Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

AlisiaMessar, странно, у меня всё нормально скачивалось, антивирус не буянил. А на другие моды ваш антивирус агрится, или нет?

Под публикацией House Valranis

Великолепный мод. Много хороших и разнообразных квестов. Сюжет, в развитии которого было реально интересно участвовать. Отличная вариативность прохождения даёт простор для отыгрыша конкретного характера вашего персонажа. Квесты сделаны очень хорошо, ни один не похож на другой. Причём, квесты не сложные, а именно интересные, приносящие удовольствие за счёт атмосферности и развития интригующего сюжета. Есть и интересные задумки-механики, например, секретные здания, существующие в неком параллельном измерении с обычными городскими домами, куда можно попасть, лишь надев специальное кольцо. И ведь это продолжает работать и вне прохождения квестов, вне сюжетных скриптов.

Сюжет отличный. Лихо закрученная история с интригами между тремя организациями. Тут и взаимные подставы, и внедрение агентов, и провокации с привлечением админресурса, и война компроматов.

Что мне особо понравилось - так это наличие моральных дилемм и выбора между вариантами действия в почти всех квестах. Иногда это сводится к тому, чтобы забрать себе всю славу за выполненное дело - или сообщить руководству дома о положительной роли того, кто помог в этом деле.
Или, например, ситуация, где стоит выбор дать пойманному разбойнику подкупить стражника или по-честному сдать разбойника в Имперскую тюрьму.
Или в одной из финальных миссий есть вариант пощадить девушку-некромантку в обмен на её обещание навсегда покинуть Сиродил.
А в некоторых квестах дилеммы серьёзнее, более значительно влияющие на дальнейшее прохождение - как, например, с вариантом вступить в Суд Арканы. Я в том случае выслушал предложение, пройдя несколько стадий диалога - но отказался на том этапе, где представитель Суда Арканы потребовала устранить кого-то из Валранис в качестве демонстрации преданности.
При этом не все квесты являются обязательными к прохождению. Например, я отказался от предложения стражника Фендриха о рэкете в отношении торговцев и не стал дальше проходить тот опциональный квест. И там именно была опция отказаться от такой идеи стражника. То есть не просто воля игрока не проходить квест, а именно вариант реплики в диалоге, где персонаж игрока отказывается этим заниматься - и в журнале появляется соответствующая запись.
Наличие выбора линии поведения добавляет глубины данной истории.

Из персонажей мне наиболее приятна была Делара Валранис.
Очень запоминающиеся персонажи. Разные характеры, всё, как в жизни. Есть и добрые, и вредные, и нейтрально настроенные к игроку, и заядлые интриганы, и простаки-растяпы. Причём, вредины не обязательно являются именно злодеями. Бывают и банально некрасивые ситуации, когда один наниматель ведёт себя непорядочно, но его начальник вписывается и поступает честно, исправляя некрасивый поступок подчинённого. Действительно жизненные ситуации показаны в этом моде.

Интересно показано и то, что изначально данмерский Дом Валранис, прожив в Имперском городе долгое время, уже явно прошёл через ассимиляцию с имперской культурой и имперским многонациональным обществом, а потому на момент начала событий мода в доме Валранис тёмными эльфами являются лишь половина членов. А остальные - это представители других народов Тамриэля (но зверолюдей в доме Валранис пока ещё нет, что тоже является тонкой отсылкой на предубеждения данмеров). Впрочем, я этот мод проходил, играя данмеркой, так что она вписалась туда вполне органично.

Багов не встречал, всё работало нормально.
Мод соответствует лору.
Однозначно всем рекомендую к установке и прохождению.

Под публикацией Амулет расы

Мне нужно было поменять один основной навык, вместо восстановления поставить оружейник, при смене класса через консольную команду все характеристики навыков обнулялись, этот мод помог решить данную проблему, все значения навыков остались прежними после смены класса с помощью этого ожерелья.

Если что, то Пуш, на Нексусе написал, что он что-то там перепроверил и этот мод не нужен, он закинул его в архив у себя в профиле

Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

Большое спасибо, но не могу скачать, к сожалению, антивирус убивает файл.

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Прошел данный мод и могу сказать, что несмотря на недоделанность он довольно хорош. Главное не спешить с сюжетом и заняться побочными квестами и исследованием. Очень хорошо сделаны сопровождающие спутники, гораздо лучше чем в любых других модах, типа фуллрест репак.
Один огромный минус - это квест по нахождению гнома и черных камней - настоящий пример как не нужно делать. Не будь он сюжетным - бросил бы не задумываясь.
Из незначительных для меня - в некоторых местах уходит под пол и начинает ходить как будто летая. В некоторых домах и начальной пещере при входе либо черный экран, либо вид линий текстур. Лечил сохранением в данной зоне и перезапуском игры - после его становилось норм
В общем мод гораздо насыщенней и интересней Муара Араната и для ознакомления раз пройти стоит

Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

Rybak2, именно так. Потому что поселение полностью соответствует лору.

Desertmage, ну-у, перевод можно будет потом обновить, а пока новых версий мода нет, пусть русскоязычное коммьюнити тоже порадуется менее кастрированному редактору. Чем мы хуже?)

Под публикацией Фолкрит (Falkreath)

AlexisUmbra, Ага, спасибо, это говорит в пользу размещения этой деревни(городка) в Обливионе.

allexa, спасибо, посмотрю программу. Я вообще подумываю со временем освоить модостроение и сделать свой мод, есть пара идей. Возможно, постепенно освою.

Rybak2, да, поселение Фолкрит есть в TES 5: Skyrim. Специализируется на лесозаготовках, а его достопримечательностью является знаменитое кладбище, где упокоены многие именитые герои.

У меня что-то собственный защитник винды отшибает закачку, хотя, неважно, я по-быстрому этот модик сам локализовал; просто может кто скажет, есть ли такое поселение в 5-х Свитках, или нет?

_Bestia_55, вот тоже замечал что Довайкин в Скайриме вовсе не рыцарь в сверкающих доспехах получается по сюжету. Он якшается с даэдра и вообще может делать много скверных вещей. А поскольку очков репутации в игре нет то с него как гуся вода.

Всегда задумывался над этой темой при прохождении Скайрима. В игре нет очков репутации как таковых. Можно бы сделать глобальный мод на тему служения даэдра или аэдра с альтернативным прохождением квестов. К примеру вот хорошо когда не убиваешь жреца Мары для Вермины, жреца Аркея для Намиры и того дозорного Стендара при квесте Молаг Баала. Если же убить их как велит даэдра то алтари Мары или Стендара перестанут давать благославления. Если к примеру будешь якшатся с Шеогоратом то не получишь благославление Джулианоса. Так же можно включить сюда возможность не убивать дракона Партурнакса.