"Изначально я мечтал сделать весь мод без единого скрипта"

О, боги, именно этим я и занимаюсь :laugh:

Я долго присматриваюсь к модулю на расы, и вот вопрос у вампиризма ванильная система голода?

(сильнее голод - больше сверхъестественных сил но прибывает уязвимость на солнце и к огню,но почему-то не к серебру, что довольно тупо)

А ведь хорошая мысль про дополнительную уязвимость к серебру!  Думаю, смогу даже реализовать в моде. Есть похожие идеи?

Под публикацией Темные Ритуалы

Как начать квест?

Тебе надо найти Том нежизни в подвале Мерсера (попадешь туда по ходу сюжетки гильдии воров), а потом найти логово жнеца в каирне душ и найти на полу записку, которая скажет как снять печати с книги. И да, еще Соратников пройди. Головы гленморильских ведьм тебе еще понадобятся

sergi111
модмейкер
05.01.2020 — 20:20

Лично мне кажется, что в таких случаях стоит выкладывать 2 архива - не только доработку, но и оригинальный вариант автора (переведённый, конечно). Уже не в первый раз я вижу подобное, и такое радикальное мнение (что для пользователей лучше) мне не очень по душе. Я не призываю к спору, так что если вам не нравится подобная "критика", просто попросите удалить комментарий. В любом случае, спасибо что обратили внимание на этого автора.

Дело в том, что на этом сайте уже присутствует переведённый оригинал этого мода, поэтому не вижу смысла выкладывать то, что по сути и так лежит в соседней теме.

Под публикацией Новые драконьи анимации

есть ли исправление анимации ног у драконов, то ходят как палки, чтоб пальцы и суставы двигались при движений как у настоящих рептилий, очень в глаза бросается это, можно ли это исправить? очень хочется, но делать сама не умею, другим бы тоже понравилось, пожалуйста?)))

Под публикацией Темные Ритуалы

Ладно, я разобрался в чем было дело. Теперь другая проблема. Новые улучшения требуют ингредиентов наподобие сердец даэдра и т.д., но проблема в том что они все остаются в мире живых при отсечении. Как быть?

Я долго присматриваюсь к модулю на расы, и вот вопрос у вампиризма ванильная система голода?

(сильнее голод - больше сверхъестественных сил но прибывает уязвимость на солнце и к огню,но почему-то не к серебру, что довольно тупо)

А то устал от модов, где вампиры сделаны по кино, да по легендам, где они вообще нечисть. (когда в скае они НЕЖИТЬ). И блин ГГ с любым из модов, что я пробовал превращается в мешок с кровью, который имеет силы лишь сытым, а то и переевшим.

В некоторых модах вообще забавно аш, когда вампиры голодают и могут умереть))) (чёж тогда Серана не померла и её мамка, которые фиг знает сколько не кушали) В общем всё, что меняет ванилку(в плане сытый меньше сил вампира, голодный уязвим, но батька в ночи) убивает и лор.

Лично мне кажется, что в таких случаях стоит выкладывать 2 архива - не только доработку, но и оригинальный вариант автора (переведённый, конечно). Уже не в первый раз я вижу подобное, и такое радикальное мнение (что для пользователей лучше) мне не очень по душе. Я не призываю к спору, так что если вам не нравится подобная "критика", просто попросите удалить комментарий. В любом случае, спасибо что обратили внимание на этого автора.

UPD: Спасибо, что добавили ссылку)

Уважаемый, ваш мод замечателен, огромное спасибо за проделанную вами работу по исправлению этого имбового оружия пролетариата.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

В общем понятно, что ничего не понятно. Удалил 1С_CorDirNames. Баг остаётся, когда начинаешь новую игру. Сохраняешься и перезагружаешь сейф - бага уже нет.

Ладно. В любом случае, спасибо вам за то, что уделили время моей проблеме.

Линк: https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/787500561502056794/1EE021F5880E8C9E22F9F2A81EDAD381EC53D1D8/

Под публикацией Летучие мыши

по идее эти мышки не должны трогать вампиров и вампиров лордов а на деле как?

Ти что фильмов пересмотрел(а)? это в фильмах так а в скайриме не так.  ну и... Вампири в игре не умеют в мишей приврашатся и поетому лет миши почти не имеют с вампами ничего опщего.

Под публикацией Крокодилы

я один такой что скайрим мало играю ано стоит 200 модов

Под публикацией Мегалания

а с модом на ездових мегаланий будет роботать знак вопроса

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Cкриншот тут:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1960157944

Отключил Башед патч.есп. Не помогло.

В "импорте названий" только Неофициальный патч для Обливиона. esp и esp для Неофициального патча на Острова.