Под публикацией Сундучок алхимика

А на OpenMW будет работать?

На данный момент нет. Мод требует MWSE, которого нет в текущей версии OpenMW.

Под публикацией Исправления крашей

[spoiler]Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Cutting Room Floor.esp
WerewolfPerksExpanded.esp
soy's vampire perks dg.esp
Immersive Patrols II.esp
Populated Skyrim.esp
DeadlyDragons.esp
Elemental_Dragons.esp
SkyMoMod.esm
Skymo-Dawn.esp
Necro_War2.esm
Necro_War2.esp
SkyMoModMihail.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
High Level Enemies - SIC.esp
Fantasia.esp
VicnCreaturePack.esp
SkyUI.esp
SKSE Hotkeys.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu2.esp
JaxonzEnhGrab.esp
JaxonzRenamer.esp
UnreadBooksGlow.esp
EFFCore.esm
EFFDialogue.esp
LPBards.esp
MusicAll.esp
ArcaneCleanser.esp
DaedricEnchanter.esp
CUYC_CleanUpYourCorpses.esp
YourMarketStall.esp
wizDynamicThings.esp
HeartBreaker.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
Run For Your Lives.esp
AchieveThat.esp
Hunterborn.esp
HarvestOverhaul.esp
HarvestOverhaulCreatures.esp
Killable Lootable Children.esp
moresmeltables.esp
lvl_up_by_dovahkiin1998_1.0.esp
SkyrimMoreSpawns.esp
Animated Dragon Wings.esp
More Draconic Dragon Aspect - Powered Edition.esp
More Draconic Dragon Aspect - Wings and Tail.esp
ERSO 08.1 - ERSO EXTREME MIRAAK.esp
ERSO 08.2 - ERSO EXTREME HARKON.esp
Dragon Soul Relinquishment.esp
The sign of a lover.esp
ktxcompleteskyforge.esp
_tck_SpellCrafting.esp
Werewolf Loot- Dawnguard version.esp
UnblockActivateNoWere.esp
NewAlchemist.esp
Wolfs_Simple_Recipes.esp
Wolfs_Buff_Recipes.esp
Wolfs_Intermediate_Recipes.esp
Wolfs_Advanced_Recipes.esp
LC_immersiveLoot.esp
IngredientsOfTamriel.esp
ScrimshawExpanded.esp
LeftHandRings.esp
LeftHandRings - Dawnguard.esp
ScrimshawExplanded_LeftHandRingsPatch.esp
Armored_Rings1.esp
Dawnguard Mod - Special Rings.esp
Cloaks.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Cloaks - USLEEP Patch.esp
trash bucket.esp
BookOfConsole.esp
TentacleEnt.esp
weaponizedtools.esp
ribeable-broom.esp
LiamsStavesofSkyrim.esp
Staves of Power.esp
EnchsNecros.esp
ExtendedVanillaWeapons.esp
Immersive Weapons.esp
ScrimshawExpanded_IWPatch.esp
Psi.esp
SlingshotInSkyrim.esp
DwarvenEquipment.esp
Dwarven Blasters.esp
Armageddon.esp
Crossbows_Basic_Collection_EN.esp
AetheriumSwordsnArmor.esp
konahrik_accoutrements.esp
konahrik_accoutrements_dpe.esp
konahrik_accoutrements_db.esp
KonahriksArnamentAndJewerly.esp
SL01AmuletsSkyrim.esp
SL01AmuletsSkyrimDGDB_Outfit_Cloaks.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
ScrimshawExpanded_IAPatch.esp
DaedricAssassinArmorHeavy.esp
DaedricAssassinArmorLight.esp
DragonIron.esp
dwarvensteel.esp
Ebony Mage Armor.esp
HarbingerArmor.esp
MonsterHunter01_RUS.esp
NoldorArmor.esp
nordicrangerarmor.esp
PhoenixArmor.esp
realebonyarmory.esp
Space Wiking's Dwemer Exoskeleton.esp
Wandering Blade.esp
DragonCarvedArmorSet.esp
Black Overlord Armor Set.esp
matys knights of the nine armor 2.1.esp
RoyalDaedric.esp
SilverDragonArmor.esp
LSReborn.esp
SkyMoMod Extras Conjuration.esp
Ancient Spells 2.esp
NewMagikBooks.esp
Ace Blood Magic.esp
VampireNoris.esp
MagicProject.esp
Blue Fire Magic - Fire.esp
The Four Horses of the Apocalypse.esp
dragonmanstandalone.esp
DetectLever.esp
Zombi_01_01_2018.esp
GluRusDeadThrallEnhanced_v2.esp
SBD.esp
ReflectiveWard.esp
SummonShadowMERCHANT.esp
jutsu.esp
ssapbwk.esp
blood magic.esp
BooksOfSpell.esp
Magic of the Magna-Ge.esp
pjs_spell_compendium.esp
XMagic.esm
MidasSkyrim.esp
Dwemertech - Magic of the Dwarves full.esp
LostGrimoire.esp
DeadlyDragonsSpells.esp
Colorful_Magic.esp
ForgottenMagic.esp
ForgottenMagic_Redone.esp
Elemental Destruction.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Elemental Destruction - Ordinator Patch.esp
PathOfSorcery.esp
PathOfSorceryLostGrimoirePatch.esp
PathOfSorceryForgottenMagicPatch.esp
PoS Elemental Destruction Patch.esp
ShadowSpellPackage.esp
ShadowSpellPackage_ElementalDestructionPatch.esp
ShadowSpellPackage_OrdinatorPatch.esp
ShadowSpellPackage_PathOfSorceryPatch.esp
The Elder Scrolls Tomes - Skyrim Magic Addon.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Apocalypse - More Apocalypse.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
PoS Apocalypse Patch.esp
PoS More Apocalypse Patch.esp
Phenderix's Magic Evolved.esp
InfernoStorm_Shout.esp
PullMastry.esp
hankyenchRemade.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
JKs Skyrim.esp
Darkwater Crossing.esp
Dragon Bridge.esp
Karthwasten.esp
Kynesgrove.esp
Whistling Mine.esp
DreadPrison.esm
DreadPrisonUpdate.esp
DreadPrisonAddon02.esp
DreadPrisonAddon03.esp
Halamshiral - no NPC.esp
Tirashan.esp
MilkEgg.esp
MilkEggTav.esp
Wall-Helyarhen-Hall.esp
BreezehomeByLupus.esp
Proudspire Manor Refurbished.esp
Severin.esp
Hjerimbasement.esp
Lakeview_Extended.esp
Lakeview_Extended_BackRoom.esp
Lakeview_Extended_Basement.esp
Lakeview_Extended_Interior.esp
FieldLab.esp
Tel_Nalta.esp
AAAADarkelf.esp
murder_DjiinCube.esp
AlchemistsHiddenValley.esp
OM-Home.esp
DawnstarSanctuaryExpanion.esp
DawnstarSanctuaryExtendedDialoguePatch.esp
DawnstarSanctuaryExpansionUSLEEP.esp
DawnstarSanctuaryImmersiveWeaponsPatch.esp
Thief's Hideout.esp
winterhold_improvements.esp
rogue - cow.esp
LevelersTower.esm
Cidhna Mine Expanded.esp
hunter.esp
Underwater_Treasure.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Alternate Start -- New Beginnings.esp
ScrimshawExpandd_ASLALPatch.esp
SkyMarkers.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Thunderchild - Epic Shout Package.esp
Thunderchild - Dragon Language Words Patch.esp
middenexpanded.esp
Vjarkell Castle.esp
cleaner_castlevolkihar3.esp
ResurrectDragon.esp
Dungeons 4.esp
quest into the depths.esp
00marztower.esp
Solstheim - The Lost Levels.esp
Randalflaght_Rus.esp
FushiginaDungeon.esp
Arashai.esp
Shamatz.esp
Ancient Cave.esp
FantomSaints.esp
BlackreachRailroadNew.esp
Atlas Legendary.esp
MaxLevel+.esp
tes5merged.esp
Bashed Patch, 0.esp
[/spoiler]

