Под публикацией Компаньон Элизабет

Мод мне понравился, довольно интересный персонаж, интересно подобраны диалоги, так как все её фразы из оригинала хорошо подстраиваются под мир Fallout. В целом такой же компаньон как и все, но при этом не такая уж и пустышка)

Из плюсов:
1. Большинство одежек ей подходят и смотрятся. На счет брони не знаю, рука не поднялась нацеплять на нее тяжести.
2. Диалоги в большинстве атмосферны.
3. Возможность сменить прическу, при чем не только с предложенными тремя вариантами, а и на ванильную(не все гладко сидят). Ну и конечно же цвет волос и даже телосложение.

Из минусов:
1. Поет и напевает мелодию конечно мило, но очень часто. Плюс субтитры песни появляются за 5-7 секунд до самой песни, иногда перекрывая собой другие субтитры.
2. Как по мне фраза "Мой палец" лишняя, да и говорит она его и в "мысли" и на фоне.
3. Половина фраз звучит как с диктофона

[spoiler='Примеры одежды']

[!b0dfc5b95889.png]()

[!3a93f76e5f31.png]()

[!7b16b041df62.png]()

[/spoiler]

P.S. Надеюсь мод еще будет развиваться

Под публикацией Куриные ножки

Тут Невский (который Курицын) спрашивает, где куриные грудки?)

Под публикацией Повар Аргар

Мастер-шеф: гуляш из Алдуина

Под публикацией Sparrow ENB

Очень долгое время искала такой сбалансированный ENB. Наконец-то, нашла. 
Благодарю за сие творение.

p.s. прекрасно работает с CoT.

Я уже писал об этом, сейчас повторяю только для того, чтобы люди понимали - проблемы не у них, проблемы в самом моде.

Так я и не спорю )) Мод глючный, но желание видеть в компаньонах не скучных болванчиков, а живых (насколько позволяют игровые реалии) и, желательно, разных персонажей, да еще и с системой отношений, отличных от стандартных "я привлекателен, вы чертовски привлекательны, так чего зря время тянуть" (с), заставляет сидеть в позе кактуса и выдумывать решения для возникших проблем. Просто видимо у моего Скайрима карма такая, что все версии мода скушал нормально и лишь на балу давился и кашлял (мнение субъективно, но честно, попав на бал, остро захотелось обратно в какие-нибудь руины, лес, горы, да в сам Обливион, черт возьми, возможно из-за резкого контраста в архитектуре бального зала и Синего дворца, да и вообще всех строений, а может, балы это просто не мое).

Кстати, вспомнила, при встрече с Каелом пришлось таки исхитряться и окольными путями, избегая начала диалога с ним, подтаскивать Бишопа поближе. В противном случае "рейнджер с черным сердцем" соблюдает пионерскую дистанцию, равную практически полету стрелы, и его диалог с Каелом попросту не срабатывает (во всяком случае, у меня).

Под публикацией ESO Нордское оружие

Ошибка в описании, исправьте пожалуйста)

Спасибо, поправил  :)

Мод, как ни крути, прожорлив, но все описанные симптомы не похожи на проблему с памятью карты и оперативки. На старичке (win 7 32, 3гб Озу, GeForce GTS450 512мб при 17' мониторе с max разрешением 1280*1024) скайрим стабильно и шустро бегает на средних настройках, текстуры стоят на максимуме.

С данным модом, при быстром переходе в другую локацию, случались периодические вылеты (автосейвы отключены, исправление для бесконечной загрузки стоит), а вот на этапе с балом (чтоб его, во всех версиях именно с ним проблемы) полный отказ в загрузке локации. Проблема решилась снижением текстур на средние и вылеты вообще прекратились.

Помимо этого мода из объемных стоят: Climates of Tamriel, Shadows, Better Vampires, Royal bloodline - Vampire Lord perk tree, Archery Gameplay Overhaul, весь требуемый пакет для данного мода, UNP, текстуры для тел, Новые лица Скайрима и кучка мелких модов.

Как уже писали ниже, попробуйте переустановить мод, провести сортировку модов через LOOT и начать новую игру. Вдруг поможет.

