Под публикацией Компаньон Бетния

доброго времени суток всем. Бутье добры подскажите как убрать тату в персонажа.

Под публикацией Двемерские технологии

свет аркена не излучает свет, в чём проблема может быть? пишет всё включено а света нет

Привет, разраб. У меня вот такая вот проблема возникла:

- не воспроизводится силовая атака с парными клинками.

Под публикацией Лилит Мерунес

Доброго времени суток. Есть ли какая-то обливионская сборка с этим модом? А то Мерунес ногу сломит с местной установкой. Проще будет так.

И да, я когда-то тестил более раннюю версию данного мода и устанавливалось всё без проблем простым киданием файлов в папку Data. Это не упрёк ни в чью сторону, а исключительно моя проблема.

Под публикацией TK Combat

На нексусе новая версия давно вышла.

Постараюсь обновить на этих выходных, спасибо.

Под публикацией Торговец-оружейник Хакон

там волки не бегают, он 53 уровня, так что и дракона замочит

Я же говорю что у меня полно модов на супостатов. Появляются случайным образом 5 дремор 80лвл, торговца сожрут не говоря уже о драконе у которого статы накручены модом Deadly Dragons !!! Просто добавить ему Essential. Хотя я и сам добавил ему.

Под публикацией TK Combat

На нексусе новая версия давно вышла.

Под публикацией Лилит Мерунес

Приветствую. Спасибо за отзыв, мы старались :3

На 11 скрине, это плагин Мечи Империи, а на 12-м - Movomo's Armor Replacer - The Very Daedric Armor. К реплейсеру шли еще и Катаны (ссылки и название не вспомню, можете попробовать поискать на Нексусе).

Благодарю)) Нашел и катану) Она из этого пака была))

Под публикацией Windows Texture Viewer (WTV) - DDS file viewer

не работает с dds с разрешением больше х1024

Ну напишите хоть, что у вас не работает.

Под публикацией Эпичные города - Солитьюд

А когда-то мне казалось, что у JK нет чувства меры :-D.

Под публикацией Учителя Сиродила (книга)

Пусть он пишется хоть Туронир,а книжки всёравно нет!

Почему-то у других есть, а у тебя нет. Значит ты неправильно установил плагин, или не подключил его.

http://priscree.ru/img/404e0ecdd69878.jpg

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Момент по составной архива: в папке "Другое"...

Если в папке "другое" нет текстур, значит используются текстуры оригинала, как вам правильно подсказали в комментарии ниже.

К слову, на нексусе также нет ничего с подобным размером и описанием

Сохранение моделей из старых версий - моя инициатива.

Поставьте Реальный климат Тамриэля и не мучайтесь. Самый лучший мод на погоду.

С ним остается слишком много той же "серости", правда, она выглядит лучше дефолтной, но тоже не ахти. Хотя с Климатом круче и реалистичнее всего смотрится кожа персонажей. Просто суперски. Но для него нужно много патчей - для ДЛЦ, для новых территорий. Vivid и без патчей все раскрашивает). За это - плюс.

ВЕЗДЕ. куда бы не зашел, при какой бы ни было погоде- везде серая пленка.

Это очень странно, потому что, как уже отписывалось внизу, от этого мода, наоборот, все больше розовеет, краснеет, желтеет) Переустановите что ли.

Под публикацией A Tweaked ENB

Этот ЕНБ на самом деле снимает порядочно FPS, я у себя на ноуте тоже заметила такое (система х64, без ENBoost). Могу посоветовать попробовать этот - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49042?tab=images, снижает ГОРАЗДО меньше и выглядит, кстати, неплохо.

Но этот ENB(а вернее мод завернут в красивую обертку, но к сожалению без инструкций по использованию всего потенциала мода), создан исключительно для х64 и с ним можно играть лишь пропатчив под конкретную игру саму библиотеку d3d9.dll патчем с официального сайта Воронцова, а переходить снова на х64 ради сомнительной картинки не есть ахти(схожий визуальный эффект кстати, можно самому получить без сего мода и библиотеки), посему я, как обладатель х32 этот "мод" бросаю в топку - есть альтернативы намного менее ресурсоемкие и гораздо более визуально привлекательней.

P.s.: за ссылку спасибо - до рубрики ENB еще не дошел(перерываю каждый мод на нексусе для своей сборки, систематизировано, строго по категориях)

Под публикацией Архилорд

Чуть не забыл спросить на счёт знака ритуала. Как мод меняет его? Просто у меня установлен мод "Мерзкое искусство некромантии", который, вроде как, затрагивает данную способность тем, что продлевает существование восставшей нежити... Могут ли возникнуть проблемы на этой почве?

Меняет вот как. Ванильный "Камень Ритуала" загнан под текстуры, вместо него установлен измененный аналог - "Оскверненный обелиск", по сути являющийся тем же камнем, но с убранными скриптами, которые ранее позволяли сменить это благословение при посещении другого камня. То бишь теперь, если у вас был скажем "Знак Лорда" и вы меняете его на благословение ритуала, то получаете малую способность - "Восстание мертвых", и после этого можете снова выбирать любой другой знак, но "Восстание мертвых" при этом никуда уже не денется. Помимо того, что она является малой и ее можно применять неограниченное число раз в сутки, расходует 200 ед. магии на применение.

В итоге что получается, если мой мод установлен ниже в лаунчере, вы просто получите все то, что я сейчас изложил, если же выше, то тогда появится способность из указанного вами в посте мода, однако остается проблема, с расположением камней, увы не могу сказать наверняка, какие могут возникнуть сложности в таком случае...

В будущем, постараюсь добавить аналог способности "Знак Ритуала" не затрагивая оригинал.