4 Hb оперативы, AMD E1-1200 APU with Radeon(tm) HD Graphics 1.4 HZ,

AMD Radeon HD 7310

У меня меню навыков перестало тормозить и в арканеум смог зайти. Стояло SSME, а я гнал на мод на насекомых и фикс critterspawn.pex

1ex0
модмейкер
12.11.2019 — 13:09

Я проверил все свои ESP и ESM - в них точно нет этих изменений. Либо какой-то скрипт что-то случайно накладывает, либо я куда-то не туда смотрю. Буду думать дальше...

Под публикацией Анима

Совместим, если загружать его после.

если я правильно поняла то мод не совместим с ординатором?

Под публикацией Weapon Requirements

Выглядит не вполне справедливо. Если бы оружие в чистом виде имело высокую эффективность, не уступающую ядам и магии, то да, было бы годно. А получается вот как, в этой игре оружие слабое, а тут ещё и ограничения ставить предлагается. В "обливионе" ведь самые эффективные предметы можно только найти (исключим квестовые). И их эффективность соответствует уровню нахождения, ещё через уровень это уже обыденная вещь, ещё через два - посредственность. И вот нашел ты себе меч подходящий, к примеру, но пары единиц навыка не хватает - использовать не можешь, пока ты их развиваешь предмет частично обесценивается с точки зрения его актуальности. Если навык "второстепенный", то ещё можно как-то подтянуть, но помилуйте ролевую систему, она и так убита в этой игре системой прокачки.

А так и должно быть что мой перс бьет намного быстрее в этой броне?

Под публикацией Анима

если я правильно поняла то мод не совместим с ординатором?

