1ex0
модмейкер
20.12.2018 — 20:35

Единственный крик, который жмётся ещё хоть как-то - драконобой.

Я же сказал, что тема закрыта. Хотите обсуждать туумы - идите на форум. Ещё хоть одно предложение - буду подавать жалобу...

Никоим образом не надоело кричать! Обожам-с... особенно когда на моего довакина нападает мелкая группка - их можно раскидать последним словом ту'ума Безжалостная сила.

Я играю в основном ассасинами, некромантами, призывателями и скрытными лучниками. Профита от криков лично для меня всегда 0. Кирикну  если некромантом? - распинаю всю свою нежить, так ещё потом она может встать и дать люлей за это. Ассасином - привлеку внимание. Лучником - мне проще перестрелять издалека, скрытно, чем подходить на расстояние в 3-4 раза ближе и орать.

Кароче говоря не использую крики вообще, для меня их нет, они всегда больше портили жизнь. Единственный крик, который жмётся ещё хоть как-то - драконобой.

Вот еслиб были перки, повышающие урон по драконам за количество выученных слов, или повышение защиты от урона драконов.

Профит у криков только может быть лишь тогда, когда играешь каким-нибудь воином ближнего боя, или магом без саммонов и напарников.

З.Ы. Вот к примеру у меня ещё стоит мод превосходство, и там орк если подпрыгивает в бою опрокидывает всё вокруг себя, и мой орк некромант - подпрыгнул вся нежить моя лежит вместе с врагами.

За лайк спасибо, но нимагу молчать. =)) В чём проявляется особая роль хозяина по отношению к собаке? Если только он не вырастил её со слепо-щенячьего возраста и посредством импринтинга не стал ей типа мамы? Хозяин - это доброе слово, кусок мяса в миске и за ушком почесать. Он, конечно, лидер её маленькой стаи (и то, некоторые собаки пытаются наоборот хозяина под себя прогнуть, так что лидерство ещё заслужить надо), но если этот лидер будет только чморить, пинать и игнорить, то очень ли много смысла умирать самоотверженно за такого? Сбежать из дома, где тебя не кормят, даже логично в какой-то момент. Пока довакин для Аски - какой-то левый чувак, разок приманивший оголодавшую псину вкусным кусочком, нет никакой особо крепкой связи между ними. Кормишь - молодец, не кормишь - пойду дальше крабов добывать. Но когда её верность 100, она может голодать реально очень долго, ждать загулявшего хозяина дома или шататься с ним, куда его там понесёт, пока не уйдёт (на грани голодной смерти).
И есть разница "голодать вместе" или "сам хрупаю рулетики, а ты, Аски, перебьёшься". По-честному, надо, чтобы у хозяина стоял мод на потребности - и поголодать реально вместе. Сможет ли благородный довакин спасать Скайрим самоотверженно, неделю не жравши? Лапки подкашиваются драконов валить? Поймай кролика, слабак! Кстати, на охоте Аски очень даже эффективна, раз по оленю попал - дальше она его загонит, так что способна прокормить и себя, и хозяина (если с оленя, как в реале, не один кусок мяса добывать - с Хантерборном, например). Кролей не ест, вот это упущение.

А если уж совсем докапываться, так нелогично, что она к этому ручью всё время убегает. Самое правильное для заброшенной хозяином собаки - вернуться туда, где её вырастили. В Маркарт, на псарню, то бишь. Как раз была бы и демонстрация верности: через весь Скайрим из последних сил доплестись к тому, кто тебя воспитал и никогда не предавал. А все эти "купил и выгнал", "поманил и бросил" - это так, временные компаньоны. Чтобы быть не таким, надо о собаке тоже заботиться, давать ей отлежаться, если ранили, и понимать, что уходит она не от хорошей жизни, и кто ещё кого подвёл в этой ситуации, не так однозначно. Короче, логика Аски сложнее, чем "дружу за пряник".

1ex0
модмейкер
20.12.2018 — 16:59

Короче, Тасол что-то не позволяет мне менять мой мод, так что, очередной чёртов патч выложу прям сюда:

Патч 1.6.3

Зеркало на Яндексе.

Простите за неудобство, просто когда конвертировал под Юникод, xTranslate чего-то начудил, поэтому половина на заморском оказалось... надеюсь, на ближайшее время это последнее обновление...

1ex0
модмейкер
20.12.2018 — 16:44

Есть мод ASIS если память мне не изменяет, который запиливает все перки из модов нипам, а так же модовые заклинания.

И всё ровно таланты на крики не подходят, близко, но не то да.

Вот тогда почему у оружия аш 3 древа? Одноручное, двуручное, стрельба? Не проще ли было сделать 1 большое древо под названием ОРУЖИЕ, так же и тут крики это связано с голосом, но не с красноречием. Красноречие это умение разговаривать, а не орать, темболее не на человеческом. Другое дело если бы было древо *язык драконов* вот там да таланты на крики ещё как в тему, можно кста было бы сделать ответвление с проходным перком *язык драконов*, где уже бы дальше и были крики, а не так типа *торговец - цены выгоднее* и тут же следом таланты на крики... Просто нужен логичный переход.

В умение петь также входят навыки скримлинга и гроулинга. Не умеющий пользоваться этими навыками будет просто орать как дурак. Тот, кто учился так петь - делает это красиво. Даже страшнее диких зверей. Пение - это красноречие? Да. Гроулинг - это пение? Да. Вывод - рычать, это тоже красноречие. И остановимся на этом.

А по поводу того, чтобы таланты довакина отдельно сделать - мы с другом уже придумали одну штуку... не уверен, что получится, а если и получится - не знаю когда, так что даже рассказывать не буду.

Короче, закрыли эту тему.

