает?

Под публикацией Замок Тана
VerRei
модератор
01.02.2025 — 15:12

rnnsn0, может видеокарта слабовата, поэтому лица чернеют. У меня так было, текстуры HD лиц чернели.

У женских НПС лица (головы ) темные. Может НПС совсем убрать из замка?

Под публикацией OHA Oblivion Hamster Addings (En)
ArtemSH
модмейкер
01.02.2025 — 13:08

CasualCh, да нормальный мод. Его делал ГБР, уж он-то знал, что он делает и зачем. только со второго патча будет много несовместимостей с ЛОДами, тк у него свой хук системы лодообразования.

Под публикацией Serpent Lord Equipment

Очень красивая броня и оружие.

Под публикацией OHA Oblivion Hamster Addings (En)

allexa, эх, а я думал, что нашел на нексусе скрытый, среди кучи гуано, брилиант. Вообще как-нибудь из сайта можно удалить мод? Не хочу что б у кого-то испортилось прохождение из-за этого мода, хотя и жалко кучу потраченого на его перевод времени.

Под публикацией AFK_Frostcrag

allexa, поправил перевод этого мода, ознакомлюсь с темой об основах переводов и начну поправлять старые. Еще раз благодарю за ссылки и за конструктивную критику

Под публикацией Race Ability Overhaul

Всем привет. Выскажу свое мнение по поводу баланса рас. В классическом балансе, на мой взгляд не так много косяков. Я снизил бы порезку маг урона по бретонцам с 50% на 30-33%. оркам надо повысить плюшки от бонусов их расового умения до 75%. Так же изменить скрипт боя орка: когда здоровье опускается ниже 50% , чтобы он использовал отхил, причем уровень магии восстановления должен быть такой, чтобы он использовал почти всю свою ману и сразу после этого свое расовое умение. Тогда орк был бы настоящим орком и опасным противником в бою. Катжитам оставил бы отхил здоровья, но убрал бы сопротивление холоду, ночное зрение должно быть встроено в окуляры каджита по умолчанию, без всяких магических трюков и идея от лечения аргонианца под дождем и в луже - идея просто шикарная. Кстати, идея со светом при берсерке орка - тоже классная идея, это не дает возможности атаковать скрыто луком, потому что это было бы просто уже читерством для орков, прибавку запаса сил, в способности так и оставил бы 200. В созвездиях поменял бы тоже не много. "Атронаху" не делал бы нулевой реген маны, пусть бы был, просто поделенный на 10-50, полоска восстанавливалась бы за 10 мину игрового времени например, но и шанс поглощения заклинания снизил бы до 25%, а то и поменьше. "ученик" снизил бы уязвимость до 75%. Все эти изменения, на мой взгляд сделали бы Обливион более сбалансированным в плане боевки.
На счет знаков рождения, я не рассматриваю такие знаки как "башня", "ритуал", "змея". Поэтому про них ничего сказать не могу, нету игрового опыта с ними, возможно их тоже стоило бы поменять. Что думаете, напишите, тоже хотелось бы узнать ваше мнение.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Desertmage, Я скорее, поддался общественному мнению. Так как Цитадель хвалят все.
Но много васянства обнаружил и в новой версии, если честно. Даже на саму Цитадель посмотреть. Башни стыренные из Имперского города, еще уродливо поставлены - никакой креативности.
Да не, я просто радуюсь, тому, что есть. Модов и так немного.
Да даже ЮС - это шедевр, в плане текстур. Но вот наполненность квестов - ужас. Настолько все примитивно и просто.

Под публикацией AFK_Frostcrag
allexa
модератор
01.02.2025 — 04:16

Примечание к переводу:
Уважаемый автор перевода, если вы решили пуститься во все тяжкие перевода модов...
изучили основы перевода в программах-переводчиках, пожалуйста, ознакомьтесь с основами переводов (в этой теме) tesall.club/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion
или аналогично для Скайрима tesall.club/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion

Не нужно выдумывать новых слов и значений, напрмер "Воды Обливиона" - в официальном переводе это трактуется как "Пустоши Обливиона" ... и т.д. (не надо заново перепереводить то, что уже давно переведено)
как пример: эта фраза в скрипте
"Хотите ли вы скормить сердце даэдрического существа пламени и вызвать врата в Забвение?
Правильно "Хотите ли вы скормить сердце даэдрического существа пламени и вызвать врата в Обливион?"
п.с. Успехов в этом нелегком деле)

Под публикацией OHA Oblivion Hamster Addings (En)
allexa
модератор
01.02.2025 — 03:20

piramis,

Вот-вот, ключевое "ЕСЛИ сделано с умом" :D

И к сожалению, несмотря на мой посыл к автору, ума не прибавилось...
Этот патч-мод, помимо "исправлений" , калечит ландшафт в ячейках +/- по координатам 0,0 disk.yandex.ru/i/bu4RA2IlSXdWjg

Так что, этот мод не рекомендуется мной для установки!