Помнится, был такой Locational Damage. Раздувал сэйвы в геометрической прогресии, более того, чем дольше играешь, тем больше времени требовалось для срабатывания скриптов. Как тут дела обстоят?

Под публикацией Advanced Magecraft

Впишите эти строки в Fallout4Custom.ini :

[General]
SIntroSequence=
fChancesToPlayAlternateIntro=0
uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0
sStreamInstallVideoPlayList=

И будет вам счастье. Без всяких модов.

Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

А мод совместим с Better Vampires? простите если неправильно

Под публикацией Новый Эбонитовый Клинок

зачарование с модом не работает

>_> А мордераторская служба уже здесь.

[warning]И она настойчиво просит не разводить холивары после каждой банальной несовместимости двух модов.[/warning]
Автор модификации не обязан проверять все 100500 ретекстуров жопы дракона в 8к разрешении, чтобы выявить несовместимость. Он вообще никому ничем не обязан.

Только королевских эльфийских и только для женских персонажей?

Под публикацией Улучшенные дети

О, благодарю, Виталий. Наконец-то актуальная русская версия этого мамонта.

Касательно самого мода:

# хорош тем, что сражение, особенно в ближнем бою, приобретает немного новый оттенок - нежелательной стычки, т.к. можешь словить травму, потом заморачиваться с ее лечением и т.д.

# хорош, что включает доп-е аспекты позиционирования, вроде "кто выше, тот нанесет больше урона", такого еще не встречал.

# ГЛАВНЫЙ ПЛЮС - расход выносливости, в зависимости от массы оружия (работает и с оружием из модов), который вносит толику баланса с скушную градацию материалов. Аналогичное влияние массы брони.

# "Фишки" с рег-ей запаса сил от его актуально кол-ва - спорны (мне не понравились).

# плохо, что много скриптов, хотя и позиционируются, как light-weight.

# плохо, что не правит боевые стили, т.е. в довесок требуется столь же тонко-настраиваемый и совместимы combat-mod (например, Бурные сражения, про совместимость тут).

В любом случаи - работа обширная и достойная, рекомендую опробовать.

Под публикацией Пятые врата

Мод годен для прохождения на мелких уровнях и только стандартным персонажем.
Если вы пользуетесь нестандартным телом или неигровой расой - приготовтесь к сюрпризам.
И да, если рост вашего персонажа выше стандартного - кнопку открытия оружейной комнаты вы никоим образом не увидите и не активируете ее.

Под публикацией Ригхейм

Домик уютный, красивый. Вопрос - как обстоят дела с домом с юридической стороны, будет ли в последствии он оформлен "официально" - купчая и все дела?

P.s: отдельное спасибо, что скриншоты сделаны без всяких ENB и прочих модов на графоний: можно оценить, как дом виден в "ванильной" игре, не улучшенной никакими модификациями - это плюс, как мне кажется

Купли-продажи не будет, но в планах есть создать кое-какую предысторию и связанный с ней способ получения дома

Под публикацией SkyUI

тормозит с открытием инвентаря

Зачем вам женская версия или для зверорас ? Скачайте Dragonborn DLC там есть броня в точь как эта наз. Нордская резная а тут ее просто перекрасили да шлем поменяли. И да Исграмор ненавидел эльфов и был нордом!

Лол, разве не видны отличия? В Драгонборн нордский резной доспех, Исграмор носил уникальную версию этого доспеха, мод в этом плане, очень лорный.

Под публикацией Ригхейм

Домик уютный, красивый. Вопрос - как обстоят дела с домом с юридической стороны, будет ли в последствии он оформлен "официально" - купчая и все дела?
P.s: отдельное спасибо, что скриншоты сделаны без всяких ENB и прочих модов на графоний: можно оценить, как дом виден в "ванильной" игре, не улучшенной никакими модификациями - это плюс, как мне кажется