Под публикацией Домик в Ривервуде

А чем дом Алвора или Гердур не устравивает для хранения вещей и перевалочного пунтка? К тому же, неподалёку хижина Анги есть для всего этого. Слишком жирно иметь такой дом для старта.

1ex0
модмейкер
29.12.2018 — 11:31

Так сделайте свитки оружием ближнего боя, нигде же не написано что свитком нельзя избить дракона.

С помощью жреца мотылька. Есть в лоре правило, что информацию из свитков можно получить только с помощью их и двемерского механизма. Сделайте тогда, чтобы свиток давал какую-либо способность, это будет оправдано в отличии от.

В описании мода что сказано? Я сделал так, как пожелал. Согласны со мной - хорошо, не согласны - смиритесь. К чему эти гротестические сочинения? Даже разрабы своих правил в игре не придерживаются, а у меня мод, который переделывает Скайрим по моему усмотрению. Вот не нравится мне, что такую могущественную штуку мы используем только для того, чтобы найти пещеру, в которой древние призраки заставляют нас выполнять несуразные вещи для нахождения артефакта, который нужен для спасения мира. Если вам нравится такой расклад - просто не читайте свитки. Вас что, заставляют их использовать?

P.S.: как я уже дал ссылку ниже, этот свиток БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ритуалов мотылька использовал какой-то мужик, чтобы Алдуина ВО ВРЕМЕНИ переместить. И, похоже, ни капельки не ослепли ни он, ни Алдуин. Мы вообще несколько минут наблюдаем как всё это происходит через тот же свиток, опять же, БЕЗ РИТУАЛА.

я просто использую так, как пожелаю...

Так сделайте свитки оружием ближнего боя, нигде же не написано что свитком нельзя избить дракона.

а в третьем он же помогает найти место нахождения Лука Ауриэля

С помощью жреца мотылька. Есть в лоре правило, что информацию из свитков можно получить только с помощью их и двемерского механизма. Сделайте тогда, чтобы свиток давал какую-либо способность, это будет оправдано в отличии от.

Под публикацией Интересные персонажи

я устанавливаю проверенную версию немного более старую для LE, проблем нет.

Можно ссылку?

Под публикацией Солнце Скайрима

Спасибо автору, не мог из лука Ауриэля прицелится в солнце из-за того, что его не было видно, а с этим модом видно прекрасно!

Под публикацией Real Ordinator Armor v1.0

[quote name="trenoga" timestamp="1383144356"]Мне казалось, что валюта Морровинда - дрейки)[/quote] Септимы в Морровинде называют дрейками, так как на одной из сторон монет изображён дракон. Это одна и та же валюта

А если ещё и почитать книжки о Древних Свитках, то даже те, кто с ними работают не до конца понимают, что это за предметы\явления. Так что, думаю, даже вы не можете определять, как они будут работать, а как нет... учитывая, что в одном случае, один свиток переносит кого-то в будущее, во втором случае показывает нам прошлое, а в третьем он же помогает найти место нахождения Лука Ауриэля (заметьте, первые два случая не требуют ритуала), то это какая-то метофизическая фигня, которую я просто использую так, как пожелаю...

Разве там один и тот же свиток был?

Под публикацией SKSE Patcher для Steam

В стиме есть SKSE и отлично выполняет свою функцию.

Под публикацией Вторая Великая война

Помогите как запуситить мод ?

Под публикацией Оружие от Nicoroshi

2 мечика на 3 скрине-Огонь Надежды?

Эбонитовая сабля из морры. С такими, кажется, ходили высшие ординаторы. Или руки Альмалексии. Не помню точно, давно в Морнхолде не бывал.

1ex0
модмейкер
29.12.2018 — 03:29

[quote name="Конь не Троян" timestamp="1546022476"]Только что получил Булаву Молаг Бала и столкнулся с такой проблемой -  я не могу ее заточить. Пишет что нельзя улучшать зачарованые вещи, хотя навык взят и для проверки зачаровал и заточил другое оружие. Также нет списка камней которые я могу огранить. Меню есть, но в нём пусто.[/quote] А вы патч 1.6.3 скачали?

Под публикацией Two Worlds (2) mod

Мод хороший. Есть несколько пожеланий, исправь шлем центуриона - носитель двигается, стоит, сидит, а шлем парит на одном месте. В Маркарте - персонажи в самурайской броне не имеют соответствующей обуви, ходят в сыромятных сапогах. Добавь интересный дроп для новых рас и существ, характерный именно для данного существа. Например энты - стрелы свои а лук эльфийский, тогда уж пусть и стрелы будут эльфийские, трахиды - самка (раньше умирала и расплывалась в графические протяжки, сейчас значительно лучше, но все равно присутствуют протяжки), долго трудился, наконец замочил, а взять с нее нечего.

Для чего нужны эссенции стихий (магические шары) и в чём их полезность для ГГ?

Спасибо за мод!

Под публикацией Долгобродящие снадобья

Кто нибудь знает, как самому сделать подобный мод?? Этот слишком упрощает все, и время прям нереальное

Ну вопрос немного странный. Конечно, открывается любая тулза для редактирования esp - и там меняются нужные значения.