Под публикацией DarNified UI RU

У кого-нибудь с этим модом карта мира открывалась долго (секунд по 5), если открыты все маркеры (команда tmm 1) ? Грешу именно на этот мод....

Desertmage, Кому как, однако... Шляться по Сиродилу с Амулетом Королей за пазухой, с позиции развития игровой фабулы.... ну, не каждый захочет. Тогда уж лучше начинать историю с другого(не ванильного) старта.

Можно и так(если начинать игру не в застенках имперской тюрьмы), но я всегда ходил с разлета. Цель - сохранить жизни всех(до единой) защитников города. А это еще суметь надо, даже с начала истории.
Надо сказать, что идеи, воплощенные в моды этого автора, заслуживают внимания, но я пока, поставил себе только мод на изменение стартов квестов Лордов даэдра(задание дается не от уровня героя, а от баланса его доброй\дурной славы).

Я впервые в Кватч иду только на 28 уровне(ООО),что-бы потом собрать все 60 трансцендентных камней.,тоже квест своего рода.

Хм... А мне всегда казалось, что в игре реализована полная свобода действий, и тебя крайне редко принуждают бежать и срочно подряд выполнять задания.
Иными словами - Можно и без этого важного мода делать перерывы между заданиями сколько твоей душе угодно.

Даже на поиски наследника императора можно положить большой и толстый.
Не понимаю, в общем. К чему этот мод.

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Septim92, Это отдельный мод. Он не только делает ретекстур, но и добавляет новую

Под публикацией Живые и мертвые

ratgunter,
Это да, такое никому не нравится.
Так ещё ко всему прочему, Джулианос этот мод разрабатывал на англ. Версии игры, которая без официальных дополнений.
То есть, не на версии Goty (она же Золотое издание.)

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Это идёт как ретекстур волчьей брони и вутрад или характеристики тоже изменены? думаю просто, пойдёт ли она на РФАБ.

Rybak2, к сожалению всю игру с этим модом не проходил. Были пройдены некоторые гильдии, но как раз по основному квесту особого движения не было.
UPD: м-да, почитал на нексусе, отзывы неоднозначные.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

ratgunter, Несколько раз вкл\выкл настройки и несколько перезагрузок игры помогли опции заработать. Но нашёл мини проблемки с бросанием факелов:

  1. Они иногда проваливаются под землю.
  2. Возможно из-за пункта 1 - потом вокруг данной области слишком светлое сияние.
  3. Используя мод Loot Menu факел падает на землю, если взять предмет из контейнера
Под публикацией The Black Mirror - A Necromancer Shop

Отличная локация,но не хватает алтаря заклинаний.

Ну наконец-то!А то ведь метались от одного задания к другому без перерывов,ведь нельзя просто взять и забить на квест.

А почему это не указано в описании?

Хотелось бы узнать у юзера, что из того, что выложено, было проверено им в игре. Что с багами, фатальные..., не фатальные, пути обхода(если есть), ну и т.д.
Загружать мод(ы) последним(ми) слишком общая рекомендация..., короче, есть ли у тебя собственное игровое представление о выложенных творениях.