Под публикацией Раса призрака
katkat74
модмейкер
20.06.2017 — 11:02

Хм.. А как насчет взять разрешения у автора мода? Или хотя бы указать имя настоящего автора? Оригинал

Когда играла в Бишопа с начала (версия 1), выяснилось, что не работает квест, который начинается с получения письма от ярла Фолкрита. Письмо получаю, но у ярла нет вообще никаких диалогов!

В  creation kit пока не проверяла мод, но, вероятно, ванильный квест был случайно задет.

Поэтому рекомендую ставить "Бишопа" после прохождения этого квеста. Иначе не быть вам таном Фолкрита без помощи консоли...

Вторую версию на этот баг не проверяла - не хочу играть без Даррена.

Если кто с Tesall общается с автором - есть пожелание: дайте возможность выбрать не Бишопа, а одного из персонажей! А то прямо свет на нем клином сошелся...

____________________

Эээ...

Я правильно поняла, что от Бишопа в версии 3 надо будет еще и родить?!

Тогда точно качать не буду новую версию.

Даже в "Ригмор из Брумы" у довакина есть выбор.

Под публикацией Advanced Magecraft

все это давно уже

Тогда остаётся устранить конфликт. Выявить конфликтный плагин можно посредством постепенного отключения плагинов.

ранние версии этого мода и weapons and armors attributes  были интересней

совместим с перкусом?

А то) Глобально не пересекаются.

А так же совместим с МиссаНигрой, если кому интересно)

Под публикацией Шайла - менестрель

Не работает на SE к сожаленью.

о,"спесьяль эдисьён" надо попробовать."нетребовательные"-такая редкость.

Под публикацией Адал Матар

Хватит уже обижать мой любимый Талмор)))

Под публикацией Улучшенные дети

Интересное дело...
Долгое время работал нормально, потом перестал загружать главное меню (не появляется меню - вечный значок с имперским драконом)

(ничего нового не устанавливалось)

Путем долгих проб и ошибок выяснилось, что виноват RS children.

Как-то это можно исправить или опять любоваться на ванильных полуорков?

Под публикацией Смертельная битва

На странице мода на нексусе это написано, но там много букв, а вкратце:

Большое спасибо за ответ, так как сразу возникли сомнения, стоит ли ставить "лёгкую версию". Теперь убедилась, что не стоит, потому как считаю локальный урон большой фишкой DD по сравнению с тем же Wildcat

Дефолтная Data и правда без скриптов, потому что они лежат в "Skyrim - Misc.bsa", куча их там.

А, вот где собака зарыта))) Ну, так тем более, скрипты практически законная часть игры, их количество в минус идти не может)

Под публикацией Смертельная битва
Vitalyudin
модератор
19.06.2017 — 22:24

Тоже не поняла, что конкретно изменилось в облегчённой версии помимо того, что она запакована в .вsa и имеет, видимо, меньшее количество скриптов. Что - то добавлено, изменено, или всё по старому?

На странице мода на нексусе это написано, но там много букв, а вкратце:

не тронуты функции ошеломления, своевременных блоков, скриптовые улучшения ИИ, но убраны изменения скорости передвижения, игровых параметров (Game Setting) брони, здоровья, урона, стамины, убраны изменения затрат стамины за исключением затрат на своевременный блок, убран "локальный урон", убраны заклинания и зелья игнорирования боли, добавлена новая фича - заклинаниями оберегов (даже из модов) можно отражать физ. урон, отражать стрелы/болты и даже качать навык блокирования.

Vitalyudin
модератор
19.06.2017 — 22:20

Дефолтная Дата то ли вообще без скриптов, то ли с их совсем небольшим количеством

Дефолтная Data и правда без скриптов, потому что они лежат в "Skyrim - Misc.bsa", куча их там.

Прямо заповедь.

Что делать, так и выходит) Дефолтная Дата то ли вообще без скриптов, то ли с их совсем небольшим количеством (как - то сравнила при переустановке, сильно удивилась), зато и интерес ванильной игры не тот