Rostmax, меньше additemmenu пользуйся (удалил мод как только установил, в моде нашел 2 меча с уроном 700) удалил он мод как только установил. Вот это реальное читерство. Да и про какое ты вообще тут читерство пишешь? это однопользовательская игра... а не online. Каждый играет как хочет.

И те два меча, только в конце мода можно найти, нужны они, чтобы пройти одну локацию, где тебя повстречают куча дремор. Которые тебя затопчат, без тех мечей. Если конечно для тебя верх сложности НОВИЧОК... и ты на нем все время играешь, и без модов на усиления врагов (то да, для тебя это дикие мечи). Которые на легенде с одного тычка тебя валить будут.

Под публикацией Dalls Creatures

redifull, Она облила тебя своей паутиной, а ты в ответ её своей.))

Под публикацией Enhanced Water и аддон для SI

Xpose, она стала не с голубым оттенком, а с зелёным. Всмотрись в скрины.)

Под публикацией Beaming Sunglare

Гаванна, уже столько всяких модов, улучшающих визуал, что графический енб в принципе не нужен. Лучше заменить его на енб-буст.

Под публикацией Меч Атрибут Атрибутыч
VerRei
модератор
18.01.2024 — 03:46

Makcbond, поправили, спасибо за подсказку.

Под публикацией Damarask

Пустая трата времени. Есть приличный город, на который и ушли все силы автора, так как остальное выглядит крайне посредственно.
Квесты скучные, одноступенчатые и представляют собой простую задачу - принеси, поговори, убей. Да, большинство квестов в играх таковы и есть, но дело в их постановке, развитии, но "ихтутнет".
Сюжетка - она есть, все.
Финальная битва за Дамараск это не потешная битва за Бруму, это даже не битва за Кватч, это нечто невыразимо скучное и унылое. Даже схватки в обычных данжах с рядовыми мобами, ощущаются гораздо увлекательнее.
Арена представляет собой с десяток битв с очень похожими по поведению противниками. Есть битва на одной особо опасной арене и это что-то новое, но поскольку нельзя сделать ни шага в сторону, эта схватка ощущается еще скучнее чем все остальные. Арена это вообще какой-то смех. После того как игрок убивает на арене "эбонитовую руку", мастер арены выставляет против него жалкого дремору с ржавым кинжалом и стращает анальными карами. Что простите?
Дом который достается игроку в награду за прохождение сюжетки - никчемен и неудобен. Он слишком мал, а чтобы до него добраться из пространства "Тамриель", надо пройти через шесть экранов загрузки и никакого тебе спелла на мгновенное перемещение. Я же так люблю загрузочные экраны, только за этим и играю.
А вообще, смысла в доме, в городе где буквально каждый плюет тебе в лицо я не вижу. Но возможно, каким-то мазохистам обожающим унижения, такое придется по нраву.

Мотивация гг странная, что заставляет его работать на дремор, когда он видит как они убивают даже тех смертных, что верно служили им? Почему нельзя встать на сторона паладинов Азуры и перерезать этот городок в полном составе? Ладно, авто не хотел делать прохождение за вторую фракцию, но дать хоть какую-то возможность выбора можно. Почему, если игрок решил устроить резню, потом нет никакой возможности снять наручники? Что это за бред? Ты идешь строго по сюжетной колее, впитываешь авторское видение происходящего и не рыпаешься в сторону, так как ни одной развилки на пути нет.

Вообще, некоторые авторы считают что персонаж игрока по умолчанию - слабовольное чмо. На него надевают наручники и он жалко мычит в ответ, гг готовят к жертвоприношению и он покорно идет навстречу смерти словно овечка (вообще-то, даже скот перед забоем сопротивляется, но не гг, гг это отдельная категория терпильности). Будто и не было сотен убитых им даэдра, титулов архимага, слышащего, чемпиона Сиродила, безумного бога. Гг это всегда персонаж первого-второго уровня который не имеет шансов выстоять против полудохлого скампа, только этим можно объяснить такое жалкое поведение главного героя по сюжету. Нам даже не дают лично прикончить главного виновника наших неприятностей, убивая его где-то за кадром.

Плагин - DREMORA COMPANION, который я прошел недавно выглядит куда более пристойно. Интереснее локация, квесты, постановка, сюжет. Если бы не зашкаливающее количество багов делающих его непроходимым без использования консоли, он бы был однозначно лучше, а вот в Дамараске багов практически нет. Один раз за прохождение мне пришлось перезагрузить игру, чтобы пофиксить глюкнувший квест, в остальном все работало как по маслу, но на этом его плюсы заканчиваются.

Под публикацией Меч Атрибут Атрибутыч

MILAND2024, Поправьте, пожалуйста, описание. Не "Обаняние", а "Обаяние". Просто лишняя буква.

У меня все кошели теперь имеют эффект "неваляшки") Бросаешь с любой высоты а они в итоге все равно встают, даже если наклонились хD

Под публикацией Castle Nibenay

Вообще то это знаменитый замок Нойшванштайн в Баварии, с него содрали Диснейленд, жаль что конфликтует с официальным модом Шпиль Форстрег. Знал бы как, переставил бы.

Под публикацией Starfield - Apotheosis

блин,увидел слово "Apotheosis" в названии и подумал: о,наконец то тот знаменитый мод на скайрим вышел...а это старфилд оказался :(

Под публикацией Меч Атрибут Атрибутыч

MILAND2024, теперь понятно, спасибо :)

ratgunter, Для демонстрации криво нафотошопил, чтобы продемонстрировать что и как, правда показатели урона не соответствуют действительности из скриншота, так как зачарил меч до взятия этих параметров, но суть скриншот отображает верно, качаешься, выше урон. А на англ это лень было scroll lock нажать при зачаривании

Под публикацией Wanted

Shuravi, и Вас с прошедшими праздниками. Мод был исправлен сразу же после публикации, была неправильная запаковка ресурсов. В последствии все перепаковал, проверили несколько человек, знаю несколько кейсов конвертации на SE версию и все работает. В Вашем случае думаю имеет место конфликт модификаций.

Под публикацией Истоки Гильдии Магов

очень полезный мод. А что за переключение 0 и 1-непонятно?