Под публикацией Водные бабы

А с физикой они ещё будут по лору и титьки на спину забрасывать? :laugh:

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Долго играл со SkyRe, но захотелось чего то нового. Выбирал между PerMa и Requiem. Остановился на Requiem. Мод сложный, но интересный, очень гибкая настройка под любые цели и варианты отыгрыша, много совместимых модов. Отличное сочетание с Frostfall, RnD, Hunterborn, а так же другими интересными модами. Для тех кто любит сложность, лор и реализм ;) Кстати на ютубе есть хороший русский летсплей с Requiem 1.9 и подборкой модов на выживание, драконами, SIC монстрами и другими интересными модами. Канал называется: "Mind Games" если кому интересна такая концепция игры ;)

Те же моды поставил,все кроме Hunterborn(вообще не понимаю смысла в нем),но все время встает как то не так.То оружие ванильное у НПС вылезает,имперский капитан в начальной кат-сцене после казни первого брата Бури заявляет что он найдет того кто это сделал,то арбалета на бочке в крепости нет.Не могу вписать ник при создании перса,только пробел,приходится без ника бегать.
Дальше пока не проходил,но мне не нравится что что то идет не так с самого начала.

Мой брат устанавливал его недавно и может что-то еще.Дело в том , что одноручное оружие за спиной и меня это крайне раздражает. Помогите пожалуйста поставить одноручный меч на свое законное место ( на поясе).

Дело в 99% в скелете, посмотрите МСМ настройки, и установите положение оружия по умолчанию..

Мой брат устанавливал его недавно и может что-то еще.Дело в том , что одноручное оружие за спиной и меня это крайне раздражает. Помогите пожалуйста поставить одноручный меч на свое законное место ( на поясе).

Под публикацией Blade Dancer

Замечательный мод! Всем любителям рубилова не проходить мимо!

Под публикацией Новые трофеи

Рассвет миров будет на сайте ?

Даже сам автор этого шедеврального мода умалчивает о портации его для Специального Издания. Если хотите получить от него атрибуты и статы повышения последних - ставьте смело. Больше никакие другие функции мода на специздании не работают.

Под публикацией Живые NPC

Блин.... Идеал недостижим, я понимаю. Но голоса слишком грубо врезаны в иггру (нет эффекта удаления-приближения). Это для начала.. "Академические" местами голоса.

Проф аппаратурой не обладаю, но на уровне, по эмоциям темный вариант - в личку.

А служанку я грохну, нахрен.

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

У меня Хадвар вначале игры вооружен мечом как в ваниле,а не булавой как в Реквием.Кто сталивался?
И стоит ли ставить башед патч?

Под публикацией Компаньон - гибрид Кент

Збс,учитывая то,что зверорасы и люде не скрещиваются

После установки данного мода (версия 3.0) вылетает после заставки беседки, а как только отключаю всё снова в норме, в чём может быть проблема? Для работы мода нужна версия 2.0 и 3.0? Или они работают независимо друг от друга?
P.S. Ещё в версии 2.0 была проблема с взятием Бишопа в спутники, он постоянно твердил, что со мной кто-то есть, но других спутников не было, как это лечится?

Под публикацией Водные бабы

У-у-у какие симпатюли, HDT работает? С такими формами физика тела будет выглядеть впечатляюще! )))

...а остальная фауна перекочует...интересно знать...

грифоны и бесы с лешими...будет классно, Я думаю...

грифоны уже есть а вот насчет остальных помню гдето была уменя сылка на утоплиников плавунов  т д но не помню где!

Не трудно догадаться, что анимация будет от ворожеи.

Под публикацией Midas Magic Spells of Aurum

Жаль что мод так недоделкой и остался.

Под публикацией Новые трофеи

Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!

Функционал сксе64 на специальном издании позволяет в полной мере получать возможности этого мода. Я проверил. Поставил в игре максимальный шанс на дроп зачарованных вещей. И пару раз штурмовал мой Ветреный пик. Все работает. Но только на ванильных вещах. Вещи из модов даже оригинальная модификация не поддерживает.