В ранних версиях данную модификацию рекомендовали при сортировке размещать в самом низу списка, но с этой таких проблем нет. У меня LOOT запихнул ее почти в самое начало, поближе к esm, и все работает, даже повезло пока ни одного бага не поймать.

С моим компом проблем с играми вообще нет. Это не попытка похвастаться, я имею ввиду, что проблемы в самом моде. Не знаю, как там насчет сортировки, я, когда мод вышел, установил его у себя. Причем, кроме Скайрима, Романс мода и парочки совсем микроскопичных модов вообще ничего не было. Я знал, что мод будет проблемным, поэтому специально не ставил ничего кроме. С такой кучей проблем, что у меня были, я никогда не сталкивался - и в начале игры, когда я просто стоял РЯДОМ с повозкой, и вылеты, и много кривых текстур, и кривых анимаций...  Я уже писал об этом, сейчас повторяю только для того, чтобы люди понимали - проблемы не у них, проблемы в самом моде. И обидно, что потенциал был ого-го, можно было реально шикарную вещь сделать, но получился шлак, который автор даже не хочет стабилизировать, а ее "подданные" с горящими глазами орут, что это лучшее в их жизни и я ни фига не понимаю в хороших модах.

Прошу прощения, много текста ))

Уважаемые создатели, спасибо за обновление мода, да еще и с озвучкой! Когда-то давно пыталась пройти одну из первых версий, но из-за багов забросила, вернулась к микро-моду на спасение согильдейцев путем подбрасывания записочки. Но, не канон же... Ослушаться приказа Черной руки, тем самым, грубо говоря, послать Ситиса...к Ситису.  Да и спасенные братья, бродящие по убежищу, словно болванчики, в итоге начинали раздражать. В итоге вернулась к стандратной зачистке убежища. Крах ТБ в Скайриме - да все равно. Крах ТБ в Обливионе - боль, печаль, страдания. В общем, теперь без Города ночи Обливион пуст ))

Но, есть несколько вопросов. Если не путаю, в первых версиях мода при запуске упоминалось, что Люсьен и Винсент были воскрешены по выбору Ситиса в обмен на звание Слушателя ГГ. А в новой версии этой информации не увидела. Или это у меня что-то не сработало?

Квест в Лейавине по поиску отца Шарлотты. Хитрый попрошайка предлагает встретится вечером в таверне. Жду назначенного времени, но в таверну приходит только попрошайка, хитрого с ним нет. Пробовала ждать, входить-выходить из таверны, никакого результата. Путем блужданий по городу хитрый был найден рядом с собором, там же, где вел переговоры с ГГ, и наотрез отказывается двигаться куда-либо. В итоге пришлось бегать между ним и его "коллегой", пришедшим в таверну. Прямо игра в испорченный телефон и пьянка с удаленным доступом. После завершения этого этапа хитрый "отлипает" и начинает вести себя нормально. Собственно, не критично, но немного странно. При повторном прохождении новой игры ситуация повторяется. Никаких модов на изменение городов, локаций, новых неписей не стоит.

Фарциэраль немеет в квестовых диалогах по поиску артефактов. Не припомню, говорит ли он в квесте "Незваные гости" или нет.

При поиске убежищ, посетила убежище Чейдинхолла, после отправилась в убежище Имперского города, вошла в древнюю дверь...и оказалась в убежище Чейдинхолла Оо. Вернулась в Имперский город, снова вошла в древнюю дверь - все нормально, убежище Имперского города. При повторном прохождении подобное повторилось с попыткой первый раз войти в убежище Скинграда снова оказалась в чейдинхолльском убежище.

На всякий случай, если вдруг кто-то пользуется модом Unholy Darkness. Винсент наотрез отказывается воспринимать вампиризм ГГ (хотя, Гассилдор прекрасно распознает в ГГ собрата в квесте про лекарство), в результате начало квеста "Незваные гости" слегка ломает вампиризм из Unholy Darkness, а завершение этого же квеста (если выпить микстуру) доламывает окончательно. Результат - ГГ не вампир, на солнце не дымится, но при этом все способности Unholy Darkness висят в активных, даже возможность укусить через соблазнение остается и если использовать, то ГГ становится каким-то недовампиром.