Очень глупо на мой взгляд верность привязать к кормежке. Если б речь шла о приручении дикого зверя, но это же - СО-БА=КА. Она и голодать с хозяином вместе должна и умирать за него самоотверженно. В Скае кролей немеряно - жри не хочу! Собака эта внешне привлекательная, но я сама не дружу за пряник и друзей себе таких не завожу. А вас я лайкну за труд переводчика.

Где-то в купчей написано, при какой сытости верность растёт.

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

В общем мод хорош. НО. Так и не смог поменять вид своему зверю. Все время откатывается на изначальный вариант. Так же после лунного обращения заедает LCntrl, то есть вообще не могу вернуться к своему облику. Ну и так, опечатку заметил в лунных превращениях.

Короче то ли я неправильно ставил, но я устанавливал через Нексус, то ли лыжи не те, но мод не работает.

[spoiler='Излияния души ТэрросаТридцатьДва, обрушившиеся на наши головы.']

[/spoiler]

Довакин, он же есть драконорожденный, - и без Криков?.. Я в шоке. Ещё как нужно автору сей модификации развивать ту'ум! Вы чего? Обязательно нужны красноречивые навыки и способности по ту'уму, потому как седобородые могут обучить лишь "слабеньким" крикам; а я хочу мощь наравне с архимагом и мечником.

Кста было время я ставил моды на альтернативную жизнь где была опция *не довакин*, где ГГ не мог кричать, учить крики тд и тп, и естественно был отрезан основной сюжет, но это не страшно, если вы решили быть архимагом, или некромантом, или пиратом. И в таких случаях да, эти перки будут бесполезны. Самый не багованный мод, позволяющий играть не довакином называется вольный скайрим, хорошая штука, если вам осточертело быть избранным.

Цвет поменялся с красного на серый, но вот предметы всё равно не ставятся. Пишет, что уровень персонажа маленький. В чём проблема? Как решить?

[spoiler]

[/spoiler]

Эти перки можно раздать драуграм, которые могут использовать Крики.

Ну это да)) Ну или седобородым, как-то на них напал так они заорали до смерит замораживающим криком, кажись фанаты сабзиро.

Ну или раздать перки драконам, кста тож покатило бы.

Лучше ее откармливать, когда она дома сидит. Она всегда сытая 100%, и верность растет, как на дрожжах. Из миски она может есть не целый кусок, а откусывать )). Я подозреваю, что верность растет, когда она сыта 80% и выше, например. Не знаю точно. А когда ходишь с ней, кормить приходится кусками по 50% сытости. Это не удобно ((. Встретились с волками, Аски покоцали, ее бы покормить, чтобы полечить, но у нее сытость 62%. Не ест. Идем дальше, тут саблезуб. Аски еще покоцали. 58% сытости. Ранена еще больше. Но не ест. А верность-то падает из-за того, что она бои проиграла...
Надо ее домой отправлять в таких случаях. Но... она была моим танком в тот момент )). В общем, это собака не для начала игры, а немного попозже. Но, чтобы осознать это полностью, мне надо было с ней походить.

Не стал я читать после слов о том, что таланты для криков могут иметь все, но они будут бесполезны, т.к:

Таланты на крик доступны только ДОВАКИНУ. Никому больше. Т.е. другие персонажи их даже не знают. А если учесть, что дерево навыков вообще есть только у персонажа игрока, то НИПы ничего не подозревают даже об обычных перках. Так что это просто бред.

А таланты на крик в красноречии нужны и логичны, потому что и там и тут используется голос. Да, в случае с ту'умом мы используем магический голос, но тем не менее, им тоже нужно уметь пользоваться. Почему драконы дышат огнём, а мы плюёмся какой-то огненной харчой? Потому что у драконов голос под ту'ум подходит. Как человек может научиться лучше петь, так и довакин может научиться лучше кричать, больше подражая в этом Скайримским вивернам.

А Беседчики не вставил таланты для крика не потому что, посчитали их ненужными, а потому что тупо лень было - тут же очевидно, что они половину игры не доделали, чтобы мододелы могли переделать всё, что возможно. Я бесплатно и у себя дома на буке придумал таланты в десятки раз лучше, чем Беседчики за деньги сидя в офисе. Так что, я бы не был столь категоричен в этом вопросе.

Ну а если совсем по-честном, то я тупо не знал, что ещё добавить в красноречие...

Есть мод ASIS если память мне не изменяет, который запиливает все перки из модов нипам, а так же модовые заклинания.

И всё ровно таланты на крики не подходят, близко, но не то да.

Вот тогда почему у оружия аш 3 древа? Одноручное, двуручное, стрельба? Не проще ли было сделать 1 большое древо под названием ОРУЖИЕ, так же и тут крики это связано с голосом, но не с красноречием. Красноречие это умение разговаривать, а не орать, темболее не на человеческом. Другое дело если бы было древо *язык драконов* вот там да таланты на крики ещё как в тему, можно кста было бы сделать ответвление с проходным перком *язык драконов*, где уже бы дальше и были крики, а не так типа *торговец - цены выгоднее* и тут же следом таланты на крики... Просто нужен логичный переход.

Можно брать и на ранних уровнях, просто не сразу в драку с ней лезть, а покормить несколько дней, походить вместе по мирным делам. А потом верность уже будет достаточной, чтобы пережить поражение в бою. Ну и отзывать в опасные моменты, Аски на пушечное мясо не годится. Главное, когда выводишь её из боя, самому держаться подальше от врагов. А то она прибегает и крутится возле, как дурочка, не защищается. Когда расклад плохой, наверное, надо её сразу домой отсылать, но это уже совсем не по-собачьи - бросать хозяина в гуще сражения, а самой топать на одеялко к мисочке.