Под публикацией Музыкальная сборка

Лучше музыки, чем от Джереми Соула для Древних свитков почти не подобрать. Я в этом уже давно убедился. Лишь только некоторые треки, да даже не в этом моде, а вообще иные, могут действительно классно подойти по звучанию к этой игре. Лучше оригинала вы всё равно вряд ли где найдете. И нет ничего удивительного в том, что и в этом моде звучат некоторые треки из последующей игры Скайрим.

P.S. Было весьма забавно сражаться под самый распространённый и всем известный боевой сильный аудиотрек "battle_05", взятого из Скайрима для этого мода, выясняя отношения на побережье с каким-то обычным грязекрабом, тогда как по сюжету такая эпичная музыка звучала только при битве с могущественным драконом. Но ладно, бывает. ^^

DreamkillerRus1911, Попробуйте удалить папки bgIntegrationIntegratedEV.esp и Oblivion.esm из data/Sound/Voice, возможно, дело в этом
Еще может быть дело в версии игры, 1С или золотое издание, я, к сожалению, не помню, на какой версии я переводил этот мод

Под публикацией Атмосферное красноречие
Lord RZ
администратор
22.04.2024 — 21:58

О, спасибо!

Под публикацией Скрытые доспехи
Lord RZ
администратор
22.04.2024 — 21:57

Вот нужная штука!

Под публикацией Ultimate Leveling

Босоногий воришка, интересный баг...

Под публикацией Атмосферное красноречие

Офигенно крутой мод. Как я раньше без него жил! Теперь хожу по Скайриму, пчелами запасаюсь)
Еще одна крутая тема: если удастся уговорить непися на торговлю - он купит и ворованное, что позволяет не заморачиватся, в миллионный раз вступая в гильдию воров.

Приветствую!
Подскажите, после установки и подключения мода пропадает вся озвучка. С чем может быть связано и как лечить? Заранее спасибо!
P.S. Пробовал отключать все плагины, не работает озвучка только на этом моде.

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Resource Pack

В 2020 как я понял вышла обнова всех модов автора на moddb при чем автор там сам рекомендует снести Accords of Madness как мод не поддающийся исправлению. Стоит ли вообще ждать тут данной обновы?
moddb.com/mods/giskards-oblivion-mods/downloads/giskards-oblivion-mods2020

Под публикацией Ultimate Leveling

Обнаружил ещё один странный баг с этим модом. Как-то случайно вдруг заметил, что я почему-то больше не могу передвигать и тащить тела мёртвых бандитов и любых других актёров... Другие предметы, всякие там тарелки, ложки, вилки и прочее говно в игровом мире спокойно зажимаются и перетаскиваются, если нужно. Разные существа тоже, типа животных, двигаются при желании, с помощью зажатой клавиши "Схватить", а вот актёры, конкретно люди - нет.
Как оказалось, в этом виноват этот мод. Да даже не он сам целиком, а всего лишь маленький пунктик в нём, который при желании захочется кому-то изменить на другую цифру, для своих предпочтений в плане прокачки перса, конкретно в его ини-файле (Ultimate Leveling), в разделе "Прокачка на основе развития навыков", секция "Повышение Атрибутов, - возможные варианты режимов:"
Там стоит по умолчанию цифра 4. Если её изменить на 1 или 3 - тела нельзя будет двигать! Работает почему-то только с выбором 2 или 4.
Вообще не понятно, какая в этом связь и какое именно отношение этот параметр мода уровня прокачки перса вдруг влияет на возможность тащить и двигать мёртвые тела убитых неписей?! Это однозначный баг мода и нужно бы об этом сообщить его творцу, что я сейчас и сделаю.

Под публикацией BSA Patch

Весьма опасная прога, хоть и выглядит заманчивой на первый взгляд... Она может изменить правильный путь отдельных файлов Мешей и Текстур от некоторых модов, преобразовав их потом в неверный указанный адрес по внутреннему архиву в целом. Из-за чего будут ошибки, выражающееся потом, к примеру, в отсутствии стен некоторых моделей строений или зданий, причём в дефолтных постройках от игры. Поначалу вы этого можете даже и не заметить, потому что это будет не глобально и повсеместно, но потом, когда вдруг внезапно увидите отсутствие стены, скажем, в какой-нибудь стандартной канализации под Имперским городом, долго будете гадать в чём же дело, но знайте, всё дело в этой проге. Повторите её активацию повторно и всё вернётся на место, однако, могут слететь другие файлы моделей от модов, требуемые правильного пути от стандартного её запуска.

AsSerAl, да, только ты не забывай один момент, что я ставил этот мод по-простому, без всяких прог, в ручном режиме, которому уделено там приличное описание по пунктикам, распаковав его Текстуры и Меши в папку Дата, как по стандартному сценарию установки всех модов в этом случае, что в общем-то тоже поддерживается в нём, и там даже слова нигде не было указано о создании необходимого какого-то дополнительного патча Вashed.
Я никогда не пользуюсь этим Врай Башем (Wrye Bash) и вообще, считаю, что эта прога на любителя. Максимум, чем я ещё иногда пользуюсь - это немногочисленные моды со структурой omod и нужная тогда для таких модов прога "OblivionModManager". Но в данном случае речь совсем не о ней и про Wrye Bash в описании не сказано ни слова, что она является обязательной к этому моду, и что без неё половина потом новых добавляемых фичей всяких будет отсутствовать в игре. Это я слышу только от тебя.

Под публикацией Нет больше зверорас

MRadzh-Dar, учитывая, что до сих пор нет такого мода, то, вероятно, да. Есть целое море модов для скрипт экстендера(на OMW не совместимы), которые дают и шлемы надевать(торчит морда), и "леггинсы" надевать(моделька-текстура ботинка натянута на ногу), однако для пользователей OMW есть лишь два варианта - Adul Leggins и NoBeastRace. Мод Адула есть на другом сайте(для чистого OMW), на нексусе есть его TR расширение(я не собираюсь его переводить), а это - пусть и кривая(мод убирает флажок Зверораса на аргонианах и каджитах), но универсальная альтернатива.

P. S. Есть ретекстур зверорас от Слофа. Как часть его - цивилизованные зверорасы. Ставить по желанию, мод делает то же самое, но аккуратнее. Однако зависим от ретекстура, а он... ОЧЕНЬ НЕ ВАНИЛЬНЫЙ.

Босоногий воришка,
Если создавать Bashed Patch, то там можно отметить пункты: все глаза всем расам, все глаза доступны игроку и с волосами так же. И всё будет, из всех модов, вошедших в Вashed Patch.

Lord_Inqusitor, не знаю. Для проверки конфликтов я отключил все моды вообще, кроме острова Шеогората, нужного ему для запуска. Потом запустил, проверил - нет. Нет ничего, всей этой новой волосни там или глаз. Да и чёрт с ними.