Под публикацией УНСЛААД

есть разница - на нексусе на 50+ строк больше , при одинаковой версии... либо архив перепутали ,что очень часто происходит при переводах .ибо столько копий ,что голова пухнет... либо не залилось ,по вине коннекта

Под публикацией Better Enemy Health_RU

Спасибо огромное, мод шикарный!

Update: Прошу простить, указанные мной ошибки, возникли в следствии использования мной неофициального патча. Без него, вроде пока хорошо

Под публикацией Достижения

Sqwall, В игре в журнале персонажа (где показывается здоровье, уровень) сверху появится иконка типа книжечки, на неё надо нажать. Если она не появилась, надо перезагрузить игру.

StaleWar, Плевать, но, как видишь, не всем, дружище..., adieu.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

sharomon rip, Сначала я бы посоветовал помучиться и настроить ООО с МММ (на своем опыте скажу, что я думал, что настроил их, но через 10 часов игры стабильный вылет...). А после того, как вы оттестите ООО и МММ, то можно с большой осторожностью пробовать подключать МОО :)
Хотя на мой взгляд ООО и МММ уже будет достаточно.

Rybak2, давай не будем как по тебе,очередной бред записал.Уже влом объяснять одно и то-же .Хоть сразу мэйнквест проходи-всем плевать.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

AsSerAl, Можете, пожалуйста, показать ваш порядок загрузки ООО с МММ ?

Наишикарнейший мод, как я раньше без него проходил игру... Экономит кучу времени, не надо теперь слишком часто лазить в инвентарь для смены снаряжения и заклинаний. Не пользуюсь всеми особенностями мода, для меня они "сложны" для понимания :) Мне достаточно циклического переключения предметов при нажатии одной клавиши.

Под публикацией Loot Menu

Отличный мод, работает почти превосходно! Пару мини косячков:

  1. Иногда лут меню не показывает все предметы, которые на самом деле есть в контейнере\nps (вроде об этом автор мода писал на нексусе). Но это ооочень редко встречается, я заметил такое только 1 раз, не показал какую-то простую одежду вроде.
  2. Проходя мод Morroblivion заметил 1 раз, что если в невидимости взять предмет из сундука через лут меню, то невидимость не убирается. А если сделать тоже самое через обычное меню сундука, то невидимость правильно убирается и человек не сможет "читерить". Не проверял в оригинальном Сиродиле, да и вообще не пытался воспроизвести данный "баг", вообще не критично.

StaleWar, Ну, давай не будем..., как по мне - бредни, как раз и есть поход в Кватч на 28 игровом уровне.
Хорошо, отдали амулет и даже не выбрали все реплики диалога с Джоффри(пропустив мимо ушей его предупреждение об опасности, нависшей над Сиродилом). Решили стать членом Гильдии бойцов, по делам Гильдии шлепаем в Анвил, нарываемся на испуганного альтмера с информацией о вторжении даэдра в Кватч и..., что опять все пропускать мимо ушей что ли, спокойно занимаясь делами Гильдии бойцов?
Мое крайнее мнение: начало не обусловлено никакой логикой событий, т.е. свободный выбор и развитие, попадание в тюрьму за какую-то провинность, встреча с императором и пошло, поехало..., хотя, опять же, что делать с уже разрушенным Кватчем, вот вопрос?

Под публикацией Сумеречное пламя

"Взрывается и наносит огромный урон по команде игрока" -- с третьего раза понял, что речь не об уроне Протагонисту и его компаньонам.

Rybak2, что за бредни,кто тебя шляться заставляет?Кто тебе мешает сначала отдать амулет и идти по гильдиям,с любого старта?А Мартин пусть в Кватче постоит...

Под публикацией DarNified UI RU

ratgunter, Протестил на ванильном интерфейсе плюс с локациями Эльсвейр и Валенвуд - на таком сетапе карта со всеми маркерами открывается мгновенно , так что каким-то образом darnified тормозит открытие карты :(

У кого-нибудь с этим модом карта мира открывалась долго (секунд по 5), если открыты все маркеры (команда tmm 1) ? Грешу именно на этот мод....