Но, это проблема не Города ночи, а Unholy Darkness (который сам по себе плохо дружит с оригинальной системой).

P.S. Лабиринт...Господа создатели, вы знаете толк в извращениях )) Хотя, после нахождения выхода чувствуешь себя героем, даже более геройским, чем защитник Сиродила и Кватча вместе взятых.

Сама локация Города. Первое посещение: хочу заглянуть в каждый уголок. Побродив некоторое время: все, остаюсь тут жить! Особенно умилили начитанные ассасины )) все лавочки заняты, жители страничками шуршат. И открытое кафе на улице Тумана. И ресторан (жаль, без посетителей, но вид из него прекрасный). К слову, найден был только при повторном прохождении.

Относительно проблем с прохождением: да, маркеры часто не указывают прямо на цель, да, порой нет прямых указаний в стиле "иди к человеку, который сидит в кустах в полночь на берегу залива и поговори с ним", но нужно просто внимательно читать все записи в журнале, читать записки, обшаривать все углы, оглядываться назад, чтобы убедиться, что ничего галопом не проскакал (я так дверь к Мефодию пропустила...пять раз, пять раз обошла все и все пять раз пропустила) и слушать, что говорят нпс.

У кого-нибудь есть мысли, что это было? Скелет не встал? Секслаб "сломал" игру? Через этот ФНИС всё пропустила. Может, у меня оперативка не "тянет"? Какие конкретно нужны объёмы памяти и показатели видеокарты для этого шедевра?

Мод, как ни крути, прожорлив, но все описанные симптомы не похожи на проблему с памятью карты и оперативки. На старичке (win 7 32, 3гб Озу, GeForce GTS450 512мб при 17' мониторе с max разрешением 1280*1024) скайрим стабильно и шустро бегает на средних настройках, текстуры стоят на максимуме.

С данным модом, при быстром переходе в другую локацию, случались периодические вылеты (автосейвы отключены, исправление для бесконечной загрузки стоит), а вот на этапе с балом (чтоб его, во всех версиях именно с ним проблемы) полный отказ в загрузке локации. Проблема решилась снижением текстур на средние и вылеты вообще прекратились.

Помимо этого мода из объемных стоят: Climates of Tamriel, Shadows, Better Vampires, Royal bloodline - Vampire Lord perk tree, Archery Gameplay Overhaul, весь требуемый пакет для данного мода, UNP, текстуры для тел, Новые лица Скайрима и кучка мелких модов.

Как уже писали ниже, попробуйте переустановить мод, провести сортировку модов через LOOT и начать новую игру. Вдруг поможет.

В ранних версиях данную модификацию рекомендовали при сортировке размещать в самом низу списка, но с этой таких проблем нет. У меня LOOT запихнул ее почти в самое начало, поближе к esm, и все работает, даже повезло пока ни одного бага не поймать.

Под публикацией Куриные ножки

Во, это вещь! Люблю жареную курицу.

я тоже) ставить не буду. а то в холодильник полез)

Под публикацией Изготавливаемые стрелы

Требования:

Skyrim LE 1.9.32.0.8

В легендарке (Skyrim LE 1.9.32.0.8) включены все 3 длс поэтому и так можно крафтить стрелы, сейчас труднее найти версию без длс где стрелы крафтить нельзя чем легендарную.

Сейчас исправлю мод старенький, а я текст скопировал автоматом :)

Под публикацией Куриные ножки

Как так нет куриного мяса?

Ну то я уже от себя ляпанул, сейчас исправлю :)

Lord RZ
администратор
05.09.2017 — 20:33

Во, это вещь! Люблю жареную курицу.

Под публикацией Укрытие охотников

Отличная идея, это как раз то что нужно Скайриму, место где обычный путник отдохнём - даже не как-то там домовладелец, потому что у меня были именно такие ассоциации с другими домами, но здесь - всё идеально, вот тако