Новая земля будет позже. Довольно позже, но будет неизбежно. И неизбежно зимней. Но я не хочу просто копировать существующие и слегка менять ландшафт.
Изменение параметров жизненно необходимо, иначе игрок слишком силён и чувство достижения мало ощутимо. Но при этом всё это без сумасшедшего хардкора (хотя вру, тяжелее будет. часто). Это и относится к некоторым усиленным (каджиты и зверорасы чаще используют безоружный бой и носят стальные перчатки с перком)
Мастерам Скайрима действительно будет не очень по стороне этот мод: он просто со временем затронет каждую мелочь. Однако, это ведь пока ещё только скелет мода. Даже только кость.

А вот про бса... Бса не тронуто, здесь как раз только есп. и в нём всё и остаётся. Убрали есп - мод пропал. Или я совсем неправильно Вас понял.

Для тех кто хочет совместить данный мод текущей версии с модом Immersive College of Winterhold, я нашел способ как это сделать, инструкция следующая:

1)Качаем сначала старую весию мода Immersive College of Winterhold http://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/immersive_college_of_winterhold/15-1-0-2296 (версия 4.1).

2)Устанавливаем старую версию 4.1 через NMM и в ней выбираем пункт на создание патча к данному моду (на 4.1 этот патч рабочий).

3)Созданный патч копируем из папки DATA в любое место для бекапа (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), после чего в NMM удаляем мод Immersive College of Winterhold версии 4.1. (при удалении в папке DATA сотрется и файл патча "Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp", собственно для чего его нужно было копировать в другое место)

4)Устанавливаем через NMM последнюю версию Immersive College of Winterhold 6.1 без создания патча.

5)Файл ранее скопированного патча (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) кидаем в папку DATA и подключаем в лаунчере

6)Если файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) в лаунчере не подключается, используем программу TES5Edit (заходим в программу, выбераем галочкой файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), ждем завершение сканирования и надписи finsh, после правой клавишей тыкаем в название файла сверзху в правом углу (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), и выбираем строку soft masters - жмкм на нее и закрываем программу, после чего активируем файл в лаунчере

7)Играем, все работает корректно.

1ex0
модмейкер
12.11.2019 — 07:53

Возможно, я нашёл причину,

Ух ты. Вот этого я точно не ожидал. Честно говоря, я эти переменные не трогал (во всяком случае, намеренно), но я посмотрю, что за беда. Спасибо огромное! Вы оказали очень практичную помощь! Ваш поступок будет увековечен!

Под публикацией Анима
uriahheep
модмейкер
12.11.2019 — 06:28

Так это не новая земля? А я думал новое приключение на новой земле. Арнима типа остров типа Саммерсета.

А это просто изменение параметров всяких железок и тряпочек?

Как хорошо что я не зависим от игровых потребностей и прочего.

По мне хоть 15 урон у бандита железного меча хоть 25 одинаково. Будет у него 40, я на свой поставлю 50 и так же снесу ему голову.

"Некоторые враги намеренно усилены." Это если у вас ваниль, а если у вас их десятки тысяч подставленных????

Вобщем данный мод Мастерам Скайрима как то по боку или боком ))))))

Я считаю, что менять в Скай.бса ничего не надо, а менять надо для себя и под себя в своём есп.

У вас нет своего есп, где вы меняете себе всё что надо???

А Скай.есп Должен быть как есть от Беседки и лезть туда не надо. Опасно.

Под публикацией Лошади от katkat74
katkat74
модмейкер
12.11.2019 — 05:52

За ликбез спасибо, но все-таки у древних греков это ЧУДОВИЩЕ, пожирающее людей..., чудовище..., вряд ли Посейдон послал к жене царя Крита обычного деревенского бычка..., а что, правда в Свитках, Алессия минотавров "расплодила"..., какой-то бык в истории с Пеленалом вроде вспоминается.

P.S. Посмотрел ваших лошадок и не понял, что пегая масть пропала из игры? Наверное, нелегко пятна на крупе "стыковать", чтобы шва не видно было. Думаю, что можно для себя просто название переписать на более подходящее..., а вот, что лошадки в загоне теперь оседланные пасутся..., ладно, зато красивые.

Прямо вот конкретно в мифе говориться что человек с головой быка. Седло отдельно от лошади. Т.к. ни каких есп нет значит так и было. Допустим в имперской конюшне и приорате стоят оседланые лошади. В анвильской конюшне вроде только лошадь гг появляется с седлом. Сколько всякого люди начинают замечать того на что раньше внимания не обращали :)

1ex0
модмейкер
12.11.2019 — 05:25

Блин ну что же везде пихают этот USLEP

Абсолютно согласен. Неужели в нём прям такая необходимость?

Под публикацией ArchiveInvalidation Invalidated

Здравствуйте! Я установил с нуля игру, поверх OBMM, Obse и другой софт. Вся обширная база модов у меня только в omod формате, сам создавал. Мне перед установкой модов необходимо только запустить данный инсталлятор и он сам сделает необходимое или что конкретно мне нужно сделать? Спасибо!