Был баг с этим нарядом, переодел в эту одежду Ингун и она стала в режиме невидимости по Рифтену рассекать.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Произошел какой то странный баг, после побега из тюрьмы не могу взять свои вещи из сундука. нет возможности с ним взаимодействовать, это случилось когда начал играть в версию 5.1.4. до этого играл в старую версию с переводом скачанным с этого сайта и все было хорошо.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

можно, как то убрать эффект с покраснением экрана на 4 стадии и вообще хочется развития дальнейшего геймплея для голодных вампиров

Здравствуйте. Запас крови увеличивается по мере "старения" вампира. Способность "Неземные желания" в ветке ВЛ уменьшает расход вдвое(в прошлых версиях было на 25%).

Доброй ночи!

Вас понял, но есть одна загвоздка.

Что бы получить "Неземные желания" нужно дожить до глубокой старости, а это чертовски долго...

С уважением,

Ласомбра

п.с.

Вы случайно не играли в "Dark messiah of might and magic"?

А то потеря здоровья во время прибывания в виде вампира лорда кое что напоминает из этой игры.

Под публикацией Оскудение

При создании баш патча появляется такое сообщение:

Приветствую. Увы, ничего не могу сказать, т.к. не использую WB.

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
01.12.2019 — 20:58

У меня не начинается квест. Вроде всё поставил что надо, подождал, перезагрузился... Что должно случиться вообще?

Описание прочитай.

Само по себе там ничего не начинается.

У меня не начинается квест. Вроде всё поставил что надо, подождал, перезагрузился... Что должно случиться вообще?

Под публикацией Могучая магия Скайрима

Это лучший из существующих модов на переработку магической системы! После установки оного перестал метаться в поисках и наконец смог в полной мере получить удовольствие при игре за мага.
Столкнулся с проблемой. При зачаровании предмета на усиление навыка восстановления - все остальные чары на всех экипированных предметах сходят с ума. Их значение увеличивается пропорционально усилению восстановления.
Поискал проблему в интернете и похоже, что это старый баг, но в ваниле он возникает с зельями на усиление навыка восстановления.
Неофициальный патч ничем не помог.

Не подскажите как решить эту проблему? 
Заранее спасибо

Под публикацией УНСЛААД

Поиграл с этим модом. Когда я в первую версию играл, мне понравилось, а сейчас это вообще 10\10

Мод просто атмосферный и прекрасный. Вызывает много эмоций, вплоть до грусти и радости, в этом я и ценю такие сюжетные моды.

После конца игры получил какую-то недосказанность? Такое чувство, что на этом всё не может закончиться.

[spoiler]Жаль, что после конца игры нельзя забрать Уллисс и Лизз. Конечно, они вроде как не воспринимают холод, но они сидят во дворе, в практически заброшенном замке с одной нормальной комнатой.[/spoiler]

У "Дозорного" хоть и большой открытый мир, не менее интересный сюжет, но Унслаад у меня на первом месте. Заметил что правее от замка есть ещё одно сооружение. Надеюсь, при возможном обновлении, он будет задействован. И ещё добавят то, что я на всякий случай закинул под спойлер :З

Особое спасибо Azazellz за перевод.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение SE

Изменения в 5.2:
1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира.
2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук.
3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой.
4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект.
5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью":
а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь.
б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью":
  -Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания.
  -Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки.
  -Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил.
6)VampiricThirstLeveling:
-Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи.
-Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью.
-Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня.
7)Очередные багфиксы...
8)Как бы я не старался, у меня не выходит убрать заморозку во время питания, особенно в бою:
-На легендарке такого бага я не встретил, из-за чего я прихожу к выводу, что в Special Edition чуть более замедлено задействование "активных скриптов".
-К подобному выводу я пришел в следствие того, что MCM-меню также работает медленнее, чем в "Олдриме".
-Единственное, что я могу предложить, это понизить до нуля "Синхронизацию анимации" в MCM-меню мода и почистить сохранение.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Изменения в 5.2:
1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира.
2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук.
3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой.
4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект.
5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью":
а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь.
б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью":
  -Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания.
  -Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки.
  -Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил.
6)VampiricThirstLeveling:
-Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи.
-Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью.
-Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня.
7)Очередные багфиксы...

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
01.12.2019 — 18:43

Так он закончен, или нет?

Закончен.

На данный момент продолжения или развития истории не предвидится.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Всем доброговремени суток! Подскажите: важный ли персонаж - Миша (слепая ученица Фреи на 2-й заставе. Она выкалывает глаз Герою Нирна и требует того же от Довакина).

Я ее в одном случае убил, в другом оставил. Влияет ли кроме диалогов ее смерть на сюжет?

Под публикацией Замок Лунный камень

не могу найти табличку для покупки

Под публикацией Сила Лорда вампира

Обнаружил баг, я закинул версию только для вампира-лорда, однако когда я в рукопашном бою (дружеском, когда нельзя использовать оружие, магию) на сто золотых, использовал сильные атаки не было эффекта отбрасывания, однако на меня агрились все нпс, будто я ударил человека оружием и ещё появился эффект красного экрана, при силовых ударах с рыком, мешает не сильно, но лучше исправить, а вообще написал для тех, кто столкнётся с этим, чтобы было понятно из-за чего