Под публикацией "Колдунья и Травница" [DEM]
Под публикацией Клевец

Так зачар можно снять в конструкторе на раз-два.

95% никогда не станет даже смотреть конструктор, а посмотрев сразу решит, что оно того не стоит.

(Этого поста бы не существовало, если бы такой ответ не возникал регулярно в комментариях к разным файлам на разных ресурсах)

Под публикацией Адская руна

Руна и бес отображаются теперь хорошо, но бес так и не исчезает со временем, а если второго призвать, то они начинают драться.

Это такой технический вопрос Кретин Кита. Итогом заклинания является появление беса, как обычного моба, который состоит во фракции ГГ. Поэтому и не исчезает, т.к. не является призванным существом. Тут можно вообще что угодно вместо беса поставить и после взрыва например появится ведро, или ребенок, или сладкий рулет. В общем выбор был или сделать просто руну, которая не взрывается а просто призывает, именно саммона или которая взрывается и появляется бес-моб. Сочинять скрипты чтоб после взрыва срабатывало заклинание призыва мне было лень, честно, я просто поигрался с эффектами различными.  Ну а тот факт что бесы начинают драться если один другого заденет - как бы балланс получается, чтоб не было соблазна их целый взвод плодить. Кароч, считай что так и задумано)

Под публикацией Клевец

Уж лучше тогда без зачарования сделать, а то оно его портит.

Так зачар можно снять в конструкторе на раз-два.

Под публикацией Адская руна

Руна и бес отображаются теперь хорошо, но бес так и не исчезает со временем, а если второго призвать, то они начинают драться.

Под публикацией Curse of God 1.0

Кто еще не в курсе - никакого кристалла антимагии нет, это обманка, чтобы время протянуть.

Для того, чтобы пройти квест наилучшим образом, нужно головой подумать. Спойлерить тут не хочу, но если кому надо - пишите в личку, подскажу.

Siegrun, автор не иностранец, автор - это я :)

Нашел заброшенный склеп, но войти не могу - ошибки выбивает и слетает игра. Кроме этого мода ничего не стоит...

Подскажите, если меня Серана укусит, я смогу использовать мод?

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Эти текстуры сохранены без мип-уровней. Открыть и сохранить с Generate MIP maps в фотошопе + Nvidia DDS plugin.

Собственно вот https://goo.gl/wXN3ef  исправленные текстуры.

Исправил все с такой же проблемой.

Спасибо)

Под публикацией Чудеса природы

Вот каким хреном можно было перевести weather как природа? "Чудеса погоды", это любой школьник правильно переведет. Но ещё меня напрягает то, что переведено название мода в MCM меню. Можно ли без распаковки архива заменить перевод MCM меню?

Ну да, каждую фразу ведь нужно переводить буквально. И понятия идиом-то в лингвистике не существует... Это всё уже умалчивая, что технически погода является атмосферным явлением. А атмосферное явление - это природное явление.

У меня дизона стоит и с ртами у нпс все в порядке. Единственное, что делала - опускала дизону вниз загрузки, как просит разработчик.

Я сам спрашивал у Дизоны, его ответ я прямо указал, что сторонние НПС не работают с его "головами". Я устанавливал, сам перс норм, компаньоны - проблема. Я пользуюсь Интересными НПС, те, кто знает, что это - поймут, что не вариант всех прогонять через адаптацию. Да и не особо я был впечатлен телами Дизоны, если честно.

Под публикацией Маленькая таверна

"Радость Фермера" в свое время очень понравилось! Было все очень мило и спокойно на душе Довакинчика от работы с землей, и с заботы владения таверной ) Но потом вышла "Маленькая ферма" еще милее и уютнее, но тоска и была по таверне ... А сейчас мечта осуществилась, за что спасибо! Истинное расслабление от всего происходящего в Скайриме )

Под публикацией Залы Довандора

Хорошо, что у меня вместо стандартных скинов манекенов стоят женские текстурки. Хоть входить не так страшно... а так - я теперь местный бог))) спасибо вам!!!

А можно поставить только несколько .esp? Например на нокдаун хвостом, технику боя и т. д. без добавления новых драконов или смены текстур какого-то дракона? А то Одавинг стал белым. Потом фиолетовым. Потом вообще коричневым с зелеными пятнами.

Под публикацией Dizona Body
Dizona
модмейкер
17.04.2017 — 18:15

[quote name="Richard Zeidler" timestamp="1492444640"]Выдал вам с Чешей заслуженное звание Модмейкеров, спасибо, что радуете нас замечательными работами![/quote] Вот спасибо)) А разве у Чеши не было?

Может лучше орка трудовиком сделать)?

Двух орков: один трудовик, другой физрук)