Капец, вот это функционал... Я охренею ещё больше, если всё это дело ещё нормально работает.

Ну чтобы там звезда не находилась

А что не дает брать ее в руки, когда найдешь? Если не взять - голос Меридии не услышишь, и квест не повесят.

если мимо святилища проходишь меридии не вешался квест

К святилищу можно не подходить. Квест появляется, если подходишь близко к статуе, но к статуе не обязательно подходить, можно прочитать слово на стенке и дальше пойти.

Под публикацией Suicide Target

Это заклинание - чит

Отнюдь,

Вы просто не понимаете, о чём я написал.
В скрипте мода используется консольная команда "kill".
Вы мне пишете о своих 'хотелках', тогда как я имею ввиду техническую реализацию.

P/S с учетом всех этих нюансов и доработок это был бы шикарный, грамотный мод, на уровне скажем той же улучшенной алхимии.

Шанс получить подобный "грамотный" мод равняется нулю. О чём, кстати, я уже писал в комментариях ниже.

Под публикацией Кватч. Воздаяние

Прихожу с этим модом в Кватч. Врата закрывать не стал, заглянул в город. В городе ни одного даэдра, по улицам бродят какие-то люди, половина домов целая, половина - разрушена. Плюс неподалеку от ворот стоит полностью целая гильдия бойцов. Начал новую игру, пришел в Кватч еще раз - то же самое. Это нормально?

Мод к сожалению меняет баланс, ведь если кол-во поглощаемого здоровья и урон не меняются, а скорость атаки одноручному оружию можно повысить с помощью перков, игра через эбонитовый клинок становится гораздо легче.

Крик Безжалостная сила выучен? При обновлении 1.5 я изменил условие. Вы давно скачивали мод?

Если мод последней версии и выучен крик, то нет модов, изменяющих этот крик?

Хех, у меня этот перк взялся свободно, без безжалостной силы, у меня он на тот момент не был не то, что открыт, даже выучен! Но перк я спокойно взял, только на это потребовалось прокачать правую ветку перков, ну там где на посох идёт...

Под публикацией Дворец Имперского города

И еще. По сути, можно украсть ключ у какого-нибудь стражника в районе тюрьмы, войти в арсенал, открыв дверь этим ключом, забрать там ключ от дворца. Может лучше пусть Окато дает ключ тогда же, когда дает драконьи доспехи?

С этим конечно трудно не согласиться.А по поводу совместимости попробую исправить

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

спасибо

Только нужно поменять переведенный All Natural Base.esm на оригинал!

Там косяк в переводе скриптов!!!!

Под публикацией Возвращение Риверсайда

А у меня вообще ничего нет. Только маркер " риверсайд", но ни моста, ни дома,ни верстака...вообще ничего

Под публикацией Дворец Имперского города

И еще. По сути, можно украсть ключ у какого-нибудь стражника в районе тюрьмы, войти в арсенал, открыв дверь этим ключом, забрать там ключ от дворца. Может лучше пусть Окато дает ключ тогда же, когда дает драконьи доспехи?

Скачивал последнюю версию, которая на английском, она затрагивает

Переведенная версия сильно устарела, на этом сайте версия 3.1, а уже существует версия 6.0, но она не переведена. Там в район арены добавили много новых зданий, из за чего район был расширен. Из-за этого как раз-таки вход во дворец расположен прямо посередине арены.

Месяц назад качал. Крик выучен и используется. Версия 1.5.1. Крики... Не знаю, может Apocalypse - Magic of Skyrim менять крики?

По отключал все кроме вашего мода, результат тот же, навыки не доступны.

Крик Безжалостная сила выучен? При обновлении 1.5 я изменил условие. Вы давно скачивали мод?

Если мод последней версии и выучен крик, то нет модов, изменяющих этот крик?

Месяц назад качал. Крик выучен и используется. Версия 1.5.1. Крики... Не знаю, может Apocalypse - Magic of Skyrim менять крики?

Под публикацией Медвежья броня

Обновить наверное было бы неплохо v2.1.0 уже давно вышла.

Под публикацией Броня Кинрив

Обновление предвидится? Основной мод v1.5