hater_8
модмейкер
24.04.2019 — 15:35

нексус, но проблема, как мне кажется, именно в стражнике, который стоит как раз у двери.

Bloodmoon и Tribunal установлены? Хоть мод и привязан только к Морровиндовскому esm, они есть в требованиях.

Попробуй так же установить MGE с последней версией MWSE. Хотя в требованиях его нет, но кто знает.

Если и это не поможет - патчи МКП.

Отпишись о результатах пожалуйста.

Под публикацией Мельтеми

Я незнаю в чем дело, у меня мод не работает. Буквально вчера установил чистый скаирим, поставил любимые моды , а этот не работает. Всё перепроверил, переустановил мод раза три))) Через консоль тоже мечь не обнаружен.

Под публикацией Дом-Музей Довакина
Azazellz
модератор
24.04.2019 — 05:55

А чего два файла одинаковых?

Ознакомься с правилами публикации файлов в базе, пожалуйста. Для переводов обязательна ссылка на оригинал.

Под публикацией Мельтеми

Да. Если не хотите особо искать, то можно "прыгнуть" сразу к мечу - player.moveto XX002851.

[spoiler]!bkUBhpM.jpg[/spoiler]

Дружище мне не трудно поискать, просто на три раза шахту облазил и не нашол. Думал может мод криво встал, да нет все как надо. Попробую команду, спс.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

А с телом UNP сей мод совместим? А значит и с оружием и шмотками? И с компаньоном Вилья?

hater_8
модмейкер
23.04.2019 — 23:42

нексус, но проблема, как мне кажется, именно в стражнике, который стоит как раз у двери.

В оригинале так же сообщают об этой проблеме. И не решают. Странно. Рекомендую подписаться на обновления в этом паблике: https://vk.com/tes_renewal. Эта сборка пока что полностью проходима и работоспособна.

Я готов записать начало игры на чистой Морке и на заваленной плагинами. Все работает. Корабли откуда качал, с нексуса или фуллреста?

нексус, но проблема, как мне кажется, именно в стражнике, который стоит как раз у двери.

hater_8
модмейкер
23.04.2019 — 23:22

Попробовал на абсолютно чистом Морровинде 1С. Нет ни GFM, ни MGE, ни даже код патча, только RR_Better_Ships_n_Boats_1C. Та же ситуация. Дверь упирается в стоящего рядом с ней добавленного модом стражника.

Я готов записать начало игры на чистой Морке и на заваленной плагинами. Все работает. Корабли откуда качал, с нексуса или фуллреста?

Проверено на чистом Морровинде, все работает. Ищите у себя конфликтующие моды, изменяющие скорость движения НПС или начните новую игру.

Попробовал на абсолютно чистом Морровинде 1С. Нет ни GFM, ни MGE, ни даже код патча, только RR_Better_Ships_n_Boats_1C. Та же ситуация. Дверь упирается в стоящего рядом с ней добавленного модом стражника.

Upd. Уж, не знаю, только ли у меня такая проблема, но лечится активацией команды tcl в консоли, чтобы стражник прошел к вам сквозь коллизии. На обратном пути он, кстати, тоже застрял.

Deska
модмейкер
23.04.2019 — 22:17

Какая забавная рыбка! :))

Под публикацией Двемерский очиститель чар

мод, конечно, шикарный, не спорю, но, с броней и одеждой из драгнборна, делает нечто странное, как только я снимаю чары с одеяния данмера, с одежды телвани, с робы мирака, с масок дукана, азидала, и заскриша(или как там огненного жреца звали?) они просто перестают отображаться на теле гг, персонаж, тупо, бегает голый, хотя, вся одежка в инвентаре отмечена как надетая. кстати, с охладителем, таже история, что и в предыдущем посте, если снять с него чары то он просто прировняется к левлу гг и все. да и уберите чароочиститель из миддена, он всеравно не работает.

Совершенно такая же проблема, скачал ради одеяния культистов, а проблема оказалось такая же, как у этого человека

hater_8
модмейкер
23.04.2019 — 21:11

Стражник который в самом начале должен отвести вас на палубу корабля не может пройти в дверь, которую открывает другой стражник. Дверь остается полуоткрытой так как упирается в этого нового стражника. В связи с этим персонаж так и остается стоять рядом с Джиубом.

Проверено на чистом Морровинде, все работает. Ищите у себя конфликтующие моды, изменяющие скорость движения НПС или начните новую игру.