Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Решил оставить комент насчет мода и в целом просто огонь скажу я вам друзья мои ..Kris†a™ знает свое дело и спасибо тебе огромное за качественные моды

Под публикацией Барбас - гончая Клавикуса

Т.е проблема с разговором появилась только у Барбара и только после установки этого мода?

Только у него, да. Сейчас еще раз поставила мод и снова его нашла.

https://ibb.co/Y3QkMgL

=Сначала сделал их как отдельные расы, но позже передумал, так как если собираетесь ставить плагины то предполагается что играть будете ими, а не кем то другим.=

Вот это зря, дефолтные противники тоже же получат все эти негативные способности.

Да, я об этом только недавно вспомнил, когда спустя несколько лет начал вновь играть.

Аааа, хочк..хочу прессет Серсеи;*

А эт что?

Аааа, хочк..хочу прессет Серсеи;*

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

не могу воспользоваться свитком легенд для сброса перков(

Если есть версия для специального издания, добавьте моду соответствующую категорию.

Под публикацией SSE NIF Optimizer

Версия 3.0.7 нормально справляется с оружием и бронёй, пользуюсь ей.

А если тушка? о.о

А из SSE в SLE через эту прогу можно перевести?

Версия 3.0.7 нормально справляется с оружием и бронёй, пользуюсь ей.

Под публикацией Мистический Замок II

В общем  квест по какой-то причине конфликтует с RenCorpseMod_1C.esp. Не знаю что это такое, но подозреваю что какой-то патч от 1С.

Мод называется Reneer's Corpse Mod и он на 100% конфликтует почти со всеми нашими модами и с самой игрой в том числе. Автор мода принудительно включает NPC, которые выключаются. Он не учел тот факт, что есть квестовые NPC, которые выключаются и включаются скриптом, на которых завязаны квесты. При тестировании мода Reneer's Corpse Mod с Мистическим Замком II были обнаружены вылеты игры на квестовых моментах, если мод  в загрузке модов стоит в самом низу. А если ставить его выше в списке модов, то квест в Мистическим Замком II не переключается, потому что Люциан не выключается. Даже если вы поставите мод Reneer's Corpse Mod после прохождения квестов в Мистическом Замке II,то все равно будет конфликт, Люциан не сможет перевоплотиться, его будет раздирать между включением и выключением. Как это произошло с Элсинией из Рощи Друида во время теста мода Reneer's Corpse Mod.

Под публикацией SSE NIF Optimizer

А из SSE в SLE через эту прогу можно перевести? Или есть какая-то другая?

Под публикацией Skyrim Redone

Куча багов в магии, особенно колдовство.

Ожившие нпс имеют привычку теряться и узнаете вы об этом на вкладке "активные эффекты", где будет десяток ваших некро корешей с 999 часами жизни. И да,это ещё качает ваше колдовство при любом удобном случае, как будто эти персы с вами.

При юзании "печати гниения" и если у тебя уже есть драугр, полученный таким способом, то из след врага вылезет два дохлых драугра, вместо одного живого. Странно.

"Проклятие заражения" - способ просадить фпс и пофармиться на опыт. Т.к. нет ограничения на накладываемые заклинания, то на того же мамонта можно хоть полсотни раз скастовать и когда он подохнет, то вылезет под сотню пауков (по 3 с одного каста). хз влияет ли как-то на производительность в долгосрочной перспективе, но я эти хпауков постоянно убивал и в итоге удалил заклинание.

Крч. по мелочи много чего. Но мод интересный.

Под публикацией Простые действия

Отличная вещь! И удобнее, чем Sit Anywhere, которым я пользовался раньше.

Под публикацией Great House Dagoth v1.06

Вылетает после нескольких дней заражения корпрусом(дни были скипнуты ожиданием, на момент загрузки сейва дагот Гарес был жив, конфликтных плагинов не было.)